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畢業(yè)設計(論文)
正文
1 緒論
1.1 引言
近年來,計算機技術的不斷發(fā)展與普及,信息技術也開始不斷滲透到其他各個領域中。在其融入進教學領域時,更是革新了另一種教育教學觀念,改變了當前的教育教學現狀,形成了信息技術和教育教學的整合。有此產生了相關的教育思想、理論、技術,形成了教育學知識和計算機技術
2、相結合的新興學科——計算機輔助教學(CBE)。其中包含的計算機輔助教學(CAI)(Computer-Assisted Instruction)是一種新型的現代化教學方式,也是當今世界教育技術發(fā)展的新趨向。CAI以大容量、多信息和高效率為特征的多媒體教育正沖擊著傳統(tǒng)的教育模式,把圖、文、聲、像等各種多媒體信息引入課堂,已成為現代教育的必然[1]。CAI的興起是整個教育界進行信息革命最有代表性的產物,它促使傳授知識不再只是通過簡單形式、單一渠道和一種層次的課堂教學,還可以通過多媒體、多渠道、多形式和多層次來完成。
1.2 選題背景及作用
隨著信息教育的高速發(fā)展,利用多媒體課件授課已成為當今
3、學校的主流、師生交流的一個重要平臺。多媒體課件含有豐富的文字、聲音、圖像、圖形、動畫信息。使用多媒體課件來呈現教學內容已成為教師不可缺少的授課工具,也是學生共享上課筆記的一項重要方式。利用圖文并茂的多媒體課件有助于提高教師的講課效果,有利于將呆板問題簡易化。彌補傳統(tǒng)授課難以描述的缺點。同時增加了課堂講義的可讀性,增加了師生之間的互動性,從而提高了課堂的講課效率。
簡明直觀的多媒體課件旨在幫助教師更好的整理課堂筆記,從而提高授課效率。圖文并茂可讀性高的課件可以幫助學生更好的理解重點與難點知識。
多媒體課件的豐富信息增加了課堂的生動性。促進師生交流的互動性與積極性,使教師節(jié)約大量時間去整理復雜
4、的課堂筆記。
多媒體設計能夠有效地整合各種媒體,提高媒體的使用率、增強媒體的集成性、協(xié)同性、交互性以及實時性,提高用戶對各種媒體的興趣程度。在掌握多媒體軟件操作的同時還需要結合藝術設計方面的知識,把藝術與多媒體創(chuàng)作緊密聯(lián)系在一起,可以創(chuàng)作出人性化的多媒體交互作品。
設計主題是“二年級語文(上)”多媒體課件設計,該課件是一個專門為配套教材開發(fā)的、為課堂教學服務的課件集錦,可用作實際的課堂教學。該課件以《九年義務教育課本 語文 二年級 第一學期》(試用本)為教學內容,要求該課件做到圖像逼真,色彩鮮明,動靜結合,內容準確,交互友好,使整個課件變得生動有趣,從而更好地激發(fā)二級年學生的學習積極性與主
5、動性。
1.3 國內外多媒體技術的應用現狀及前景
多媒體技術是當今信息技術領域發(fā)展最快、最活躍的技術,是新一代電子技術發(fā)展和競爭的焦點。多媒體技術融計算機、聲音、文本、圖像、動畫、視頻和通信等多種功能于一體,借助日益普及的高速信息網,可實現計算機的全球聯(lián)網和信息資源共享,因此被廣泛應用在咨詢服務、圖書、教育、通信、軍事、金融、醫(yī)療等諸多行業(yè),并正潛移默化地改變著我們生活的面貌。
總的來看,多媒體技術正向二個方而發(fā)展:一是網絡化發(fā)展趨勢,與寬帶網絡通信等技術相互結合,使多媒體技術進入科研設計、企業(yè)管理、辦公自動化、遠程教育、遠程醫(yī)療、檢索咨詢,文化娛樂、自動測控等領域;二是多媒體終端的
6、部件化、智能化和嵌入化,提高計算機系統(tǒng)本身的多媒體性能,開發(fā)智能化家電。
迎接21世紀國際競爭的挑戰(zhàn)和教育改革的實踐,由于技術的進步,特別是信息化步伐加快,使這一教育觀念轉變過程,不僅僅是思想解放,更是一個實踐推動的過程。數字化技術將文件處理帶入了新的領域,讓人們可以用更快的速度生產文件,用更便捷的方式修改圖像和文件,利用網絡通訊把圖像和文件迅速地傳到四面八方。經過數字壓縮,從根本上解決了錄像帶資源長期保存的問題。未來的人們需要某一內容時,可以通過網絡調出,在網絡終端上閱讀,滿意時,再從終端打印機上打印出來。因特網就是在這種背景下,不知不覺地走近了我們的生活。很多在過去傳統(tǒng)教育手段和方法下難
7、于解決的問題,在今天的數字化方式下迎刃而解了顧君忠 .多媒體技術的發(fā)展現狀與趨勢 [M].出版地:上海市微型電腦應用學會 ,1993.03期.
。
多媒體演示課件是多媒體教育發(fā)展到一定階段的產物,也是目前多媒體改革的一個標志。利用多媒體演示課件,可以代替?zhèn)鹘y(tǒng)的黑板板書,而且還能把各種與教材有關的多媒體素材融合在演示課件中,在增加知識信息量的同時,大大提高了課堂效率。
2 設計說明和實施過程
2.1 設計方案
課件覆蓋《九年制義務教育課本 語文 二年級 第一學期》中的部分課文。重要功能包括課文動畫、學習課文、鞏固字詞、課堂練習、閱讀提示、畫筆開啟/關閉功能。(一級頁面為選擇課
8、文頁面,二級頁面為課文功能選擇,三級頁面為學習課文功能實現。)
1) 設計主題:《小學二年級語文》多媒體課件設計
2) 設計計劃:
課文動畫:采用FLASH軟件制作,根據課文內容結合配音制成動畫。
學習課文:將所選擇的課文的文章內容編寫入,并且附上課文錄音按鈕,可隨時暫停/繼續(xù)課文錄音。
課堂練習:用趣味的聲音及動畫結合課文重點內容制作。在回答題目的同時會出現不同的表現形式。
閱讀提示:在課文學習前,結合課文重點內容提問。
畫筆開啟/關閉功能:作為一個重要的功能,提供給教師在必要時圈畫重點。后將豐富的多媒體信息嵌入Web頁面中??稍谛@網站上進行發(fā)布,方便老師上課,同時可以讓學生
9、隨時下載了解授課內容,這符合當今國內外網絡課程的發(fā)展要求。
2.2 設計思路和實施過程
2.2.1 設計內容的安排
本次設計針對使用的人群是小學二年級學生,因此設計的主要風格以卡通為主。豐富多彩的顏色,容易抓住小朋友的眼球。除了豐富可愛的靜態(tài)圖片,還添加了一定的動態(tài)效果。
本次設計主要選取了《二年級語文第一學期》中的三篇課文,以三篇課文的教案為模版進行內容的安排設計。以一段開頭動畫引出內容,課文內容的學習總共分為五個部分,分別是:“閱讀提示”、“課文動畫”、“認識生字”、“學習課文”和“課文練習”。再加上一個輔助的畫筆功能,作為一個重要的輔助功能,它在教學過程中有著不可缺少的作用,幫助
10、教師圈畫重點,如圖1、圖2。
圖1 圖2
2.2.2 設計的排版
本次設計采用圖文混排的方式,以六大功能貫穿整個軟件。以《二年級語文第一學期》的課文教案為參考資料,進行內容的編排。做到圖文清晰,主題明確,操作簡便。根據課文教學進程的安排順序,將六大功能按鈕按順序分布在界面下方,以半透明白底,突出按鈕。而每個功能之間交互明確,內容主題鮮明突出。
2.2.3 整體色彩設計
這次作品以兒童為主要適用人群,因此在顏色安排上也為適應兒童喜好為主,鮮艷明亮的色彩,主要以紅、藍、黃、綠為
11、主,加上生動可愛的人物形象。能充分吸引學生的注意力,引起學生興趣,如圖3、圖4。
圖3 圖4
2.2.4 交互按鈕設計
本次設計是以六大功能貫穿整個多媒體課件,因此為了體現六大功能的按鈕,進行了一番精心的設計。以可愛的形象,靚麗的顏色來展現按鈕,其次在六大功能按鈕的形象設計上,更是尋找了與其功能名稱相應的圖案,配合按鈕功能的名稱放在一本橫向的合起的書上。除了突出功能性,也符合課件學習的這一概念。當鼠標經過按鈕時,按鈕上的圖案會有一個動態(tài)的展現,加強按鈕的辨認度及明確性。為了突出幾
12、個重點按鈕,在其背景上加上一個透明的白框,讓人能夠一眼就發(fā)現他們,如圖5。
圖5
2.2.5 頁面內容安排設計
課件首先有一段開頭動畫引出,并且點名課題,然后進入一個選擇界面,如圖1,分別為課文學習和軟件簡介。點擊進入軟件簡介后,有三個部分,分別是軟件說明、參考資料以及作者介紹。
點擊進入軟件簡介后,有三個部分,分別是軟件說明、參考資料以及作者介紹。
這次的設計中我選取了教材中的三篇課文進行設計,在點擊進入課文學習后,進入一個界面可選擇課文的學習。
在課文內容的講解部分,主要由5個部分,首先以課文的閱讀提示來提前引導學生學習,因此,在閱讀提示的頁面設計上,必須要突出提示的內容,
13、因此,我在簡單的背景上,添加一個明顯的提示框,突出內容。
其次,學生通過動畫來了解課文的大意,并且可以通過先前的閱讀提示,來使他們更好的了解課文。在進入功能頁面后,會有一塊黑板降落下來,在屏幕的正中,以動態(tài)的效果吸引學生的注意力,接著開始播放課文動畫,如圖6。
圖6
緊接著進入課文生字的學習階段。每個生字都有“看筆順”、“認部首”和“識詞組”三個部分,配合動態(tài)的效果來演繹,更有聲音來進行輔助,如圖7、圖8。
圖7 圖8
在學習課文的這個部分,我以一本翻開的書為背景,在其
14、上加入課文內容,更配有課文錄音的功能和翻頁的功能,教師可再次運用畫筆功能進行圈畫重點,等一系列操作。
最后是課文練習部分,在學習完整篇課文后,學生可通過課文練習來進行學習情況的檢驗。在這個部分中,我加入了許多動態(tài)功能,在學生選擇內容后會出現相應音效和圖像來表示現在情況。如回答正確會有一個笑臉及你真棒的文字圖樣顯現。而回答錯誤則會出現,哭臉及打錯了的圖樣,如圖9、圖10。
圖9 圖10
2.2.6 音效的安排
除了在適當的頁面進行背景音樂的安排,在課文練習和一些按鈕操作中加入適
15、合的音效,為多媒體課件增添一沫色彩。豐富課件內容的同時也能吸引學生的注意力,讓他們產生興趣,特別是在課文練習上,生動的畫面加上適當的音效,能夠激發(fā)學生的學習熱情,提高學習效率。
3 設計總結
3.1 在設計過程中遇到的問題及解決辦法
課堂教學是具有一定的靈活性和易變性的,因此要使課件能夠適用于各個教師的課堂教學是一個很大的問題,其中必定要包括教學內容的關鍵點,以及在教學變動下,能夠以不變應萬變的功能。因此,我的第一個難題就是使課件既全面又具有多形式應變能力。因此我總結出了五大基本功能,以及重要的畫筆功能。五大功能用于課文的全面學習上,從生字到課文學習再到最后的練習都有所涉及,我
16、也自己總結了,整篇課文的重點,以此來進行學習內容的安排。而最后的畫筆功能則是為了應變教師教學上的改動,可以讓教師圈劃文中重點的同時,還能實現書寫功能。
除了在功能安排上的問題,在交互功能的實現以及細節(jié)功能上也遇到過許多問題。比如兩個頁面跳轉時按鈕功能重復實現,以及SWF格式文件導入后一些功能丟失等問題,在請教了指導老師,以及翻閱了一些書籍后也成功的解決了問題。在聲音的處理上,常常會產生前一個界面的聲音與當前界面聲音重疊的問題,在調節(jié)lingo語言后也得到了處理。在本次設計制作中產生了較多的問題,但最后都能夠成功的解決,也讓自己在應用軟件的技能上有所提高。
3.2 小結
這是一次難忘的
17、實踐經驗,從初識各種軟件,到最后掌握它們,通過將各種軟件的結合使用來完成我的作品,讓我受益匪淺。在完成整個作品的過程中,在反復的實踐、調查后,既讓我深入的了解了各類軟件,也讓我知道了多媒體的重要性。
我相信在未來的社會中多媒體的發(fā)展絕對不會停止,現如今的科技讓我們越來越快捷,越來越簡便,而多媒體正式這種科技的直觀性表現,它身處于人們生活中的每一個角落,多媒體的教學、多媒體的點菜單、多媒體的路牌等等。終有一天,人們的衣、食、住、行都無法離開多媒體,有人的地方就會有多媒體。
雖然在制作過程中遇到了很多的問題,但是在老師和同學的幫助下,讓我最終解決了這些困擾我的疑慮。在這個過程中使我更加了解了多
18、媒體各項軟件的應用,也更加熟練的掌握了他們,在今后的工作生活中,我相信這次的經驗能夠讓我受益終生。
參考文獻
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[10] John W
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致謝
非常感謝在課件制作中幫助自己的老師和同學,在老師和同學的關心幫助下,課件設計才能按時完成。在老師的耐心指導下,我對相關知識的理解更深刻了。對未掌握的知識內容也更鞏固了。在這次的畢業(yè)設計制作過程中自己的能力和多媒體技術運用上得到了很大的提高,這些都離不開老師的教導與同學的幫助。
在此論文完成之際,內心感慨無限。感謝在論文的編寫過程中幫助過我的人。正是因為他們給我的無私幫助,才使我能夠順利完成。
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