羅馬全面戰(zhàn)爭trait獲取方法
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1、羅馬:全面戰(zhàn)爭trait獲取方法? 作者:anlace 收集整理:約修亞 1戰(zhàn)斗結束后 進攻方獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 100%機會GoodAttacker 等級+2 5%機會TacticalSkill 等級+1 進攻方失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 50%機會BadAttacker 等級+2 防守方獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 100%機會GoodDefender 等級+2 5%機會TacticalSkill 等級+1 防守方失敗,敵人獲得crushin
2、g勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 50%機會BadDefender 等級+2 進攻方獲得clear勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 100%機會GoodAttacker 等級+1 進攻方失敗,敵人獲得clear勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 50%機會BadAttacker 等級+1 防守方獲得clear勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 100%機會GoodDefender 等級+1 防守方失敗,敵人獲得clear勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 50%機會BadDefender 等級+1 戰(zhàn)斗獲勝 100%機會GoodCommander 等級+1
3、
戰(zhàn)斗失敗
50%機會BadCommander 等級+1
進攻方獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.16 4、勝利,戰(zhàn)前兵力比x<=0.16
100%機會GoodRiskyAttacker 等級+2
5%機會TacticalSkill 等級+1
進攻方失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x<=0.16
50%機會BadRiskyAttacker 等級+1
防守方獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x<=0.16
100%機會GoodRiskyDefender 等級+2
5%機會TacticalSkill 等級+1
防守方失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x<=0.16
50%機會BadRiskyDefender 等級+1
獲得crushing勝利,步兵占總兵力 5、>80%
100%機會GoodInfantryGeneral 等級+1
失敗,敵人獲得crushing勝利,步兵占總兵力>80%
50%機會BadInfantryGeneral 等級+1
獲得crushing勝利,騎兵占總兵力>50%
100%機會GoodCavalryGeneral 等級+1
失敗,敵人獲得crushing勝利,步兵占總兵力>50%
50%機會BadCavalryGeneral 等級+1
2戰(zhàn)前逃跑
戰(zhàn)前兵力比0.8 6、r 等級+2
注:這里的等級+2是指trait的等級,在游戲里每個trait下不同的級別如Confident_Commander,Good_Commander,Superior_Commander都是GoodCommander的trait,但是有一項Threshold 1,2,3……這個就是等級,是隱藏屬性,只要加到下一級的Threshold數(shù)值就會自動改變。
3提供的養(yǎng)子
第1種
33%機會GoodCommander 等級+3
17%機會GoodAttacker 等級+2
17%機會GoodDefender 等級+2
17%機會GoodSiegeAttacker 等級+2
1 7、7%機會Brave 等級+3
第2種
8%機會Drink 等級+1
12%機會Sobriety 等級+1
17%機會Disciplinarian 等級+2
17%機會GoodAdministrator 等級+6
17%機會PlainRomanVirtue 等級+1
第3種
17%機會BattleScarred 等級+1
17%機會Loyal 等級+1
8%機會Intelligent 等級+1
8%機會NaturalMilitarySkill 等級+1
80%機會GoodCommander 等級+1
4提供的女婿
第1種
33%機會GoodCommander 等 8、級+3
17%機會GoodAttacker 等級+2
17%機會GoodDefender 等級+2
17%機會Brave 等級+1
17%機會PlainRomanVirtue 等級+1
第2種
4%機會Drink 等級+1
12%機會Sobriety 等級+1
17%機會Disciplinarian 等級+2
17%機會GoodAdministrator 等級+6
17%機會PoliticsSkill 等級+1
第3種
17%機會BattleScarred 等級+1
17%機會Loyal 等級+1
8%機會Intelligent 等級+1
8%機會NaturalM 9、ilitarySkill 等級+1
50%機會GoodCommander 等級+1
5回合結束時
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的娛樂神廟
10%機會Drink 等級+1
10%機會Gambling 等級+1
2%機會Arse 等級+1
5%機會Girls 等級+1
5%機會Perverted 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有tavern及以上級別
5%機會Drink 等級+1
5%機會Gambling 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
有大于90%可能性發(fā)生:
1%機會Drink 等級+1
1 10、%機會Gambling 等級+1
1%機會Arse 等級+1
1%機會Girls 等級+1
(即90%*1%=0.9%)
在野外,移動力100%(未移動)
有大于60%可能性發(fā)生:
1%機會Feck 等級+1
1%機會HaleAndHearty 等級+1
1%機會Scout 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的愛情神廟
5%機會Girls 等級+1
6成年
父親drink等級1,2
50%機會Sobriety 等級+3
20%機會PhlegmHumour 等級+1
30%機會Drink 等級+1
父親drink等級3, 11、4
75%機會Sobriety 等級+9
20%機會BlackBileHumour 等級+1
30%機會Drink 等級+1
父親drink等級5,6
90%機會Sobriety 等級+18
20%機會YellowBileHumour 等級+1
30%機會Drink 等級+1
父親BloodHumour等級>=1
20%機會YellowBileHumour 等級+1
5%機會BloodHumour 等級+1
父親YellowBileHumour等級>=1
20%機會PhlegmHumour 等級+1
5%機會YellowBileHumour 等級+1
父親Phleg 12、mHumour等級>=1
20%機會BlackBileHumour 等級+1
5%機會PhlegmHumour 等級+1
父親BlackBileHumour等級>=1
20%機會BloodHumour 等級+1
5%機會BlackBileHumour 等級+1
父親Austere等級>=1
20%機會Aesthetic 等級+1
5%機會Austere 等級+1
父親Aesthetic等級>=1
15%機會Austere 等級+1
15%機會Aesthetic 等級+1
父親Corrupt等級>=1
15%機會Upright 等級+1
15%機會Corrupt 等級 13、+1
父親Upright 等級>=1
20%機會Upright 等級+1
父親Coward 等級>=1
20%機會Brave 等級+1
父親Cuckold 等級>=1
20%機會Prim 等級+1
父親Prim等級>=1
10%機會Lewd 等級+1
10%機會Feck 等級+1
父親Epicurean等級>=1
25%機會Epicurean 等級+1
10%機會Stoic 等級+1
父親ExpensiveTastes等級>=1
25%機會ExpensiveTastes 等級+1
10%機會Cheapskate 等級+1
父親FearsBarbarians等級> 14、=1
25%機會HatesBarbarians 等級+1
父親FearsCarthaginians等級>=1
25%機會HatesCarthaginians 等級+1
父親FearsEasterners等級>=1
25%機會HatesEasterners 等級+1
父親FearsEgyptians等級>=1
25%機會HatesEgyptians 等級+1
父親FearsGreeks等級>=1
25%機會HatesGreeks 等級+1
父親FearsRomans等級>=1
25%機會HatesRomans 等級+1
父親FearsSlaves等級>=1
25%機會H 15、atesSlaves 等級+1
父親HatesBarbarians等級>=1
25%機會HatesBarbarians 等級+1
父親HatesCarthaginians等級>=1
25%機會HatesCarthaginians 等級+1
父親HatesEasterners等級>=1
25%機會HatesEasterners 等級+1
父親HatesEgyptians等級>=1
25%機會HatesEgyptians 等級+1
父親HatesGreeks等級>=1
25%機會HatesGreeks 等級+1
7回合結束(trigger里順序比較亂,我懶得調(diào)了,^_^)
16、在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的法律神廟
15%機會Sobriety 等級+1
6%機會HarshJustice 等級+1
6%機會Austere 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的戰(zhàn)爭神廟
15%機會Berserker 等級+1
6%機會TacticalSkill 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的戰(zhàn)爭及鑄造神廟(不太清楚是哪些)
15%機會Brave 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的農(nóng)業(yè)神廟
10%機會Good 17、Farmer 等級+6
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的提高人口增長率的神廟
10%機會Fertile 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的鑄造神廟
10%機會GoodEngineer 等級+1
10%機會GoodMiner 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的統(tǒng)治者神廟
10%機會Authoritarian 等級+1
10%機會AuthoritarianRomanVirtue 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的衛(wèi)生神廟
18、
10%機會HaleAndHearty 等級+1
10%機會Hypochondriac 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的馬匹神廟(不清楚是什么?)
10%機會GoodCavalryGeneral 等級+1
10%機會BadInfantryGeneral 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的狩獵神廟(不清楚是什么?)
10%機會GoodAmbusher 等級+1
10%機會BadSiegeDefender 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的公正神廟(英文是 19、justice,我上面翻譯的法律是law,不知道區(qū)別,希望對建筑有研究的人一起來幫忙)
10%機會Just 等級+1
10%機會HarshJustice 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的領導力神廟
10%機會StrategicSkill 等級+1
10%機會Trusting 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的one_god神廟(??一神制??)
10%機會Pious 等級+1
10%機會GoodAdministrator 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別 20、以上的貿(mào)易神廟
10%機會GoodTrader 等級+12
8%機會Cheapskate 等級+1
3%機會Embezzler 等級+1
10%機會DeceiverVirtue 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的勝利神廟
10%機會GoodRiskyAttacker 等級+1
10%機會Warlord 等級+1
10%機會Pragmatic 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的暴力神廟
10%機會Anger 等級+1
10%機會Bloodthirsty 等級+1
15%機會Energeti 21、c 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的海盜神廟(??英文viking)
16%機會Berserker 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有temple級別以上的馬匹2神廟(……實在搞不懂,英文horse_2_temple)
10%機會GoodCavalryGeneral 等級+1
10%機會BadInfantryGeneral 等級+1
成年
父親HatesRomans等級>=1
25%機會HatesRomans 等級+1
父親HatesSlaves等級>=1
25%機會HatesSlaves 等級+1
父親 22、Generous等級>=1
50%機會Miserly 等級+1
10%機會Generous 等級+1
父親Miserly等級>=1
25%機會Miserly 等級+1
15%機會Generous 等級+1
父親GamesFanRomanVice等級>=1
25%機會GamesFanRomanVice 等級+1
50%機會GamesHaterRomanVice 等級+1
父親RacesFanRomanVice等級>=1
25%機會RacesFanRomanVice 等級+1
50%機會RacesHaterRomanVice 等級+1
父親GamesHaterRomanVi 23、ce等級>=1
10%機會GamesFanRomanVice 等級+1
10%機會GamesHaterRomanVice 等級+1
父親Girls等級>=1
20%機會Girls 等級+1
父親Haemophobic等級>=1
20%機會Bloodthirsty 等級+1
父親Handsome等級>=1
50%機會Handsome 等級+1
25%機會Handsome 等級+1(即50%+1,25%+2)
父親Handsome等級>=2
50%機會Handsome 等級+1
25%機會Handsome 等級+1
父親Handsome等級>=3
50%機會Handso 24、me 等級+1
25%機會Handsome 等級+1(這個不是重復,是說如果父親Handsome等級>=3,就把50%+1,25%+2的概率執(zhí)行3遍,加大可能性)
父親Ugly等級>=1
50%機會Ugly 等級+1
25%機會Ugly 等級+1
父親Ugly等級>=2
50%機會Ugly 等級+1
25%機會Ugly 等級+1
父親Ugly等級>=3
50%機會Ugly 等級+1
25%機會Ugly 等級+1
父親Inbred等級>=1
50%機會Inbred 等級+1
25%機會Inbred 等級+1
父親Inbred等級>=2
50%機會Inbred 等級+ 25、1
25%機會Inbred 等級+1
父親Inbred等級>=3
50%機會Inbred 等級+1
25%機會Inbred 等級+1
父親Inbred等級>=4
50%機會Inbred 等級+1
25%機會Inbred 等級+1
父親Inbred等級>=5
50%機會Inbred 等級+1
25%機會Inbred 等級+1
父親Infertile等級>=1
75%機會Infertile 等級+1
父親Infertile等級>=2
50%機會Infertile 等級+1
父親Paranoia等級>=2
20%機會Paranoia 等級+1
父親Perverted 26、等級>=2
20%機會Perverted 等級+1
父親PoliticsSkill等級>=2
20%機會PoliticsSkill 等級+5
5%機會DeceiverVirtue 等級+1
父親Prim等級>=1(前面也有一個同樣的條件,不知為什么寫成2個trigger)
20%機會Prim 等級+1
父親PublicAtheism等級>=1
20%機會PublicAtheism 等級+1
父親PublicFaith等級>=1
20%機會PublicFaith 等級+1
父親RhetoricSkill等級>=1
20%機會RhetoricSkill 等級+1
20%機 27、會InspiringSpeaker 等級+1
父親Slothful等級>=1
20%機會Slothful 等級+1
父親SmoothTalker等級>=1
20%機會SmoothTalker 等級+1
20%機會InspiringSpeaker 等級+1
父親Stoic等級>=1
20%機會Stoic 等級+1
父親StrategicSkill等級>=1
20%機會StrategicSkill 等級+1
父親Superstitious等級>=1
20%機會Superstitious 等級+1
父親TacticalSkill等級>=1
20%機會TacticalSkil 28、l 等級+1
父親Pragmatic等級>=1
20%機會Pragmatic 等級+1
父親Xenophilia等級>=1
20%機會Xenophilia 等級+1
父親Xenophobia等級>=1
20%機會Xenophobia 等級+1
父親NaturalMilitarySkill等級>=1
30%機會NaturalMilitarySkill 等級+1
父親Authoritarian等級>=1
50%機會NonAuthoritarian 等級+1
20%機會KindRuler 等級+1
父親AuthoritarianRomanVirtue等級>=1
50%機會N 29、onAuthoritarian 等級+1
20%機會KindRuler 等級+1
父親KindRuler等級>=1
50%機會KindRuler 等級+1
50%機會HarshRuler 等級+1
成年即有可能
第1種
2%機會Aesthetic 等級+1
2%機會Coward 等級+2
2%機會GoodSiegeAttacker 等級+1
第2種
2%機會Anger 等級+1
2%機會Hypochondriac 等級+1
2%機會GoodSiegeDefender 等級+1
第3種
2%機會GoodTaxman 等級+1
4%機會DeceiverVirtue 30、等級+1
2%機會TouchedByTheGods 等級+1
第4種
2%機會ArchitectSkill 等級+1
2%機會Deranged 等級+1
2%機會GoodTrader 等級+12
第5種
1%機會Arse 等級+1
4%機會Disciplinarian 等級+1
2%機會Haemophobic 等級+1
第6種
2%機會Austere 等級+1
2%機會Disloyal 等級+1
2%機會HaleAndHearty 等級+1
第7種
2%機會Authoritarian 等級+1
2%機會Drink 等級+1
2%機會Handsome 等級+1
31、
第8種
4%機會Liar 等級+1
2%機會Embezzler 等級+1
2%機會HarshJustice 等級+1
第9種
2%機會BadAdministrator 等級+1
4%機會Energetic 等級+1
2%機會HarshRuler 等級+1
第10種
2%機會BadAmbusher 等級+1
2%機會Epicurean 等級+1
2%機會Pious 等級+1
第11種
2%機會BadAttacker 等級+1
2%機會ExpensiveTastes 等級+1
2%機會Prim 等級+1
第12種
2%機會BadBuilder 等級+1
2 32、%機會Feck 等級+1
2%機會SmoothTalker 等級+1
第13種
2%機會BadCavalryGeneral 等級+1
2%機會Fertile 等級+1
2%機會Ugly 等級+1
第14種
2%機會BadCommander 等級+1
6%機會LogisticalSkill 等級+1
2%機會MathematicsSkill 等級+1
第15種
3%機會Intelligent 等級+1
2%機會Gambling 等級+1
4%機會NaturalPhilosophySkill 等級+1
第16種
2%機會BadDefender 等級+1
2%機會Co 33、rrupt 等級+1
2%機會PublicFaith 等級+1
第17種
2%機會BadDisciplinarian 等級+1
2%機會Loyal 等級+1
4%機會PublicAtheism 等級+1
第18種
2%機會BadEngineer 等級+1
2%機會Generous 等級+1
4%機會InspiringSpeaker 等級+1
第19種
2%機會BadFarmer 等級+1
2%機會Girls 等級+1
4%機會RhetoricSkill 等級+1
第20種
2%機會BadInfantryGeneral 等級+1
2%機會GloriousFool 34、等級+1
2%機會Slothful 等級+1
第21種
2%機會BadMiner 等級+1
4%機會GoodAdministrator 等級+1
2%機會Stoic 等級+1
第22種
2%機會BadRiskyAttacker 等級+1
2%機會GoodAmbusher 等級+1
6%機會StrategicSkill 等級+1
第23種
2%機會BadRiskyDefender 等級+1
4%機會GoodAttacker 等級+1
2%機會Superstitious 等級+1
第24種
2%機會BadSiegeAttacker 等級+1
4%機會GoodBuil 35、der 等級+12
4%機會TacticalSkill 等級+1
第25種
2%機會BadSiegeDefender 等級+1
2%機會GoodCavalryGeneral 等級+1
2%機會Xenophilia 等級+1
第26種
2%機會BadTaxman 等級+1
4%機會GoodCommander 等級+1
2%機會Xenophobia 等級+1
第27種
2%機會BadTrader 等級+1
2%機會GoodConspirator 等級+1
1%機會Ignorance 等級+1
3%機會Miserly 等級+1
第28種
1%機會BlackBileHu 36、mour 等級+1
4%機會GoodDefender 等級+1
1%機會Inbred 等級+1
4%機會YellowBileHumour 等級+1
第29種
6%機會BloodHumour 等級+1
2%機會GoodEngineer 等級+1
2%機會IndecisiveAttacker 等級+1
4%機會PhlegmHumour 等級+1
第30種
2%機會Bloodthirsty 等級+1
2%機會GoodFarmer 等級+6
2%機會Infertile 等級+1
2%機會DeceiverVirtue 等級+1
第31種
2%機會BoringSpeaker 37、等級+1
2%機會GoodInfantryGeneral 等級+1
2%機會Insane 等級+1
4%機會Secretive 等級+1
第32種
8%機會Brave 等級+1
2%機會GoodMiner 等級+1
2%機會Just 等級+1
2%機會Unjust 等級+1
第33種
2%機會Cheapskate 等級+1
2%機會GoodRiskyAttacker 等級+1
2%機會LenientJustice 等級+1
2%機會Upright 等級+1
第34種
2%機會Lewd 等級+1
2%機會GoodRiskyDefender 等級+1
4%機會Tr 38、usting 等級+1
4%機會Talkative 等級+1
第35種,羅馬人才有
4%機會ForeignTastesRomanVice 等級+1
4%機會GamesHaterRomanVice 等級+1
2%機會GamesFanRomanVice 等級+1
4%機會ApicianRomanVice 等級+1
2%機會AuthoritarianRomanVirtue 等級+1
第36種,羅馬人才有
4%機會HatesCarthaginians 等級+1
4%機會GoodCommander 等級+1
4%機會PoliticsSkill 等級+5
4%機會RacesHate 39、rRomanVice 等級+1
8%機會Disciplinarian 等級+1
第37種,希臘人才有
4%機會Arse 等級+1
8%機會PhilosophySkill 等級+1
4%機會MathematicsSkill 等級+1
6%機會PoeticSkill 等級+1
4%機會PoeticSkill 等級+1
第38種,埃及人才有
4%機會PublicFaith 等級+1
4%機會Pious 等級+1
2%機會Corrupt 等級+1
5%機會Generous 等級+1
4%機會HarshJustice 等級+1
第39種,東部(eastern)人才有
4%機 40、會NaturalPhilosophySkill 等級+1
4%機會Authoritarian 等級+1
4%機會MathematicsSkill 等級+1
4%機會DeceiverVirtue 等級+1
4%機會AssassinMaster 等級+1
第40種,迦太基人才有
4%機會HatesRomans 等級+1
4%機會GoodTrader 等級+12
4%機會PublicFaith 等級+1
4%機會ReligiousMania 等級+1
4%機會Pious 等級+1
第41種,野蠻人才有
4%機會Anger 等級+1
6%機會Berserker 等級+1
4 41、%機會HaleAndHearty 等級+1
4%機會Scout 等級+2
4%機會Warlord 等級+1
第42種
6%機會NaturalMilitarySkill 等級+1
第43種
成年時NaturalMilitarySkill等級>=1
50%機會NaturalMilitarySkill 等級+1
第44種
成年時NaturalMilitarySkill等級>=2
50%機會NaturalMilitarySkill 等級+1
第45種
成年時NaturalMilitarySkill等級>=3
50%機會NaturalMilitarySkill 等級+1
第4 42、6種
成年時Infertile等級>=1
50%機會Infertile 等級+1
第47種
成年時Infertile等級>=2
50%機會Infertile 等級+1
第48種
成年時Fertile等級>=1
50%機會Fertile 等級+1
第49種
成年時Fertile等級>=2
50%機會Fertile 等級+1
第50種
成年時Ugly等級>=1
50%機會Ugly 等級+1
第51種
成年時Ugly等級>=2
50%機會Ugly 等級+1
第52種
成年時Ugly等級>=3
50%機會Ugly 等級+1
第53種
成年時Ugly等級>=4 43、
50%機會Ugly 等級+1
第54種
成年時Handsome等級>=1
50%機會Handsome 等級+1
第55種
成年時Handsome等級>=2
50%機會Handsome 等級+1
第56種
成年時Handsome等級>=3
50%機會Handsome 等級+1
回合結束時
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有awesome_temple級別以上的愛情神廟
5%機會Aesthetic 等級+1
5%機會Epicurean 等級+1
5%機會ExpensiveTastes 等級+1
3%機會Gambling 等級+1
3%機會Girls 44、 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有awesome_temple級別以上的貿(mào)易神廟
5%機會Aesthetic 等級+1
5%機會Epicurean 等級+1
5%機會ExpensiveTastes 等級+1
3%機會Gambling 等級+1
3%機會Girls 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有城市管道工程(city_plumbing)及以上級別
5%機會Aesthetic 等級+1
5%機會Epicurean 等級+1
5%機會ExpensiveTastes 等級+1
3%機會Gambling 等級+1
3%機會Girls 45、等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有劇院及以上級別
5%機會Aesthetic 等級+1
5%機會Epicurean 等級+1
5%機會ExpensiveTastes 等級+1
3%機會Gambling 等級+1
3%機會Girls 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有silk_rd(?不會翻)及以上級別
5%機會Aesthetic 等級+1
5%機會Epicurean 等級+1
5%機會ExpensiveTastes 等級+1
3%機會Gambling 等級+1
3%機會Girls 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城 46、內(nèi)建有silk_rd及以上級別(這個trigger連續(xù)出現(xiàn)了兩遍,不知是失誤還是為了增加概率)
5%機會Aesthetic 等級+1
5%機會Epicurean 等級+1
5%機會ExpensiveTastes 等級+1
3%機會Gambling 等級+1
3%機會Girls 等級+1
在城內(nèi),移動力100%(未移動)
城內(nèi)建有governors_house(是第幾個級別忘了……)(只是這個級別,高級低級都無效,以下同)
有大于50%可能性發(fā)生:
2%機會Austere 等級+1
2%機會Cuckold 等級+1
1%機會Ignorance 等級+1
2%機會Pragm 47、atic 等級+1
1%機會Stoic 等級+1
在野外,移動力100%(未移動)
處在野蠻人的土地上
有大于90%可能性發(fā)生:
2%機會Austere 等級+1
2%機會Cuckold 等級+1
1%機會Ignorance 等級+1
2%機會Pragmatic 等級+1
1%機會Stoic 等級+1
在野外,移動力0(完全移動)
管理能力>=3
10%機會LogisticalSkill 等級+1
在城內(nèi),是管理者
在有錢建造修理建筑的情況下不建造修理任何建筑
3%機會BadBuilder 等級+1
在城內(nèi),是管理者
20%機會GoodBuilder 等級+1 48、
戰(zhàn)斗結束后
戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是羅馬人
40%機會HatesRomans 等級+1
戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是希臘人
40%機會HatesGreeks 等級+1
戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是埃及人
40%機會HatesEgyptians 等級+1
戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是東部人
40%機會HatesEasterners 等級+1
戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crush 49、ing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是迦太基人
40%機會HatesCarthaginians 等級+1
戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是野蠻人
40%機會HatesBarbarians 等級+1
戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是羅馬人,自己不是羅馬人
20%機會FearsRomans 等級+1
戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x>=1.5,敵人是希臘人,自己不是希臘人
20%機會FearsGreeks 等級+1
戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前 50、兵力比x>=1.5,敵人是埃及人,自己不是埃及人
20%機會FearsEgyptians 等級+1
戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x>=1.5,敵人是東部人,自己不是東部人
20%機會FearsEasterners 等級+1
戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x>=1.5,敵人是迦太基人,自己不是迦太基人
20%機會FearsCarthaginians 等級+1
戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x>=1.5,敵人是野蠻人,自己不是野蠻人
20%機會FearsBarbarians 等級+1
回合結束時
處在敵人控制區(qū)(即 51、道路被敵人部隊阻隔又沒有進攻)
10%機會IndecisiveAttacker 等級+1
戰(zhàn)斗結束后
在戰(zhàn)斗中將軍生命損失比例>30%
30%機會BattleScarred 等級+1
5%機會Brave 等級+1
在戰(zhàn)斗中將軍生命損失比例>30%,且Berserker等級>=1
30%機會Berserker 等級+1
在戰(zhàn)斗中將軍生命損失比例>30%,是羅馬人
30%機會BattleScarred 等級+1
15%機會RomanHero 等級+1
在戰(zhàn)斗中將軍殺敵數(shù)>6
20%機會Brave 等級+1
在戰(zhàn)斗中將軍殺敵數(shù)>6,是羅馬人
20%機會RomanHer 52、o 等級+1
在戰(zhàn)斗中將軍殺敵數(shù)>8(游戲這里有一個bug,這里多了一個條件是羅馬人,實際上羅馬人根本不能學會brave,而下一個條件才是為羅馬人準備的,建議大家把游戲data目錄下export_descr_character_traits.txt文件中Trigger battle3下and CultureType roman一行刪掉)
20%機會Brave 等級+1
10%機會Bloodthirsty 等級+1
在戰(zhàn)斗中將軍殺敵數(shù)>8,是羅馬人(這條才對)
20%機會RomanHero 等級+1
10%機會Bloodthirsty 等級+1
在戰(zhàn)斗中將軍沒有參戰(zhàn)
10%機會C 53、oward 等級+1
戰(zhàn)斗獲勝,是羅馬人
100%機會VictorRomanVirtue 等級+1
4%機會InspiringSpeaker 等級+1
戰(zhàn)斗獲勝,不是羅馬人
100%機會VictorOthersVirtue 等級+1
4%機會InspiringSpeaker 等級+1
將軍在戰(zhàn)斗中逃跑即時出現(xiàn)
25%機會Coward 等級+1
當選Aedile
100%機會Aedile 等級+1
當選Censor
100%機會Censor 等級+1
當選Consul
100%機會Consul 等級+1
當選PontifexMaximus
100%機會Po 54、ntifexMaximus 等級+1
當選Praetor
100%機會Praetor 等級+1
當選Quaestor
100%機會Quaestor 等級+1
離任Aedile
100%機會notAedile 等級+2
離任Censor
100%機會notCensor 等級+2
離任Consul
100%機會notConsul 等級+2
離任PontifexMaximus
100%機會notPontifexMaximus 等級+2
離任Praetor
100%機會notPraetor 等級+2
離任Quaestor
100%機會notQuaestor 等級+2
55、當選Aedile,且notAedile>=1(即再次當選)
100%機會Aedile 等級+2
當選Censor,且notCensor>=1
100%機會Censor 等級+2
當選Consul,且notConsul>=1
100%機會Consul 等級+2
當選PontifexMaximus,且notPontifexMaximus>=1
100%機會PontifexMaximus 等級+2
當選Praetor,且notPraetor>=1
100%機會Praetor 等級+2
當選Quaestor,且notQuaestor>=1
100%機會Quaestor 等級+2
56、
戰(zhàn)前逃跑
100%機會IndecisiveAttacker 等級+1
回合結束
被圍攻
20%機會Austere 等級+1
占領城市時
不是羅馬人
100%機會VictorOthersVirtue 等級+1
是羅馬人
100%機會VictorRomanVirtue 等級+1
占領奇跡時
不是羅馬人
100%機會VictorOthersVirtue 等級+5
是羅馬人
100%機會VictorRomanVirtue 等級+5
消滅一個國家
不是羅馬人
100%機會VictorOthersVirtue 等級+10
是羅馬人
100%機會Victo 57、rRomanVirtue 等級+10
被災害影響(似乎只有瘟疫?那就是感染瘟疫)
4%機會Pious 等級+1
2%機會Superstitious 等級+1
4%機會ReligiousMania 等級+1
父親收了養(yǎng)子,多出個兄弟
第1種
5%機會Anger 等級+1
1%機會Arse 等級+1
5%機會Corrupt 等級+1
4%機會Slothful 等級+1
第2種
5%機會Girls 等級+1
5%機會Gambling 等級+1
5%機會ExpensiveTastes 等級+1
8%機會Disloyal 等級+1
10%機會Unjust 等級+1
58、第3種
5%機會YellowBileHumour 等級+1
5%機會PhlegmHumour 等級+1
8%機會IanR 等級+1
5%機會Paranoia 等級+1
10%機會HarshRuler 等級+1
失去鷹旗(似乎和羅馬的鷹旗步兵有關,可能是失去這支部隊)
100%機會LostEagle 等級+1
捕獲鷹旗
100%機會CapturedEagle 等級+1
奪回鷹旗
100%機會RegainedEagle 等級+1
元老會揭發(fā)(?SenateExposure)
20%機會Perverted 等級+7
20%機會Arse 等級+8
20%機會Gir 59、ls 等級+6
20%機會Lewd 等級+3
20%機會Sacrilegious 等級+2
QuaestorInvestigationMinor(不明白,直接翻譯是
Quaestor 研究/調(diào)查 未成年人/次要的)
50%機會Corrupt 等級+1
QuaestorInvestigation
50%機會Corrupt 等級+3
QuaestorInvestigationMajor
50%機會Corrupt 等級+6
(這些都和元老會有關,不太清楚)
結婚
Girls等級>=1
40%機會Prim 等級+1
Girls等級>=2
60%機會Prim 等級+3
60、
Girls等級>=3
40%機會Prim 等級+6
Girls等級>=4
20%機會Prim 等級+12
結婚就有可能
3%機會Cuckold 等級+2
8%機會FaithfulWife 等級+1
4%機會Fertile 等級+1
4%機會Infertile 等級+1
5%機會WellConnectedWife 等級+1
結婚
WellConnectedWife等級>=1
50%機會WellConnectedWife 等級+1
WellConnectedWife等級>=2
50%機會WellConnectedWife 等級+1
Drink等級>=2
8 61、0%機會Sobriety 等級+1
Drink等級>=3
60%機會Sobriety 等級+2
Drink等級>=4
40%機會Sobriety 等級+4
Drink等級>=5
20%機會Sobriety 等級+8
結婚就有可能
5%機會Sobriety 等級+2
5%機會Prim 等級+1
5%機會Drink 等級+1
2%機會Girls 等級+1
10%機會Sane 等級+1
成為父親
Girls等級>=1
40%機會Prim 等級+1
Girls等級>=2
60%機會Prim 等級+3
Girls等級>=3
40%機會Prim 等級+6
G 62、irls等級>=4
20%機會Prim 等級+12
Drink等級>=2
80%機會Sobriety 等級+1
Drink等級>=3
60%機會Sobriety 等級+2
Drink等級>=4
40%機會Sobriety 等級+4
Drink等級>=5
20%機會Sobriety 等級+8
成為父親就有可能
5%機會Sobriety 等級+1
5%機會Prim 等級+1
5%機會Drink 等級+1
5%機會Girls 等級+1
10%機會Sane 等級+1
執(zhí)行間諜活動
失敗
35%機會BadSpy 等級+1
有一點成功(英文slightly_s 63、uccessful,不知游戲中什么叫有一點成功)
GoodSpy等級>=1
10%GoodSpy 等級+1
部分成功
80%機會GoodSpy 等級+1
非常成功
100%機會GoodSpy 等級+1
50%機會GoodConspirator 等級+1
領袖(leader)指揮的間諜活動
100%機會SpyMaster 等級+1
2%機會DeceiverVirtue 等級+1
暗殺行為
成功
100%機會GoodAssassin 等級+1
失敗
50%機會BadAssassin 等級+1
領袖指揮的暗殺行為
100%機會AssassinMaster 等級+ 64、1
5%機會DeceiverVirtue 等級+1
被刺客暗殺(未成功)
第1種
50%機會Paranoia 等級+1
100%機會HighPersonalSecurity 等級+1
20%機會Gambling 等級+1
20%機會Girls 等級+1
20%機會Drink 等級+1
被刺客暗殺(未成功),且Paranoia等級>=3
30%機會Insane 等級+1
10%機會Deranged 等級+1
被刺客暗殺(未成功)
第2種
2%機會Xenophobia 等級+1
5%機會Pious 等級+1
5%機會ReligiousMania 等級+1
5%機會 65、Sacrilegious 等級+1
3%機會PublicAtheism 等級+1
破壞活動
失敗
100%機會BadConspirator 等級+1
成功
100%機會GoodConspirator 等級+1
50%機會GoodConspirator 等級+2
25%機會GoodConspirator 等級+3
領袖指揮的破壞活動
100%機會Despoiler 等級+1
5%機會DeceiverVirtue 等級+1
賄賂行為
成功
100%機會GoodDiplomat 等級+1
100%機會SmoothTalker 等級+1
失敗
100%機會BadDip 66、lomat 等級+1
領袖指揮的賄賂行為
50%機會PoliticsSkill 等級+5
10%機會PlainRomanVirtue 等級+1
10%機會DeceiverVirtue 等級+1
接受賄賂
100%機會Disloyal 等級+1
拒絕賄賂
100%機會loyal 等級+1
20%機會PlainRomanVirtue 等級+1
50%機會Upright 等級+1
起義
20%機會GoodSpy 等級+1
5%機會GoodConspirator 等級+1
外交活動
成功
100%機會GoodDiplomat 等級+1
失敗
100%機會BadDiplomat 等級+1
領袖指揮的外交活動
20%機會PoliticsSkill 等級+1
領袖成功完成元老會任務
10%機會PlainRomanVirtue 等級+1
管理者拆除建筑物
10%機會Despoiler 等級+1
管理者訓練了單位,且城市稅率>high
3%機會GoodAdministrator 等級+1
管理者建成建筑物
20%機會GoodBuilder 等級
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