羅馬全面戰(zhàn)爭trait獲取方法

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1、羅馬:全面戰(zhàn)爭trait獲取方法? 作者:anlace 收集整理:約修亞 1戰(zhàn)斗結束后 進攻方獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 100%機會GoodAttacker 等級+2 5%機會TacticalSkill 等級+1 進攻方失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 50%機會BadAttacker 等級+2 防守方獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 100%機會GoodDefender 等級+2 5%機會TacticalSkill 等級+1 防守方失敗,敵人獲得crushin

2、g勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 50%機會BadDefender 等級+2 進攻方獲得clear勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 100%機會GoodAttacker 等級+1 進攻方失敗,敵人獲得clear勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 50%機會BadAttacker 等級+1 防守方獲得clear勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 100%機會GoodDefender 等級+1 防守方失敗,敵人獲得clear勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5 50%機會BadDefender 等級+1 戰(zhàn)斗獲勝 100%機會GoodCommander 等級+1

3、 戰(zhàn)斗失敗 50%機會BadCommander 等級+1 進攻方獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.16

4、勝利,戰(zhàn)前兵力比x<=0.16 100%機會GoodRiskyAttacker 等級+2 5%機會TacticalSkill 等級+1 進攻方失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x<=0.16 50%機會BadRiskyAttacker 等級+1 防守方獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x<=0.16 100%機會GoodRiskyDefender 等級+2 5%機會TacticalSkill 等級+1 防守方失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x<=0.16 50%機會BadRiskyDefender 等級+1 獲得crushing勝利,步兵占總兵力

5、>80% 100%機會GoodInfantryGeneral 等級+1 失敗,敵人獲得crushing勝利,步兵占總兵力>80% 50%機會BadInfantryGeneral 等級+1 獲得crushing勝利,騎兵占總兵力>50% 100%機會GoodCavalryGeneral 等級+1 失敗,敵人獲得crushing勝利,步兵占總兵力>50% 50%機會BadCavalryGeneral 等級+1 2戰(zhàn)前逃跑 戰(zhàn)前兵力比0.83 50%機會IndecisiveAttacke

6、r 等級+2 注:這里的等級+2是指trait的等級,在游戲里每個trait下不同的級別如Confident_Commander,Good_Commander,Superior_Commander都是GoodCommander的trait,但是有一項Threshold 1,2,3……這個就是等級,是隱藏屬性,只要加到下一級的Threshold數(shù)值就會自動改變。 3提供的養(yǎng)子 第1種 33%機會GoodCommander 等級+3 17%機會GoodAttacker 等級+2 17%機會GoodDefender 等級+2 17%機會GoodSiegeAttacker 等級+2 1

7、7%機會Brave 等級+3 第2種 8%機會Drink 等級+1 12%機會Sobriety 等級+1 17%機會Disciplinarian 等級+2 17%機會GoodAdministrator 等級+6 17%機會PlainRomanVirtue 等級+1 第3種 17%機會BattleScarred 等級+1 17%機會Loyal 等級+1 8%機會Intelligent 等級+1 8%機會NaturalMilitarySkill 等級+1 80%機會GoodCommander 等級+1 4提供的女婿 第1種 33%機會GoodCommander 等

8、級+3 17%機會GoodAttacker 等級+2 17%機會GoodDefender 等級+2 17%機會Brave 等級+1 17%機會PlainRomanVirtue 等級+1 第2種 4%機會Drink 等級+1 12%機會Sobriety 等級+1 17%機會Disciplinarian 等級+2 17%機會GoodAdministrator 等級+6 17%機會PoliticsSkill 等級+1 第3種 17%機會BattleScarred 等級+1 17%機會Loyal 等級+1 8%機會Intelligent 等級+1 8%機會NaturalM

9、ilitarySkill 等級+1 50%機會GoodCommander 等級+1 5回合結束時 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的娛樂神廟 10%機會Drink 等級+1 10%機會Gambling 等級+1 2%機會Arse 等級+1 5%機會Girls 等級+1 5%機會Perverted 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有tavern及以上級別 5%機會Drink 等級+1 5%機會Gambling 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 有大于90%可能性發(fā)生: 1%機會Drink 等級+1 1

10、%機會Gambling 等級+1 1%機會Arse 等級+1 1%機會Girls 等級+1 (即90%*1%=0.9%) 在野外,移動力100%(未移動) 有大于60%可能性發(fā)生: 1%機會Feck 等級+1 1%機會HaleAndHearty 等級+1 1%機會Scout 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的愛情神廟 5%機會Girls 等級+1 6成年 父親drink等級1,2 50%機會Sobriety 等級+3 20%機會PhlegmHumour 等級+1 30%機會Drink 等級+1 父親drink等級3,

11、4 75%機會Sobriety 等級+9 20%機會BlackBileHumour 等級+1 30%機會Drink 等級+1 父親drink等級5,6 90%機會Sobriety 等級+18 20%機會YellowBileHumour 等級+1 30%機會Drink 等級+1 父親BloodHumour等級>=1 20%機會YellowBileHumour 等級+1 5%機會BloodHumour 等級+1 父親YellowBileHumour等級>=1 20%機會PhlegmHumour 等級+1 5%機會YellowBileHumour 等級+1 父親Phleg

12、mHumour等級>=1 20%機會BlackBileHumour 等級+1 5%機會PhlegmHumour 等級+1 父親BlackBileHumour等級>=1 20%機會BloodHumour 等級+1 5%機會BlackBileHumour 等級+1 父親Austere等級>=1 20%機會Aesthetic 等級+1 5%機會Austere 等級+1 父親Aesthetic等級>=1 15%機會Austere 等級+1 15%機會Aesthetic 等級+1 父親Corrupt等級>=1 15%機會Upright 等級+1 15%機會Corrupt 等級

13、+1 父親Upright 等級>=1 20%機會Upright 等級+1 父親Coward 等級>=1 20%機會Brave 等級+1 父親Cuckold 等級>=1 20%機會Prim 等級+1 父親Prim等級>=1 10%機會Lewd 等級+1 10%機會Feck 等級+1 父親Epicurean等級>=1 25%機會Epicurean 等級+1 10%機會Stoic 等級+1 父親ExpensiveTastes等級>=1 25%機會ExpensiveTastes 等級+1 10%機會Cheapskate 等級+1 父親FearsBarbarians等級>

14、=1 25%機會HatesBarbarians 等級+1 父親FearsCarthaginians等級>=1 25%機會HatesCarthaginians 等級+1 父親FearsEasterners等級>=1 25%機會HatesEasterners 等級+1 父親FearsEgyptians等級>=1 25%機會HatesEgyptians 等級+1 父親FearsGreeks等級>=1 25%機會HatesGreeks 等級+1 父親FearsRomans等級>=1 25%機會HatesRomans 等級+1 父親FearsSlaves等級>=1 25%機會H

15、atesSlaves 等級+1 父親HatesBarbarians等級>=1 25%機會HatesBarbarians 等級+1 父親HatesCarthaginians等級>=1 25%機會HatesCarthaginians 等級+1 父親HatesEasterners等級>=1 25%機會HatesEasterners 等級+1 父親HatesEgyptians等級>=1 25%機會HatesEgyptians 等級+1 父親HatesGreeks等級>=1 25%機會HatesGreeks 等級+1 7回合結束(trigger里順序比較亂,我懶得調(diào)了,^_^)

16、在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的法律神廟 15%機會Sobriety 等級+1 6%機會HarshJustice 等級+1 6%機會Austere 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的戰(zhàn)爭神廟 15%機會Berserker 等級+1 6%機會TacticalSkill 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的戰(zhàn)爭及鑄造神廟(不太清楚是哪些) 15%機會Brave 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的農(nóng)業(yè)神廟 10%機會Good

17、Farmer 等級+6 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的提高人口增長率的神廟 10%機會Fertile 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的鑄造神廟 10%機會GoodEngineer 等級+1 10%機會GoodMiner 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的統(tǒng)治者神廟 10%機會Authoritarian 等級+1 10%機會AuthoritarianRomanVirtue 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的衛(wèi)生神廟

18、 10%機會HaleAndHearty 等級+1 10%機會Hypochondriac 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的馬匹神廟(不清楚是什么?) 10%機會GoodCavalryGeneral 等級+1 10%機會BadInfantryGeneral 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的狩獵神廟(不清楚是什么?) 10%機會GoodAmbusher 等級+1 10%機會BadSiegeDefender 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的公正神廟(英文是

19、justice,我上面翻譯的法律是law,不知道區(qū)別,希望對建筑有研究的人一起來幫忙) 10%機會Just 等級+1 10%機會HarshJustice 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的領導力神廟 10%機會StrategicSkill 等級+1 10%機會Trusting 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的one_god神廟(??一神制??) 10%機會Pious 等級+1 10%機會GoodAdministrator 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別

20、以上的貿(mào)易神廟 10%機會GoodTrader 等級+12 8%機會Cheapskate 等級+1 3%機會Embezzler 等級+1 10%機會DeceiverVirtue 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的勝利神廟 10%機會GoodRiskyAttacker 等級+1 10%機會Warlord 等級+1 10%機會Pragmatic 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的暴力神廟 10%機會Anger 等級+1 10%機會Bloodthirsty 等級+1 15%機會Energeti

21、c 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的海盜神廟(??英文viking) 16%機會Berserker 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有temple級別以上的馬匹2神廟(……實在搞不懂,英文horse_2_temple) 10%機會GoodCavalryGeneral 等級+1 10%機會BadInfantryGeneral 等級+1 成年 父親HatesRomans等級>=1 25%機會HatesRomans 等級+1 父親HatesSlaves等級>=1 25%機會HatesSlaves 等級+1 父親

22、Generous等級>=1 50%機會Miserly 等級+1 10%機會Generous 等級+1 父親Miserly等級>=1 25%機會Miserly 等級+1 15%機會Generous 等級+1 父親GamesFanRomanVice等級>=1 25%機會GamesFanRomanVice 等級+1 50%機會GamesHaterRomanVice 等級+1 父親RacesFanRomanVice等級>=1 25%機會RacesFanRomanVice 等級+1 50%機會RacesHaterRomanVice 等級+1 父親GamesHaterRomanVi

23、ce等級>=1 10%機會GamesFanRomanVice 等級+1 10%機會GamesHaterRomanVice 等級+1 父親Girls等級>=1 20%機會Girls 等級+1 父親Haemophobic等級>=1 20%機會Bloodthirsty 等級+1 父親Handsome等級>=1 50%機會Handsome 等級+1 25%機會Handsome 等級+1(即50%+1,25%+2) 父親Handsome等級>=2 50%機會Handsome 等級+1 25%機會Handsome 等級+1 父親Handsome等級>=3 50%機會Handso

24、me 等級+1 25%機會Handsome 等級+1(這個不是重復,是說如果父親Handsome等級>=3,就把50%+1,25%+2的概率執(zhí)行3遍,加大可能性) 父親Ugly等級>=1 50%機會Ugly 等級+1 25%機會Ugly 等級+1 父親Ugly等級>=2 50%機會Ugly 等級+1 25%機會Ugly 等級+1 父親Ugly等級>=3 50%機會Ugly 等級+1 25%機會Ugly 等級+1 父親Inbred等級>=1 50%機會Inbred 等級+1 25%機會Inbred 等級+1 父親Inbred等級>=2 50%機會Inbred 等級+

25、1 25%機會Inbred 等級+1 父親Inbred等級>=3 50%機會Inbred 等級+1 25%機會Inbred 等級+1 父親Inbred等級>=4 50%機會Inbred 等級+1 25%機會Inbred 等級+1 父親Inbred等級>=5 50%機會Inbred 等級+1 25%機會Inbred 等級+1 父親Infertile等級>=1 75%機會Infertile 等級+1 父親Infertile等級>=2 50%機會Infertile 等級+1 父親Paranoia等級>=2 20%機會Paranoia 等級+1 父親Perverted

26、等級>=2 20%機會Perverted 等級+1 父親PoliticsSkill等級>=2 20%機會PoliticsSkill 等級+5 5%機會DeceiverVirtue 等級+1 父親Prim等級>=1(前面也有一個同樣的條件,不知為什么寫成2個trigger) 20%機會Prim 等級+1 父親PublicAtheism等級>=1 20%機會PublicAtheism 等級+1 父親PublicFaith等級>=1 20%機會PublicFaith 等級+1 父親RhetoricSkill等級>=1 20%機會RhetoricSkill 等級+1 20%機

27、會InspiringSpeaker 等級+1 父親Slothful等級>=1 20%機會Slothful 等級+1 父親SmoothTalker等級>=1 20%機會SmoothTalker 等級+1 20%機會InspiringSpeaker 等級+1 父親Stoic等級>=1 20%機會Stoic 等級+1 父親StrategicSkill等級>=1 20%機會StrategicSkill 等級+1 父親Superstitious等級>=1 20%機會Superstitious 等級+1 父親TacticalSkill等級>=1 20%機會TacticalSkil

28、l 等級+1 父親Pragmatic等級>=1 20%機會Pragmatic 等級+1 父親Xenophilia等級>=1 20%機會Xenophilia 等級+1 父親Xenophobia等級>=1 20%機會Xenophobia 等級+1 父親NaturalMilitarySkill等級>=1 30%機會NaturalMilitarySkill 等級+1 父親Authoritarian等級>=1 50%機會NonAuthoritarian 等級+1 20%機會KindRuler 等級+1 父親AuthoritarianRomanVirtue等級>=1 50%機會N

29、onAuthoritarian 等級+1 20%機會KindRuler 等級+1 父親KindRuler等級>=1 50%機會KindRuler 等級+1 50%機會HarshRuler 等級+1 成年即有可能 第1種 2%機會Aesthetic 等級+1 2%機會Coward 等級+2 2%機會GoodSiegeAttacker 等級+1 第2種 2%機會Anger 等級+1 2%機會Hypochondriac 等級+1 2%機會GoodSiegeDefender 等級+1 第3種 2%機會GoodTaxman 等級+1 4%機會DeceiverVirtue

30、等級+1 2%機會TouchedByTheGods 等級+1 第4種 2%機會ArchitectSkill 等級+1 2%機會Deranged 等級+1 2%機會GoodTrader 等級+12 第5種 1%機會Arse 等級+1 4%機會Disciplinarian 等級+1 2%機會Haemophobic 等級+1 第6種 2%機會Austere 等級+1 2%機會Disloyal 等級+1 2%機會HaleAndHearty 等級+1 第7種 2%機會Authoritarian 等級+1 2%機會Drink 等級+1 2%機會Handsome 等級+1

31、 第8種 4%機會Liar 等級+1 2%機會Embezzler 等級+1 2%機會HarshJustice 等級+1 第9種 2%機會BadAdministrator 等級+1 4%機會Energetic 等級+1 2%機會HarshRuler 等級+1 第10種 2%機會BadAmbusher 等級+1 2%機會Epicurean 等級+1 2%機會Pious 等級+1 第11種 2%機會BadAttacker 等級+1 2%機會ExpensiveTastes 等級+1 2%機會Prim 等級+1 第12種 2%機會BadBuilder 等級+1 2

32、%機會Feck 等級+1 2%機會SmoothTalker 等級+1 第13種 2%機會BadCavalryGeneral 等級+1 2%機會Fertile 等級+1 2%機會Ugly 等級+1 第14種 2%機會BadCommander 等級+1 6%機會LogisticalSkill 等級+1 2%機會MathematicsSkill 等級+1 第15種 3%機會Intelligent 等級+1 2%機會Gambling 等級+1 4%機會NaturalPhilosophySkill 等級+1 第16種 2%機會BadDefender 等級+1 2%機會Co

33、rrupt 等級+1 2%機會PublicFaith 等級+1 第17種 2%機會BadDisciplinarian 等級+1 2%機會Loyal 等級+1 4%機會PublicAtheism 等級+1 第18種 2%機會BadEngineer 等級+1 2%機會Generous 等級+1 4%機會InspiringSpeaker 等級+1 第19種 2%機會BadFarmer 等級+1 2%機會Girls 等級+1 4%機會RhetoricSkill 等級+1 第20種 2%機會BadInfantryGeneral 等級+1 2%機會GloriousFool

34、等級+1 2%機會Slothful 等級+1 第21種 2%機會BadMiner 等級+1 4%機會GoodAdministrator 等級+1 2%機會Stoic 等級+1 第22種 2%機會BadRiskyAttacker 等級+1 2%機會GoodAmbusher 等級+1 6%機會StrategicSkill 等級+1 第23種 2%機會BadRiskyDefender 等級+1 4%機會GoodAttacker 等級+1 2%機會Superstitious 等級+1 第24種 2%機會BadSiegeAttacker 等級+1 4%機會GoodBuil

35、der 等級+12 4%機會TacticalSkill 等級+1 第25種 2%機會BadSiegeDefender 等級+1 2%機會GoodCavalryGeneral 等級+1 2%機會Xenophilia 等級+1 第26種 2%機會BadTaxman 等級+1 4%機會GoodCommander 等級+1 2%機會Xenophobia 等級+1 第27種 2%機會BadTrader 等級+1 2%機會GoodConspirator 等級+1 1%機會Ignorance 等級+1 3%機會Miserly 等級+1 第28種 1%機會BlackBileHu

36、mour 等級+1 4%機會GoodDefender 等級+1 1%機會Inbred 等級+1 4%機會YellowBileHumour 等級+1 第29種 6%機會BloodHumour 等級+1 2%機會GoodEngineer 等級+1 2%機會IndecisiveAttacker 等級+1 4%機會PhlegmHumour 等級+1 第30種 2%機會Bloodthirsty 等級+1 2%機會GoodFarmer 等級+6 2%機會Infertile 等級+1 2%機會DeceiverVirtue 等級+1 第31種 2%機會BoringSpeaker

37、等級+1 2%機會GoodInfantryGeneral 等級+1 2%機會Insane 等級+1 4%機會Secretive 等級+1 第32種 8%機會Brave 等級+1 2%機會GoodMiner 等級+1 2%機會Just 等級+1 2%機會Unjust 等級+1 第33種 2%機會Cheapskate 等級+1 2%機會GoodRiskyAttacker 等級+1 2%機會LenientJustice 等級+1 2%機會Upright 等級+1 第34種 2%機會Lewd 等級+1 2%機會GoodRiskyDefender 等級+1 4%機會Tr

38、usting 等級+1 4%機會Talkative 等級+1 第35種,羅馬人才有 4%機會ForeignTastesRomanVice 等級+1 4%機會GamesHaterRomanVice 等級+1 2%機會GamesFanRomanVice 等級+1 4%機會ApicianRomanVice 等級+1 2%機會AuthoritarianRomanVirtue 等級+1 第36種,羅馬人才有 4%機會HatesCarthaginians 等級+1 4%機會GoodCommander 等級+1 4%機會PoliticsSkill 等級+5 4%機會RacesHate

39、rRomanVice 等級+1 8%機會Disciplinarian 等級+1 第37種,希臘人才有 4%機會Arse 等級+1 8%機會PhilosophySkill 等級+1 4%機會MathematicsSkill 等級+1 6%機會PoeticSkill 等級+1 4%機會PoeticSkill 等級+1 第38種,埃及人才有 4%機會PublicFaith 等級+1 4%機會Pious 等級+1 2%機會Corrupt 等級+1 5%機會Generous 等級+1 4%機會HarshJustice 等級+1 第39種,東部(eastern)人才有 4%機

40、會NaturalPhilosophySkill 等級+1 4%機會Authoritarian 等級+1 4%機會MathematicsSkill 等級+1 4%機會DeceiverVirtue 等級+1 4%機會AssassinMaster 等級+1 第40種,迦太基人才有 4%機會HatesRomans 等級+1 4%機會GoodTrader 等級+12 4%機會PublicFaith 等級+1 4%機會ReligiousMania 等級+1 4%機會Pious 等級+1 第41種,野蠻人才有 4%機會Anger 等級+1 6%機會Berserker 等級+1 4

41、%機會HaleAndHearty 等級+1 4%機會Scout 等級+2 4%機會Warlord 等級+1 第42種 6%機會NaturalMilitarySkill 等級+1 第43種 成年時NaturalMilitarySkill等級>=1 50%機會NaturalMilitarySkill 等級+1 第44種 成年時NaturalMilitarySkill等級>=2 50%機會NaturalMilitarySkill 等級+1 第45種 成年時NaturalMilitarySkill等級>=3 50%機會NaturalMilitarySkill 等級+1 第4

42、6種 成年時Infertile等級>=1 50%機會Infertile 等級+1 第47種 成年時Infertile等級>=2 50%機會Infertile 等級+1 第48種 成年時Fertile等級>=1 50%機會Fertile 等級+1 第49種 成年時Fertile等級>=2 50%機會Fertile 等級+1 第50種 成年時Ugly等級>=1 50%機會Ugly 等級+1 第51種 成年時Ugly等級>=2 50%機會Ugly 等級+1 第52種 成年時Ugly等級>=3 50%機會Ugly 等級+1 第53種 成年時Ugly等級>=4

43、 50%機會Ugly 等級+1 第54種 成年時Handsome等級>=1 50%機會Handsome 等級+1 第55種 成年時Handsome等級>=2 50%機會Handsome 等級+1 第56種 成年時Handsome等級>=3 50%機會Handsome 等級+1 回合結束時 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有awesome_temple級別以上的愛情神廟 5%機會Aesthetic 等級+1 5%機會Epicurean 等級+1 5%機會ExpensiveTastes 等級+1 3%機會Gambling 等級+1 3%機會Girls

44、 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有awesome_temple級別以上的貿(mào)易神廟 5%機會Aesthetic 等級+1 5%機會Epicurean 等級+1 5%機會ExpensiveTastes 等級+1 3%機會Gambling 等級+1 3%機會Girls 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有城市管道工程(city_plumbing)及以上級別 5%機會Aesthetic 等級+1 5%機會Epicurean 等級+1 5%機會ExpensiveTastes 等級+1 3%機會Gambling 等級+1 3%機會Girls

45、等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有劇院及以上級別 5%機會Aesthetic 等級+1 5%機會Epicurean 等級+1 5%機會ExpensiveTastes 等級+1 3%機會Gambling 等級+1 3%機會Girls 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有silk_rd(?不會翻)及以上級別 5%機會Aesthetic 等級+1 5%機會Epicurean 等級+1 5%機會ExpensiveTastes 等級+1 3%機會Gambling 等級+1 3%機會Girls 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城

46、內(nèi)建有silk_rd及以上級別(這個trigger連續(xù)出現(xiàn)了兩遍,不知是失誤還是為了增加概率) 5%機會Aesthetic 等級+1 5%機會Epicurean 等級+1 5%機會ExpensiveTastes 等級+1 3%機會Gambling 等級+1 3%機會Girls 等級+1 在城內(nèi),移動力100%(未移動) 城內(nèi)建有governors_house(是第幾個級別忘了……)(只是這個級別,高級低級都無效,以下同) 有大于50%可能性發(fā)生: 2%機會Austere 等級+1 2%機會Cuckold 等級+1 1%機會Ignorance 等級+1 2%機會Pragm

47、atic 等級+1 1%機會Stoic 等級+1 在野外,移動力100%(未移動) 處在野蠻人的土地上 有大于90%可能性發(fā)生: 2%機會Austere 等級+1 2%機會Cuckold 等級+1 1%機會Ignorance 等級+1 2%機會Pragmatic 等級+1 1%機會Stoic 等級+1 在野外,移動力0(完全移動) 管理能力>=3 10%機會LogisticalSkill 等級+1 在城內(nèi),是管理者 在有錢建造修理建筑的情況下不建造修理任何建筑 3%機會BadBuilder 等級+1 在城內(nèi),是管理者 20%機會GoodBuilder 等級+1

48、 戰(zhàn)斗結束后 戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是羅馬人 40%機會HatesRomans 等級+1 戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是希臘人 40%機會HatesGreeks 等級+1 戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是埃及人 40%機會HatesEgyptians 等級+1 戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是東部人 40%機會HatesEasterners 等級+1 戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crush

49、ing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是迦太基人 40%機會HatesCarthaginians 等級+1 戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是野蠻人 40%機會HatesBarbarians 等級+1 戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比0.5<=x<1.5,敵人是羅馬人,自己不是羅馬人 20%機會FearsRomans 等級+1 戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x>=1.5,敵人是希臘人,自己不是希臘人 20%機會FearsGreeks 等級+1 戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前

50、兵力比x>=1.5,敵人是埃及人,自己不是埃及人 20%機會FearsEgyptians 等級+1 戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x>=1.5,敵人是東部人,自己不是東部人 20%機會FearsEasterners 等級+1 戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x>=1.5,敵人是迦太基人,自己不是迦太基人 20%機會FearsCarthaginians 等級+1 戰(zhàn)斗失敗,敵人獲得crushing勝利,戰(zhàn)前兵力比x>=1.5,敵人是野蠻人,自己不是野蠻人 20%機會FearsBarbarians 等級+1 回合結束時 處在敵人控制區(qū)(即

51、道路被敵人部隊阻隔又沒有進攻) 10%機會IndecisiveAttacker 等級+1 戰(zhàn)斗結束后 在戰(zhàn)斗中將軍生命損失比例>30% 30%機會BattleScarred 等級+1 5%機會Brave 等級+1 在戰(zhàn)斗中將軍生命損失比例>30%,且Berserker等級>=1 30%機會Berserker 等級+1 在戰(zhàn)斗中將軍生命損失比例>30%,是羅馬人 30%機會BattleScarred 等級+1 15%機會RomanHero 等級+1 在戰(zhàn)斗中將軍殺敵數(shù)>6 20%機會Brave 等級+1 在戰(zhàn)斗中將軍殺敵數(shù)>6,是羅馬人 20%機會RomanHer

52、o 等級+1 在戰(zhàn)斗中將軍殺敵數(shù)>8(游戲這里有一個bug,這里多了一個條件是羅馬人,實際上羅馬人根本不能學會brave,而下一個條件才是為羅馬人準備的,建議大家把游戲data目錄下export_descr_character_traits.txt文件中Trigger battle3下and CultureType roman一行刪掉) 20%機會Brave 等級+1 10%機會Bloodthirsty 等級+1 在戰(zhàn)斗中將軍殺敵數(shù)>8,是羅馬人(這條才對) 20%機會RomanHero 等級+1 10%機會Bloodthirsty 等級+1 在戰(zhàn)斗中將軍沒有參戰(zhàn) 10%機會C

53、oward 等級+1 戰(zhàn)斗獲勝,是羅馬人 100%機會VictorRomanVirtue 等級+1 4%機會InspiringSpeaker 等級+1 戰(zhàn)斗獲勝,不是羅馬人 100%機會VictorOthersVirtue 等級+1 4%機會InspiringSpeaker 等級+1 將軍在戰(zhàn)斗中逃跑即時出現(xiàn) 25%機會Coward 等級+1 當選Aedile 100%機會Aedile 等級+1 當選Censor 100%機會Censor 等級+1 當選Consul 100%機會Consul 等級+1 當選PontifexMaximus 100%機會Po

54、ntifexMaximus 等級+1 當選Praetor 100%機會Praetor 等級+1 當選Quaestor 100%機會Quaestor 等級+1 離任Aedile 100%機會notAedile 等級+2 離任Censor 100%機會notCensor 等級+2 離任Consul 100%機會notConsul 等級+2 離任PontifexMaximus 100%機會notPontifexMaximus 等級+2 離任Praetor 100%機會notPraetor 等級+2 離任Quaestor 100%機會notQuaestor 等級+2

55、當選Aedile,且notAedile>=1(即再次當選) 100%機會Aedile 等級+2 當選Censor,且notCensor>=1 100%機會Censor 等級+2 當選Consul,且notConsul>=1 100%機會Consul 等級+2 當選PontifexMaximus,且notPontifexMaximus>=1 100%機會PontifexMaximus 等級+2 當選Praetor,且notPraetor>=1 100%機會Praetor 等級+2 當選Quaestor,且notQuaestor>=1 100%機會Quaestor 等級+2

56、 戰(zhàn)前逃跑 100%機會IndecisiveAttacker 等級+1 回合結束 被圍攻 20%機會Austere 等級+1 占領城市時 不是羅馬人 100%機會VictorOthersVirtue 等級+1 是羅馬人 100%機會VictorRomanVirtue 等級+1 占領奇跡時 不是羅馬人 100%機會VictorOthersVirtue 等級+5 是羅馬人 100%機會VictorRomanVirtue 等級+5 消滅一個國家 不是羅馬人 100%機會VictorOthersVirtue 等級+10 是羅馬人 100%機會Victo

57、rRomanVirtue 等級+10 被災害影響(似乎只有瘟疫?那就是感染瘟疫) 4%機會Pious 等級+1 2%機會Superstitious 等級+1 4%機會ReligiousMania 等級+1 父親收了養(yǎng)子,多出個兄弟 第1種 5%機會Anger 等級+1 1%機會Arse 等級+1 5%機會Corrupt 等級+1 4%機會Slothful 等級+1 第2種 5%機會Girls 等級+1 5%機會Gambling 等級+1 5%機會ExpensiveTastes 等級+1 8%機會Disloyal 等級+1 10%機會Unjust 等級+1

58、第3種 5%機會YellowBileHumour 等級+1 5%機會PhlegmHumour 等級+1 8%機會IanR 等級+1 5%機會Paranoia 等級+1 10%機會HarshRuler 等級+1 失去鷹旗(似乎和羅馬的鷹旗步兵有關,可能是失去這支部隊) 100%機會LostEagle 等級+1 捕獲鷹旗 100%機會CapturedEagle 等級+1 奪回鷹旗 100%機會RegainedEagle 等級+1 元老會揭發(fā)(?SenateExposure) 20%機會Perverted 等級+7 20%機會Arse 等級+8 20%機會Gir

59、ls 等級+6 20%機會Lewd 等級+3 20%機會Sacrilegious 等級+2 QuaestorInvestigationMinor(不明白,直接翻譯是 Quaestor 研究/調(diào)查 未成年人/次要的) 50%機會Corrupt 等級+1 QuaestorInvestigation 50%機會Corrupt 等級+3 QuaestorInvestigationMajor 50%機會Corrupt 等級+6 (這些都和元老會有關,不太清楚) 結婚 Girls等級>=1 40%機會Prim 等級+1 Girls等級>=2 60%機會Prim 等級+3

60、 Girls等級>=3 40%機會Prim 等級+6 Girls等級>=4 20%機會Prim 等級+12 結婚就有可能 3%機會Cuckold 等級+2 8%機會FaithfulWife 等級+1 4%機會Fertile 等級+1 4%機會Infertile 等級+1 5%機會WellConnectedWife 等級+1 結婚 WellConnectedWife等級>=1 50%機會WellConnectedWife 等級+1 WellConnectedWife等級>=2 50%機會WellConnectedWife 等級+1 Drink等級>=2 8

61、0%機會Sobriety 等級+1 Drink等級>=3 60%機會Sobriety 等級+2 Drink等級>=4 40%機會Sobriety 等級+4 Drink等級>=5 20%機會Sobriety 等級+8 結婚就有可能 5%機會Sobriety 等級+2 5%機會Prim 等級+1 5%機會Drink 等級+1 2%機會Girls 等級+1 10%機會Sane 等級+1 成為父親 Girls等級>=1 40%機會Prim 等級+1 Girls等級>=2 60%機會Prim 等級+3 Girls等級>=3 40%機會Prim 等級+6 G

62、irls等級>=4 20%機會Prim 等級+12 Drink等級>=2 80%機會Sobriety 等級+1 Drink等級>=3 60%機會Sobriety 等級+2 Drink等級>=4 40%機會Sobriety 等級+4 Drink等級>=5 20%機會Sobriety 等級+8 成為父親就有可能 5%機會Sobriety 等級+1 5%機會Prim 等級+1 5%機會Drink 等級+1 5%機會Girls 等級+1 10%機會Sane 等級+1 執(zhí)行間諜活動 失敗 35%機會BadSpy 等級+1 有一點成功(英文slightly_s

63、uccessful,不知游戲中什么叫有一點成功) GoodSpy等級>=1 10%GoodSpy 等級+1 部分成功 80%機會GoodSpy 等級+1 非常成功 100%機會GoodSpy 等級+1 50%機會GoodConspirator 等級+1 領袖(leader)指揮的間諜活動 100%機會SpyMaster 等級+1 2%機會DeceiverVirtue 等級+1 暗殺行為 成功 100%機會GoodAssassin 等級+1 失敗 50%機會BadAssassin 等級+1 領袖指揮的暗殺行為 100%機會AssassinMaster 等級+

64、1 5%機會DeceiverVirtue 等級+1 被刺客暗殺(未成功) 第1種 50%機會Paranoia 等級+1 100%機會HighPersonalSecurity 等級+1 20%機會Gambling 等級+1 20%機會Girls 等級+1 20%機會Drink 等級+1 被刺客暗殺(未成功),且Paranoia等級>=3 30%機會Insane 等級+1 10%機會Deranged 等級+1 被刺客暗殺(未成功) 第2種 2%機會Xenophobia 等級+1 5%機會Pious 等級+1 5%機會ReligiousMania 等級+1 5%機會

65、Sacrilegious 等級+1 3%機會PublicAtheism 等級+1 破壞活動 失敗 100%機會BadConspirator 等級+1 成功 100%機會GoodConspirator 等級+1 50%機會GoodConspirator 等級+2 25%機會GoodConspirator 等級+3 領袖指揮的破壞活動 100%機會Despoiler 等級+1 5%機會DeceiverVirtue 等級+1 賄賂行為 成功 100%機會GoodDiplomat 等級+1 100%機會SmoothTalker 等級+1 失敗 100%機會BadDip

66、lomat 等級+1 領袖指揮的賄賂行為 50%機會PoliticsSkill 等級+5 10%機會PlainRomanVirtue 等級+1 10%機會DeceiverVirtue 等級+1 接受賄賂 100%機會Disloyal 等級+1 拒絕賄賂 100%機會loyal 等級+1 20%機會PlainRomanVirtue 等級+1 50%機會Upright 等級+1 起義 20%機會GoodSpy 等級+1 5%機會GoodConspirator 等級+1 外交活動 成功 100%機會GoodDiplomat 等級+1 失敗 100%機會BadDiplomat 等級+1 領袖指揮的外交活動 20%機會PoliticsSkill 等級+1 領袖成功完成元老會任務 10%機會PlainRomanVirtue 等級+1 管理者拆除建筑物 10%機會Despoiler 等級+1 管理者訓練了單位,且城市稅率>high 3%機會GoodAdministrator 等級+1 管理者建成建筑物 20%機會GoodBuilder 等級

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