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信息技術(shù)《多媒體技術(shù)應(yīng)用》教案.doc

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信息技術(shù)《多媒體技術(shù)應(yīng)用》教案.doc

.可編輯修改,可打印別找了你想要的都有! 精品教育資料全冊教案,試卷,教學(xué)課件,教學(xué)設(shè)計(jì)等一站式服務(wù)全力滿足教學(xué)需求,真實(shí)規(guī)劃教學(xué)環(huán)節(jié)最新全面教學(xué)資源,打造完美教學(xué)模式2011-2012學(xué)年第二學(xué)期泉州培元中學(xué)校本選修多媒體技術(shù)應(yīng)用教案第1課時(shí) 多媒體技術(shù)的應(yīng)用知識與技能(1)了解多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域及其發(fā)展。(2)培養(yǎng)信息獲取能力。通過課本、別人的經(jīng)驗(yàn)、網(wǎng)上資源等的渠道獲取信息。(3)培養(yǎng)綜合能力。通過任務(wù)的完成,綜合學(xué)生信息獲取能力、表達(dá)能力、交流協(xié)作能力和運(yùn)用知識的能力。過程與方法教師啟發(fā)學(xué)生根據(jù)不同的行業(yè)來了解和理解多媒體技術(shù)的應(yīng)用,可采用的教學(xué)方法是小組協(xié)作學(xué)習(xí)法。教學(xué)中教師應(yīng)注意提示學(xué)生對多媒體技術(shù)在不同行業(yè)中能夠得到應(yīng)用的原因的分析和總結(jié)情感態(tài)度與價(jià)值觀(1)培養(yǎng)學(xué)生與人溝通、理解別人。(2)讓學(xué)生感受人與技術(shù)的融合。教學(xué)重點(diǎn)多媒體技術(shù)的應(yīng)用的實(shí)例。環(huán)節(jié)學(xué)習(xí)流程(教師活動)學(xué)習(xí)流程(教師活動)引入課題讓學(xué)生談?wù)勗谏睢W(xué)習(xí)和社會中,用到和看到的多媒體技術(shù)。在引導(dǎo)學(xué)生發(fā)言時(shí),要注意學(xué)生在談多媒體技術(shù)在各領(lǐng)域應(yīng)用的同時(shí),也要把多媒體技術(shù)使我們生活發(fā)生著深刻變化說出來。學(xué)生發(fā)言學(xué)習(xí)活動開展學(xué)習(xí)活動:閱讀課文內(nèi)容,舉出各類型應(yīng)用的實(shí)例,每類型應(yīng)用的實(shí)例不少于三個(gè)。完成任務(wù)的策略:在根據(jù)同學(xué)的經(jīng)驗(yàn)和自己的經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,寫出實(shí)例。如果實(shí)例不夠,可以通過網(wǎng)絡(luò)搜索相關(guān)資料,并寫出實(shí)例組織小組活動讓小組進(jìn)行學(xué)習(xí)交流和匯總。組長在組員的協(xié)作下,將各類型應(yīng)用的實(shí)例進(jìn)行匯總組織小組結(jié)果展示,評出優(yōu)秀結(jié)果小組學(xué)習(xí)結(jié)果展示。開展學(xué)習(xí)活動二:讓學(xué)生上網(wǎng)查找多媒體技術(shù)應(yīng)用發(fā)展的資料。小組活動,查找的內(nèi)容包括多媒體技術(shù)發(fā)展的研究方向資料、研究實(shí)例等等。組織每個(gè)學(xué)習(xí)小組進(jìn)行成果共享小組交流,分享成果小結(jié)通過學(xué)生的研究成果,歸納總結(jié)多媒體技術(shù)的應(yīng)用及其發(fā)展學(xué)習(xí)資源索引多媒體技術(shù)的產(chǎn)生一般認(rèn)為,1984年美國Apple公司提出的位圖概念,標(biāo)志多媒體技術(shù)的誕生。當(dāng)時(shí)Apple公司 正在研制Macintosh計(jì)算機(jī),為了增加圖形處理功能,改善人機(jī)交互界面,使用了位圖(bitmap)、窗口(windows)、圖標(biāo)(icon)等 技術(shù)。改善后的圖形用戶界面(GUI)受到普遍歡迎,鼠標(biāo)作為交互輸入設(shè)備的引用更是大大方便了用戶操作。隨后在幾年間多媒體技術(shù)得到大力發(fā)展。1985年美國Commodore公司推出了世界上第一臺真正的多媒體系統(tǒng)Amiga,該系統(tǒng)以其功能完備的視聽處理能力,大量豐富的實(shí)用工具以及性能優(yōu)良的硬件,使全世界看到了多媒體技術(shù)的未來。到20 世紀(jì)的90年代,多媒體技術(shù)的發(fā)展達(dá)到一個(gè)高潮,為了使多媒體技術(shù)和眾多相關(guān)設(shè)備具有更好的通用性和兼容性,人們開始制定一系列的技術(shù)和設(shè)備標(biāo)準(zhǔn),并不斷 更新和發(fā)展。到現(xiàn)在為止,所建立的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)有靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)JPEG、動態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)MPEG和語音信息壓縮標(biāo)準(zhǔn)H.26X等,所建立的設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)有個(gè) 人多媒體計(jì)算機(jī)標(biāo)準(zhǔn)等。進(jìn)入21世紀(jì),多媒體技術(shù)必將推進(jìn)到另一個(gè)嶄新階段。多媒體技術(shù)的發(fā)展(1)流媒體技術(shù)    隨著因特網(wǎng)的迅速普及,計(jì)算機(jī)正在經(jīng)歷一場網(wǎng)絡(luò)化的革命。在這場變革中,傳統(tǒng)多媒體手段由于其數(shù)據(jù)傳輸量大的特點(diǎn)而與現(xiàn)實(shí)的網(wǎng)絡(luò)傳輸環(huán)境發(fā)生了矛盾,面 臨發(fā)展相對停滯的危機(jī)。雖然高速的網(wǎng)絡(luò)連接手段可以從根本上解決這個(gè)問題,但是由于網(wǎng)絡(luò)建設(shè)和消費(fèi)者擁有成本等原因,短期內(nèi)還不能大范圍普及。解 決問題的一個(gè)很好的方法就是采用流媒體技術(shù)。所謂"流",是一種數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆绞?,使用這種方式,信息的接收者在沒有接到完整的信息前就能處理那些已收到的 信息。這種一邊接收,一邊處理的方式,很好地解決了多媒體信息在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸問題。人們可以不必等待太長的時(shí)間,就能收聽、收看到多媒體信息。并且在此之 后邊播放邊接收,根本不會感覺到文件沒有傳完的。    流媒體技術(shù),大大地促進(jìn)了多媒體技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用。網(wǎng)絡(luò)的多媒體化趨勢是不可逆轉(zhuǎn)的,相信在很短的時(shí)間里,多媒體技術(shù)一定能在網(wǎng)絡(luò)這片新天地里找到更大的發(fā)揮空間。(2)       智能多媒體技術(shù)多媒體技術(shù)充分利用了計(jì)算機(jī)的快速運(yùn)算能力,綜合處理聲、文、圖信息,用交互式彌補(bǔ)計(jì)算機(jī)智能的不足。發(fā)展智能多媒體技術(shù)包括很多方面: 文字的識別和輸入。 語音的識別和輸入。 自然語言理解和機(jī)器翻譯。 圖形的識別和理解。 機(jī)器人視覺和計(jì)算機(jī)視覺。 知識工程以及人工智能的一些課題。把人工智能領(lǐng)域某些研究課題和多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)很好地結(jié)合,就是多媒體計(jì)算機(jī)長遠(yuǎn)的發(fā)展方向。(3)虛擬現(xiàn)實(shí)虛 擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)與多媒體密切相關(guān)的邊緣技術(shù),它通過綜合應(yīng)用計(jì)算機(jī)圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統(tǒng)等技術(shù)和設(shè)備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個(gè)真 實(shí)反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環(huán)境,從而構(gòu)成一個(gè)虛擬世界,并通過特殊的輸入輸出設(shè)備(如數(shù)據(jù)手套、頭盔式三維顯示裝置等)提供給用戶一個(gè)與該 虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合了人工智能、計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、人機(jī)接口技術(shù)、傳感技術(shù)計(jì)算機(jī)動畫等多種技術(shù),它的應(yīng)用包括模擬訓(xùn)練、軍事演習(xí)、航天仿真、娛樂、設(shè)計(jì)與規(guī)劃、教育與培訓(xùn)、商業(yè)等領(lǐng)域,發(fā)展?jié)摿Σ豢晒懒俊L摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,能對多媒體領(lǐng)域產(chǎn)生重大影響,因此我們希望能夠盡快獲得突破性成果,以推出功能更強(qiáng)大的多媒體系統(tǒng),服務(wù)于人類。多媒體系統(tǒng)    多媒體系統(tǒng)具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力與數(shù)字化媒體設(shè)備整合能力,能處理文字、圖形、圖像、聲音和視頻等多種媒體信息,并提供多媒體信息的輸入、編輯、存儲和播放等功能。一個(gè)完整的多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)包括硬件平臺和軟件平臺,即1、多媒體系統(tǒng)的硬件平臺    即普通的計(jì)算機(jī)硬件,是系統(tǒng)的基礎(chǔ),包括大容量存儲設(shè)備、聲卡與音箱、視頻卡、掃描儀、數(shù)碼相機(jī)與數(shù)碼攝像機(jī)等。2、多媒體系統(tǒng)的軟件平臺包 括多媒體操作系統(tǒng)、創(chuàng)作系統(tǒng)和應(yīng)用系統(tǒng)。多媒體的操作系統(tǒng),主要任務(wù)是支持隨時(shí)移動或掃描窗口條件下的運(yùn)動和靜止圖像的處理和顯示,為相關(guān)的語音和視頻數(shù) 據(jù)的同步提供需要的適時(shí)任務(wù)調(diào)度,支持標(biāo)準(zhǔn)化桌面型計(jì)算機(jī)環(huán)境,使主機(jī)CPU的開銷減到最小,能夠在多種硬件和操作系統(tǒng)環(huán)境下執(zhí)行。創(chuàng)作系統(tǒng),包括開發(fā)工 具,具有編輯、播放等功能。應(yīng)用系統(tǒng),即利用創(chuàng)作系統(tǒng)制作出的多媒體作品。教學(xué)反思:本課應(yīng)補(bǔ)充以下知識點(diǎn)為宜:一、PS簡介及應(yīng)用領(lǐng)域:Photoshop是Adobe公司開發(fā)的一個(gè)跨平臺的平面圖像處理軟件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0。PS的專長用于圖像處理,而不是圖形創(chuàng)作。圖像處理是對已有的位圖圖像進(jìn)行編輯加工處理以及運(yùn)用一些特殊效果,其重點(diǎn)在于對圖像的處理加工;圖形創(chuàng)作軟件是按照自己的構(gòu)思創(chuàng)意。第2課 多媒體作品中的圖形圖像教學(xué)分析:本節(jié)課主要講解多媒體作品中圖形、圖像的特點(diǎn)及數(shù)字化表示。本節(jié)課的知識點(diǎn)較多,主要偏重于是理論學(xué)習(xí),同時(shí),通過學(xué)生親身體會,使學(xué)生了解到多媒體圖形、圖像的巨大魅力。對象分析:由于學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)過多媒體技術(shù)的概述部分,本節(jié)課是對多媒體技術(shù)的一個(gè)延伸,學(xué)生學(xué)習(xí)已有一定的基礎(chǔ),因此,培養(yǎng)學(xué)生進(jìn)一步理解圖形、圖像在多媒體技術(shù)和日常生活中的重要地位。教學(xué)目標(biāo):知識技能目標(biāo):1、深入體會圖形、圖像的視覺意義和在表達(dá)信息時(shí)的效果各特點(diǎn)。2、理解圖形、圖像的數(shù)字化原理。能力方法目標(biāo):1、 初步學(xué)會使用圖形、圖像表達(dá)主題。情感態(tài)度目標(biāo):1、 激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)圖形、圖像的興趣,形成良好的學(xué)習(xí)態(tài)度。2、 學(xué)會自主學(xué)習(xí)、養(yǎng)成終身學(xué)習(xí)的習(xí)慣教學(xué)重難點(diǎn):理解圖形、圖像的數(shù)字化原理。學(xué)習(xí)方法:教師引導(dǎo)下的自主學(xué)習(xí)。所需課時(shí):1課時(shí)教學(xué)過程:2.1.1圖形、圖像的視覺意義與特點(diǎn)使用幻燈片列出以下幾幅有標(biāo)志性的圖片:(學(xué)生回答各個(gè)標(biāo)志所代表的意義)a、交通標(biāo)志;b、通信標(biāo)志;c、風(fēng)景標(biāo)志;d、實(shí)物照片。同學(xué)們,通過以上幾個(gè)例子可以很明顯的感覺到圖片在我們的生活中隨處可見,而且起著非常重要的作用。 由此可見,在這個(gè)信息爆炸、信息過剩的社會中,面對紛雜的信息,人們?yōu)榱烁玫亟涣餍畔?,越來越注重對圖形、圖像的利用,如我們剛才看見的那幾組標(biāo) 志,可以說,對“看”的信賴和對“看”所承受的重負(fù)是當(dāng)今時(shí)代的重要特征之一,因此,我們不僅要學(xué)會利用圖形、圖像表達(dá)意圖,同時(shí)也要能利用圖形、圖像恰 當(dāng)?shù)?、?chuàng)造性地設(shè)計(jì)表達(dá)需求,設(shè)計(jì)的圖形能充分地展示主題,又能啟發(fā)人的思維,引起共鳴。這正是圖形、圖像的意義所在。暫存磁盤和虛擬內(nèi)存相似,區(qū)別在于暫存盤完全受PS而不受操作系統(tǒng)的控制。暫存盤至少要和可用的內(nèi)存一樣大。對暫存盤可分配的大小沒有任何限制,唯一所受的限制是可用的硬盤空間。Photoshop可設(shè)置4個(gè)暫存盤。圖像高速緩存為圖像來加快屏幕刷新的速度。緩存的圖像是原圖像的低分辨率的拷貝版,存在RAM中。級別為18。虛擬內(nèi)存將硬盤空間作為內(nèi)存使用。虛擬內(nèi)存的設(shè)定根據(jù)操作系統(tǒng)的不同而不同。分辨率用于描述圖像文件信息量的術(shù)語。是衡量圖像細(xì)節(jié)表現(xiàn)力的技術(shù)參數(shù)。所謂的分辨率就是指單位長度內(nèi)所含有的像素的多少。分辨率用乘法形式來表示,如800×600 ,其中800表示屏幕上水平方向顯示的像素?cái)?shù),600表示垂直方向顯示的像素?cái)?shù)。分辨率有時(shí)表述為單位長度內(nèi)的點(diǎn)、像素或墨點(diǎn)的數(shù)量。l 網(wǎng)頁圖像為72DPI,印刷圖像為300DPI。l 分辨率分為:圖像、設(shè)備、掃描、位、觸摸屏、商業(yè)印刷分辨率等。圖像分辨率(Image Resolution)指圖像中存儲的信息量,是每英寸圖像內(nèi)有多少個(gè)像素,分辨率的單位為PPI(Pixels Per Inch),(如300PPI表示該圖像每平方英寸含有300×300個(gè)像素。)l 圖像分辨率和圖像尺寸的值決定了文件的大小及輸出質(zhì)量,分辨率越高,圖像越清晰,所產(chǎn)生的文件也越大,占用的磁盤空間也就越多。l 注:圖像分辨率成為圖像品質(zhì)和文件大小之間的代名詞;如果是用來印刷的圖像,其分辨率一定要大于等于:120象素/厘米,折算大約是:300象素/英寸。設(shè)備分辨率(Device Resolution)又稱輸出分辨率,指的是各類輸出設(shè)備每英寸上所代表的像素點(diǎn)數(shù),單位為DPI(Dots Per Inch)。與圖像分辨率不同的是,圖像分辨率可更改,而設(shè)備分辨率不可更改。(如常見的掃描儀)位分辨率(Bit Resolution)又稱位深或顏色深度,用來衡量每個(gè)像素存儲的顏色位數(shù)。決定在圖像中存放多少顏色信息。所謂“位”,實(shí)際上是指“2”的平方次數(shù), 相關(guān)快捷鍵: Tab鍵:隱藏/顯示工具箱、選項(xiàng)欄、狀態(tài)欄及調(diào)板;Shift+Tab:僅隱藏或顯示調(diào)板;在空白處雙擊,可打開文檔;在空白處按Ctrl鍵并雙擊,新建文檔;Ctrl+Alt+Z鍵,可撤消多次修改,默認(rèn)撤消20次,最多為1000次。按F鍵在三種屏幕模式之間轉(zhuǎn)換(標(biāo)準(zhǔn)顯示模式帶菜單的全屏顯示模式全屏顯示模式);Ctrl+Tab在多個(gè)文檔窗口中進(jìn)行切換;按Alt鍵擊數(shù)字欄可顯示當(dāng)前圖像的高、寬、通道的數(shù)量和圖像的分辨率;任何時(shí)候按Ctrl鍵可切換移動工具,按Ctrl+Alt鍵拖動可復(fù)制當(dāng)前層或選區(qū)內(nèi)容;縮放工具(Z):縮放比例最小1個(gè)像素1600%;按Alt鍵, 切換到“縮小”狀態(tài);雙擊縮放工具,圖像按“實(shí)際像素大小”顯示(即:100%的顯示比例)。按Ctrl+Space鍵單擊放大;按Alt+Space鍵單擊縮??;按Ctrl鍵在導(dǎo)航器中拖拉可放大圖像任間區(qū)域;抓手工具(H):雙擊抓手工具,圖像按“滿畫布顯示”(即顯示全頁)。當(dāng)使用其他工具的時(shí),加按space鍵,以臨時(shí)切換到抓手工具;前景色和背景色:Ctrl+Delete或 Ctrl+Backspace,應(yīng)用背景色填充圖像;Alt+Delete或Alt+Backspace,應(yīng)用前景色填充圖像;擊“前景色”塊,改變前景色;擊“背景色”塊,改變背景色;利用“吸管”工具改變前景色,按Alt鍵改變背景色;X鍵,切換前景和背景色;D鍵,恢復(fù)到系統(tǒng)默認(rèn)前、背景色(前景為黑、背景為白);注:將全部預(yù)置恢復(fù)為默認(rèn)設(shè)置:啟動 Photoshop 或 ImageReady 之后立即按住 Alt+Ctrl+Shift 鍵。點(diǎn)按“是”即可。教學(xué)反思:位圖又稱為點(diǎn)陣圖、像素圖或柵格圖像,是由稱作像素(柵格)的單個(gè)點(diǎn)組成。這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。位圖的單位:像素(Pixel);像素(Pixel):指可以表現(xiàn)亮度甚至色彩變化的一個(gè)點(diǎn),是構(gòu)成數(shù)字圖像的最小單位。像素具有大小相同、明暗和顏色的變化。特點(diǎn)是有固定的位置和特定的顏色值。特點(diǎn):位圖圖像善于重現(xiàn)顏色的細(xì)微層次,能夠制作出色彩和亮度變化豐富的圖像,可逼真地再現(xiàn)這個(gè)世界,文件龐大,不能隨意縮放;打印和輸出的精度是有限的;常用的位圖軟件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等。矢量圖(Vector)矢量又稱為“向量”,矢量圖形中的圖形元素(點(diǎn)和線段)稱為對象,每個(gè)對象都是一個(gè)單獨(dú)的個(gè)體,它具有大小、方向、輪廓、顏色和屏幕位置等屬性。簡單地說,矢量圖形軟件就是用數(shù)學(xué)的方法來繪制矩形等基本形狀。特點(diǎn):l 矢量圖形能重現(xiàn)清晰的輪廓,線條非常光滑、且具有良好的縮放性;編輯能力強(qiáng)、文字編輯能力強(qiáng);l 與位圖相比,在顯示和打印方面都快的多;圖形不真實(shí)生動,顏色不豐富。無法像照片一樣真實(shí)地再現(xiàn)這個(gè)世界的景色。常用的矢量繪圖軟件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。第3、4課時(shí)圖形、圖象的獲取與加工知識與技能1、 讓學(xué)生了解圖形、圖象的獲取途徑。2、 讓學(xué)生了解圖象、圖象加工工具的種類和特點(diǎn)。3、 掌握圖形、圖象加工的一般過程和方法。過程與方法1、 根據(jù)社會的發(fā)展過程,了解到圖形、圖象的獲取途徑。2、 能夠?qū)D形、圖象加工工具的了解。3、 學(xué)會對圖形、圖象加工的過程。情感態(tài)度與價(jià)值觀1、 在多渠道獲取圖形、圖象的過程中,樹立起積極學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科的態(tài)度。2、 能夠主動學(xué)習(xí)圖形、圖象加工工具,形成自己動手的積極態(tài)度。教學(xué)組織本節(jié)安排2課時(shí)教師引導(dǎo)學(xué)生自主探索的學(xué)習(xí)方法。教學(xué)環(huán)境硬件環(huán)境:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件環(huán)境:圖象處理軟件教學(xué)要點(diǎn)1、 圖形、圖象的獲取途徑。2、 圖形、圖象的加工工具種類。3、 對圖形、圖象加工的一般過程。教學(xué)過程第二單元第二節(jié)的教學(xué)過程規(guī)劃如下第二單元第二節(jié)第一學(xué)時(shí)教學(xué)計(jì)劃表教學(xué)環(huán)節(jié) 教師活動 學(xué)生活動 創(chuàng)設(shè)情境 導(dǎo)入新課 高一年級要舉行一次圖片展覽活動,希望高一的每一位學(xué)生能夠參加。同學(xué)們要展示圖片首先要知道該怎樣通過哪些途徑去獲取的呢?獲取后,又該如何處理成一張漂亮的圖片呢? 學(xué)生們回答老師是通過照相機(jī)或者手機(jī)把圖片下栽的。在教師的帶領(lǐng)下學(xué)生們更深的了解到圖片還可以通過數(shù)碼照相機(jī)、光盤、網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)的為我們獲取圖形、圖象,為我們提供了廣闊的空間??墒峭瑢W(xué)們又納悶該怎樣展示自己最美的圖片呢? 個(gè)例展示 展示一些已經(jīng)處理好的圖象作品。 提問:同學(xué)們看了這些圖象作品,覺得和我們照的相片有什么不同呢。   教師引導(dǎo)下,學(xué)生了解到這些圖片是通過加工軟件來處理的。 新課講授 通過學(xué)習(xí)同學(xué)們應(yīng)該不會納悶這么漂亮的相片是如何弄出來的。我們雖然知道漂亮的圖片是通過圖象處理軟件制作的,但是也要通過我們自己動手去操作了,這么一來我們必須要學(xué)習(xí)這些軟件才制作出這么美麗的圖象。在沒有學(xué)習(xí)之前我們先來了解這些軟件。   教師引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識圖象處理軟件。它們分別是金山畫王、我形我素、 Photoshop、CoreDraw、Fireworks等。 學(xué)生自主學(xué)習(xí)   布置練習(xí)   教學(xué)反思:同學(xué)們可以通過看書了解各種圖象處理軟件是具體特點(diǎn)。還可以自己上網(wǎng)瀏覽或到教材配套的光盤中,欣賞更多更美麗的圖象作品。我們要制作出這么美麗的圖象作品必須要通過這些軟件,那么下節(jié)課的內(nèi)容是學(xué)習(xí)如何處理一張美麗的圖象。那么請同學(xué)們回去自己動手瀏覽這些軟件 ,特別是Photoshop。目的是為了下一節(jié)課更好的學(xué)習(xí)。第5課時(shí)多媒體作品中的聲音教學(xué)目標(biāo)1、 了解音頻信息獲取的途徑。2、 了解聲音數(shù)字化表示的基本方法。3、 了解各種數(shù)字音頻文件的格式。教學(xué)重點(diǎn)1、 聲音數(shù)字化表示的基本方法。2、 各種數(shù)字音頻文件的格式。教學(xué)資源多媒體計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室、教學(xué)課件、練習(xí)資源教學(xué)過程1、 創(chuàng)設(shè)情境,引入問題師:有哪些同學(xué)有mp3播放機(jī)?生:師:你知道你的mp3只能播放什么格式的聲音文件?生:mp3、wma、ra師:聲音為什么會有格式之分呢?你們的mp3為什么只能播放這幾種聲音格式的文件呢? mp3播放機(jī)不僅可以播放音樂,我們知道它還可以作為可移動的計(jì)算機(jī)存儲器(優(yōu)盤),即它存儲的是數(shù)字化的信息,而我們現(xiàn)在說話的聲音是模擬信息,通過 空氣介質(zhì)傳遞。數(shù)字化聲音主要因?yàn)椴蓸?、編碼方法不同就產(chǎn)生了不同格式的聲音文件。mp3播放機(jī)將計(jì)算機(jī)聲音播放軟件固化成硬件,因而可以自動播放聲音文 件,這就是與一般優(yōu)盤的區(qū)別所在,而該聲音播放軟件如果只能識別某幾種聲音格式,這個(gè)mp3也就只能播放這幾種聲音格式的文件。那么數(shù)字化的聲音是怎樣獲 取的呢?聲音是如何數(shù)字化的呢?同學(xué)們想不想讓你的mp3可以播放更多更好聽的音樂呢?2、 數(shù)字聲音的獲取數(shù)字聲音獲取的兩種方式:將聲音數(shù)字化;利用MIDI設(shè)備輸入或計(jì)算機(jī)軟件編寫MIDI音樂。3、 聲音的數(shù)字化計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)所存儲、處理和傳遞的是二進(jìn)制數(shù)據(jù)。用二進(jìn)制數(shù)字序列表示聲音,是利用現(xiàn)代信息技術(shù)處理和傳遞聲音信號的前提。模擬音頻信號通過錄制后,經(jīng)聲卡及軟件轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號。聲卡等硬件設(shè)備的工作過程:采樣(取樣、抽樣)、量化工作目標(biāo):將模擬音頻信號轉(zhuǎn)化為一組用來表示聲音的二進(jìn)制數(shù)字序列,即數(shù)字音頻。聲音采編軟(硬)件的作用:由于數(shù)字音頻的數(shù)據(jù)量相當(dāng)大,需采取一定的策略將數(shù)字音頻序列按照一定的格式記錄下來,即數(shù)字音頻編碼技術(shù)。由于編碼方法有很多種,因此產(chǎn)生了許多不同格式的音頻文件。教師具體舉例說明:教師準(zhǔn)備了童話這首歌的五種格式的音頻文件:th.mid 16kth.wav 42,224kth.mp3 5,754kth.wma 1,933kth.rm 2,916k師:哪個(gè)文件最大?哪個(gè)文件最???生:分別演示播放這些文件,讓學(xué)生注意聆聽,有何區(qū)別?并觀察分別以什么播放軟件啟動這些音頻文件的? 教師說明:wav雖然很大,但它的兼容性最好(幾乎所有的軟件都能識別它),保真度最高。但是同學(xué)們聽這些音樂除了MIDI音樂其它的好像都一樣,沒有 什么區(qū)別,這比較專業(yè)化,常人很難聽得出來,而且要想聽到高保真的音樂,還必須有一個(gè)高保真的音箱,這種音箱顯然不是。教師演示音頻文件格式說明的網(wǎng)頁:教師再簡單說明:MIDI音樂的制作過程。由于不同的音頻播放軟件所支持的聲音格式不同,有時(shí)需要對聲音格式進(jìn)行轉(zhuǎn)換。下一節(jié)課我們將介紹,對音頻進(jìn)行處理、轉(zhuǎn)換的軟件:Cool Edit Pro 2.0 。4、學(xué)生練習(xí)練習(xí):對教師機(jī)中聲音文件夾的同一首歌的幾種文件格式的屬性進(jìn)行觀察,完成第三章聲音練習(xí)1:觀察教師機(jī)中聲音文件夾中的童話這首歌的幾種不同文件格式的屬性,填寫下表:文件擴(kuò)展名 格式說明 文件大小 優(yōu)劣性                                         優(yōu)劣性:兼容性(絕大部分軟件支持否)好或差、占用存貯空間大或小等。兼容性優(yōu)劣的判斷:你可以試著啟動以下常用的音頻播放軟件,看看它們支持播放的聲音文件格式有哪些:豪杰音頻解霸、Winamp、Windows Media Player、Real Player(或Real One)、附件娛樂中的“錄音機(jī)”等。教學(xué)反思 本課從學(xué)生的實(shí)際體驗(yàn)出發(fā),并挖掘應(yīng)用過程中必須掌握的技術(shù)內(nèi)容,對教材進(jìn)行二次開發(fā),將較為枯燥難懂的技術(shù)概念生活化,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣較高,并且取得 了良好的教學(xué)效果。但是也因此淡化了“采樣”、“量化”、“常用編碼”這幾個(gè)問題較為深入的講解,讓人感覺所設(shè)計(jì)的課程內(nèi)容似乎還未達(dá)到教材所設(shè)定的目 標(biāo)。第6課時(shí) 音頻信息的采集與編輯教材分析本課是教育科學(xué)出版社普通高中課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書多媒體技術(shù)應(yīng)用(選修)第三章第二節(jié)“音 頻信息的采集與編輯”的內(nèi)容。在第一節(jié)中,學(xué)生了解了聲音表達(dá)信息的特點(diǎn),也理解了聲音數(shù)字化表示的基本方法,也體會了數(shù)字音頻對人類生活的影響。同時(shí), 在信息技術(shù)基礎(chǔ)課程中已經(jīng)初步使用過CoolEdit Pro處理音頻信息,在本節(jié)中將進(jìn)一步掌握音頻信息的編輯與加工方法,重要的是傳授給學(xué)生處理信息的方法、思想、意識,。本課用時(shí)1課時(shí)。在課堂上貫穿任 務(wù)驅(qū)動的教學(xué)模式,以學(xué)生自主學(xué)習(xí)為主的原則,以小組合作學(xué)習(xí)的方式,組內(nèi)學(xué)生層次不同,各有分工,通過討論交流,共同完成任務(wù)。學(xué)生不僅增強(qiáng)了操作能 力,同時(shí)也促進(jìn)了他們的協(xié)作精神,培養(yǎng)了他們的信息素養(yǎng)。學(xué)生能力層次不同,認(rèn)知能力、思維能力的不同會對教學(xué)效果有影響,所以在學(xué)習(xí)過程中實(shí)行小組合作學(xué)習(xí)模式,小組共同完成任務(wù),層次不同分工不同,互相交流,共同獲取知識。教學(xué)目標(biāo)知識與技能目標(biāo):了解音頻信息獲取條件、獲取途徑及選用依據(jù);進(jìn)一步掌握音頻信息獲取與加工的基本方法;體驗(yàn)音頻信息在表達(dá)、交流中的運(yùn)用效果。過程與方法目標(biāo):通過學(xué)生交流、師生交流、人機(jī)交流、學(xué)生活動等形式,培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)解決問題的能力。情感與價(jià)值觀目標(biāo):讓學(xué)生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,為今后學(xué)會自主學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。通過小組協(xié)作和主題制作活動,培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作學(xué)習(xí)的意識和研究探索的精神。教學(xué)重難點(diǎn) 參照課程標(biāo)準(zhǔn),鉆研教材后,本人確定本課重點(diǎn):以進(jìn)一步掌握音頻信息獲取與加工的基本方法,培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),提高學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)解決實(shí)際問題 的能力作為重點(diǎn),以學(xué)生完成完美效果的任務(wù)突出重點(diǎn)。 難點(diǎn):以體驗(yàn)音頻信息在表達(dá)、交流中的運(yùn)用效果,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和協(xié)作學(xué)習(xí)能力,提高學(xué)生高速有效的完成任務(wù)的技能作為難點(diǎn),高中階段是學(xué)生自主學(xué)習(xí)的 關(guān)鍵時(shí)段,也是學(xué)生協(xié)作學(xué)習(xí)的一個(gè)新起點(diǎn),因此學(xué)生在自主學(xué)習(xí)方面還很有欠缺;在教學(xué)過程中通過實(shí)踐、評價(jià)來突破這個(gè)難點(diǎn)。教學(xué)資源:硬件:接入internet的計(jì)算機(jī)教室,廣播音響設(shè)備,學(xué)生一人一機(jī),配備耳嘜;軟件:電子多媒體網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)。 教學(xué)過程任務(wù)一 (約10分鐘)1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。興趣是學(xué)生積極求知的誘因,當(dāng)學(xué)生對所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣時(shí),自然便能主動參與到教學(xué)過程中來。(教師在線播放網(wǎng)絡(luò)歌曲“老鼠愛大米”。 )教師:現(xiàn)在這首歌是在線播放的,平時(shí)同學(xué)們聽歌都是在線聽的嗎?學(xué)生:通過MP3播放器、CD、錄音帶、聽別人用話筒唱等。歸納:類似的音頻信息可以通過外部設(shè)備輸入到計(jì)算機(jī)中,從而進(jìn)行處理。 2、由此引出本節(jié)課新的知識點(diǎn)是:(板書)一、音頻信息的采集原理3、提出問題并由學(xué)生探索總結(jié)。教師:計(jì)算機(jī)為什么能采集外部的聲音并進(jìn)行處理?怎樣實(shí)現(xiàn)?(教師展示一臺主機(jī)機(jī)箱,學(xué)生指出聲卡的位置,同時(shí)指明各個(gè)輸入端口的名稱。)學(xué)生歸納:在多媒體計(jì)算機(jī)中,聲卡是獲取音頻信息的主要器件之一。聲卡上包含記錄和播放聲音所需的元件和電路,如模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換芯片和數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換芯片、MIDI合成器、混音器等。教師:利用聲卡采集聲音是獲取音頻信息的一種重要途徑。聲卡主要用于實(shí)現(xiàn)如下功能:l 采集來自話筒、錄音機(jī)等音源的信號,并將其轉(zhuǎn)換成數(shù)字音頻;l 將數(shù)字音頻還原成模擬音頻信號,放大后送到音箱還原聲音信號;l 對數(shù)字化的聲音文件進(jìn)行編輯加工以達(dá)到某一特殊的效果;l 控制音源的音量,對各種音源進(jìn)行混合,具有混音器的功能;l 采集數(shù)據(jù)時(shí),對數(shù)字化聲音信號進(jìn)行壓縮,以便存儲;播放時(shí)進(jìn)行解壓縮;l 接受來自MIDI控制器的MIDI信號,使計(jì)算機(jī)可以控制多臺具有MIDI接口的 電子樂器;同時(shí),可以將MIDI文件輸出到電子樂器中,發(fā)出相應(yīng)的聲音。教師:現(xiàn)在布置任務(wù):將自己喜歡的一首歌保存到計(jì)算機(jī)中。想想都有哪幾種途徑,選一種或多種進(jìn)行操作學(xué)生上機(jī)操作。4、學(xué)生學(xué)習(xí)信息反饋:學(xué)生填寫表34。該表是課本實(shí)踐內(nèi)容:表格最后一項(xiàng)體現(xiàn)了信息道德、知識產(chǎn)權(quán)問題,學(xué)生通過填寫該表可達(dá)到第一能力目標(biāo)。獲取方式 卡片號 獲取過程   文件類型   播放時(shí)間   文件大小   音頻質(zhì)量   獲取成本   是否涉及版權(quán)問題及解決辦法   任務(wù)二 (約35分鐘)5、(教師播放網(wǎng)絡(luò)歌曲“兩只蝴蝶”) 教師:我們聽到的歌曲大都由唱片公司制作發(fā)行。唱片公司擁有精良的設(shè)備,可以制作出精美的歌曲專輯。但是現(xiàn)在有越來越多的網(wǎng)絡(luò)歌手、網(wǎng)絡(luò)翻唱歌曲出現(xiàn), 它們大多不在唱片公司制作,而是由翻唱歌手自己制作,效果同樣非常好。如果我們想制作自己的“個(gè)人翻唱專輯”,有沒有可能? 學(xué)生1:不可能,我的聲音不行。學(xué)生2:不可能,我們沒有設(shè)備。學(xué)生3:沒試過。教師:“個(gè)人專輯”完全有可能。現(xiàn)在的多媒體技術(shù)越來越成熟,我們借助音頻編輯軟件就可以實(shí)現(xiàn)。Cool Edit Pro就是很好的軟件。 6、由此引出本節(jié)課第二個(gè)知識點(diǎn):(板書)二、數(shù)字音頻的編輯、加工有關(guān)音頻編輯軟件Cool Edit Pro的基本知識,學(xué)生已經(jīng)在在信息技術(shù)基礎(chǔ)(必修)中學(xué)習(xí)過,因此教師講解少,通過五個(gè)步驟體現(xiàn)了完整的音頻制作過程,主要任務(wù)是適時(shí)適當(dāng)對學(xué)生加以組織調(diào)控,所以留給了學(xué)生極大的空間,讓他們?nèi)プ灾鲗W(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)。教師演示操作:我們現(xiàn)就用Cool Edit Pro來制作一首自己的歌。第一步:選一首自己喜歡又熟悉的歌曲,比如“兩只蝴蝶”;找到它的伴奏音樂,保存到計(jì)算機(jī)中。找不到?網(wǎng)上也沒有?沒關(guān)系!Cool Edit Pro可以用原唱歌曲來制作伴奏音樂。用“Vocal Cut”(剪切歌聲)功能加上濾波器消除人聲,就得到了伴奏音樂。第二步:接好話筒,用耳機(jī)接聽這首伴奏音樂,在Cool Edit Pro軟件主界面的左下角有“錄音”按鈕,單擊開始錄音,這時(shí)就可以跟著音樂開唱了。唱完保存歌聲文件。第三步:現(xiàn)在已經(jīng)有“伴奏音樂”、“歌聲”兩個(gè)音頻文件。在Cool Edit Pro的多軌操作窗口的兩個(gè)音軌中分別插入這兩個(gè)文件,就合成到一起了。第四步,設(shè)置效果。在Cool Edit Pro主界面。我們可以對這兩個(gè)波形進(jìn)行效果調(diào)整。比如:調(diào)節(jié)音量大小、混響、平滑、波形長短、淡入淡出、音色、音調(diào)等。第五步:效果滿意后,保存文件。用刻錄機(jī)刻成CD,就是“個(gè)人最新單曲”。同樣的,我們可以用Cool Edit Pro來制作各種音頻合成效果。比如配樂詩朗誦、廣播劇等。教師:下面就是同學(xué)們的“表演”時(shí)間了。任務(wù)就是用Cool Edit Pro制作個(gè)人音頻作品學(xué)生操作:學(xué)生觀察老師每一步的演示并聆聽老師的講解。參考教材,學(xué)生自己去分析,開始在哼唱歌曲。進(jìn)一步整理加工形成自己的音頻文件。7、學(xué)生反饋學(xué)生利用表35對自己及同學(xué)作品進(jìn)行評價(jià)。項(xiàng) 目 評 價(jià) 音 色   音 質(zhì)   與其他媒體的和諧性 語 音   音 樂   音響效果   對信息表達(dá)的作用   與媒體播放器的兼容性   文件長度是否適合使用的環(huán)境及用途   注: 對音色的評價(jià)從是否清晰、明亮、圓潤,人聲是否淳厚、甜美,發(fā)音是否標(biāo)準(zhǔn)等方面考慮。 對音質(zhì)的評價(jià)主要從聲音輸出的失真狀況、噪聲狀況、層次感、臨場感等方面考慮。 學(xué)生將評價(jià)的各類信息填入表格中,各小組根據(jù)自評及互評推選一首“個(gè)人歌曲”展示播放。教師:今天我們聽到了“未來之星”的演唱,這些歌曲是自己演唱、自己制作的。我們的制作過程擺脫了專業(yè)音響設(shè)備,利用多媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)了“歌星夢”。四、教學(xué)反思新課程強(qiáng)調(diào)尊重、贊賞,在充分考慮到學(xué)生的個(gè)體差異的同時(shí),讓學(xué)生有展示自我的機(jī)會,體驗(yàn)到成功的樂趣和喜悅。學(xué)生在展示作品時(shí),不僅鍛煉了學(xué)生的語言表達(dá)及語言組織能力,通過交流,分享成果,拓展了思路,使認(rèn)識和情感得到提升。第7課時(shí)多媒體作品中的動畫、視頻【學(xué)習(xí)目標(biāo)】(一)在知識、技能與過程方面1、 能通過分析作品,揭示動畫、視頻信息在表達(dá)中的作用。2、 了解動畫、視頻表達(dá)主題的特點(diǎn)。3、 能根據(jù)主題和表達(dá)目標(biāo)的需求選擇動畫、視頻信息。(二)在方法和思想方面明確運(yùn)用動畫、視頻信息能夠更好地表達(dá)事物的變化過程的思想。(三)在情感態(tài)度與價(jià)值觀方面1、 體會計(jì)算機(jī)動畫在表達(dá)主題中的效果與特點(diǎn)。2、 增強(qiáng)對計(jì)算機(jī)動畫應(yīng)用的進(jìn)一步認(rèn)識。3、 滲透德育內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生良好的思想情操。【重點(diǎn)】1、 動畫、視頻在表達(dá)思想上的特點(diǎn)2、 動畫、視頻的選擇【難點(diǎn)】理解動畫、視頻在表達(dá)思想上的特點(diǎn)【教法學(xué)法】1、 演示教學(xué)法 2、分析討論法 3、作品點(diǎn)評法【學(xué)時(shí)】1學(xué)時(shí)【教學(xué)環(huán)境】網(wǎng)絡(luò)電腦室【學(xué)習(xí)過程】一、新課引入教師演示:圖文和一段視頻 內(nèi)容:劉翔獲得奧運(yùn)金牌的報(bào)道學(xué)生觀看教師引入:二、動畫、視頻的視覺特征教師演示動畫與源文件:太陽臉譜教師講解“視覺暫留特性”: 為什么一幅幅圖片連續(xù)播放就會形成動畫呢?它是利用了視覺暫留特征。每一幅圖像從我們的眼前消失時(shí),留在我們眼睛視網(wǎng)膜上的圖像并不會馬上清除,還會延 遲大約70毫秒,如果在這段時(shí)間內(nèi),下一幅圖像又出現(xiàn)了,就會在我們眼睛里形成連續(xù)的畫面。如果畫面的內(nèi)容是有關(guān)聯(lián)的,我們看到是一個(gè)動態(tài)的過程。一般情況下,如果動畫每秒播放12幅以上畫面,視頻每秒放映25幅畫面以上,則人眼看到的就是連續(xù)的畫面。注:此內(nèi)容并非重點(diǎn),且學(xué)生容易理解,故學(xué)生實(shí)踐安排在課外。三、動畫、視頻的特點(diǎn)動畫、視頻的共同特點(diǎn)與文字、圖片相比,動畫、視頻素材適于表達(dá)事物的動態(tài)變化過程,渲染效果更強(qiáng),在表達(dá)思想上具有更直觀、具體的特點(diǎn)。1、視頻的特點(diǎn)是將多幅實(shí)地拍攝的圖像信息按照一定的速度連續(xù)播放,要體會真實(shí)畫面變化時(shí),要用視頻信息來完成。如歷史課上的一些史實(shí)的講解,語文課上人物性格的刻畫等,用視頻表達(dá)可以加深學(xué)生的理解。因?yàn)槭乾F(xiàn)場的真實(shí)記錄,使觀眾有如身臨其境之感,感染力非常強(qiáng)。如視頻作品劉翔獲得跨欄奧運(yùn)冠軍,你們看了有什么感想?真實(shí)地再現(xiàn)了劉翔的整個(gè)比賽過程,記錄了一個(gè)非常重要的歷史時(shí)刻,感染力非常強(qiáng),每一個(gè)中國人看了都會很興奮、很自豪、很激動。這是動畫或其它媒體無法比擬的。2、動畫的特點(diǎn)(1)動畫的技術(shù)特點(diǎn)教師演示模擬動畫:氣剎車 引導(dǎo)學(xué)生得出技術(shù)特點(diǎn):動畫主要是對真實(shí)的物體進(jìn)行模型化、抽象化、線條化后,生成再造動畫,主要用來動態(tài)模擬,展示虛擬現(xiàn)實(shí)等。如化學(xué)反應(yīng)過程、有毒物質(zhì)實(shí)驗(yàn);物理學(xué)中原理、規(guī)律、現(xiàn)象的展示;地理課中白晝、黑夜的形成,海洋中洋流的走向,鋒面雨的形成等,都可以用動畫來仿真或模擬出來。(2)動畫的表達(dá)特點(diǎn)教師演示動畫:游戲?qū)W生觀看動畫,感受動畫表達(dá)事物的動態(tài)過程。教師引導(dǎo)學(xué)生分析動畫的技術(shù)特點(diǎn): 動畫可以采取幽默的手法,或采取真實(shí)與夸張、簡化與細(xì)膩等手法使要表達(dá)的思想或意圖更形象、深刻,具更具有情趣。附:作品分析如下:作品主題:為了虛擬世界而忘了現(xiàn)實(shí)世界通過窗外的太陽與月亮的不斷交替,重復(fù)出現(xiàn)的游戲及人物的表情,反映一個(gè)青少年晝夜不分地玩游戲,沉溺于虛擬的游戲世界中。此作品是對廣大青少年的一種警醒,一定要把握好玩游戲(或上網(wǎng))的尺度,不要為了虛擬世界而忘了現(xiàn)實(shí)世界。四、動畫、視頻的應(yīng)用1、動畫、視頻媒體的選擇教師演示一:水循環(huán)的動畫 演示二:水循環(huán)的圖片提問:你希望地理老師選擇哪一個(gè)講解,為什么? 突出動畫與圖片的表達(dá)特點(diǎn)。學(xué)生分析討論教師演示圖片:王熙鳳 播放視頻:林黛玉進(jìn)賈府片斷學(xué)生分析:在刻畫王熙鳳這個(gè)人物性格上,兩者效果有何不同?突出視頻、動畫、圖片表達(dá)的特點(diǎn)。小結(jié):根據(jù)主題和表達(dá)的需求,恰當(dāng)?shù)剡x擇圖片、動畫、視頻,才能達(dá)到最佳效果。2、學(xué)生實(shí)踐:任選一個(gè)動畫作品進(jìn)行分析,兩個(gè)人一組,進(jìn)行交流討論,并填寫作品分析報(bào)告表,并上傳。學(xué)生姓名   作品名稱 表達(dá)了什么主題?如何表達(dá)主題?(從哪些畫面的變化進(jìn)行體現(xiàn)) 如果是你,你會如何去表達(dá)主題?(寫出你的設(shè)想) 無償獻(xiàn)血     美麗的回憶     3、點(diǎn)評學(xué)生介紹作品設(shè)想;學(xué)生之間交流作品;教師點(diǎn)評。教學(xué)反思:應(yīng)小結(jié)1、動畫、視頻的視覺特征,2、動畫、視頻的特點(diǎn),3、動畫、視頻的應(yīng)用,動畫、視頻有很好的表達(dá)效果,但是我們在選擇時(shí),一定要根據(jù)根據(jù)主題和表達(dá)的需求,恰當(dāng)?shù)剡x擇媒體,才能達(dá)到最佳效果。有些用文字、圖片能表達(dá)清楚的,就不一定非要動畫或視頻,避免造成資源的浪費(fèi)。第8課時(shí)計(jì)算機(jī)動畫技術(shù)基本原理與應(yīng)用教學(xué)目標(biāo):知識與技術(shù):了解計(jì)算機(jī)動畫技術(shù)的基本原理,動畫的類型和應(yīng)用,體會計(jì)算機(jī)動畫與傳統(tǒng)動畫之間的異同點(diǎn)過程與方法:能從新舊動畫片的對比中感受到計(jì)算機(jī)動畫的無限魅力,在討論和欣賞的過程中感受計(jì)算機(jī)動畫的在現(xiàn)代社會中的廣泛應(yīng)用.情感目標(biāo)和價(jià)值觀:創(chuàng)造親近、自然、和諧的課堂學(xué)習(xí)氣氛,引導(dǎo)學(xué)生自主探索、討論并得到自我提升,體驗(yàn)計(jì)算機(jī)動畫技術(shù)對人們生活工作的影響。學(xué)時(shí)安排: 1 課時(shí)教學(xué)組織:本節(jié)課為本單元的第二節(jié),以認(rèn)識和感受為主,因此采用教師引導(dǎo)下的學(xué)生分組討論和老師分析相結(jié)合的方式組織教學(xué)教學(xué)環(huán)境:硬件:網(wǎng)絡(luò)教室軟件:幻燈片演示文稿素材準(zhǔn)備:幻燈片演示文稿1、FLASH動畫2 (光盤素材)、FLASH動畫3,自制MPEG視頻文件一個(gè),小組學(xué)生資料若干。教學(xué)過程 教師活動 學(xué)生活動 第一部分     討論 播放視頻素材 1 ,與同學(xué)們一塊回憶看過的動畫片,交流看動畫的心得、感受,繼而提出今天的第一個(gè)問題:分小組,查閱相關(guān)資料,從不同的角度(制作過程、工作量、空間視覺效果、應(yīng)用領(lǐng)域)來談一談傳統(tǒng)動畫與計(jì)算機(jī)動畫的異同。 與學(xué)生交流,引導(dǎo)學(xué)生討論 補(bǔ)充分析,個(gè)別展示如工作量(素材 3 )   學(xué)生分組分工根據(jù)老師的問題看書或查閱資料 5 -10 分鐘左右       各小組回答問題,組員做補(bǔ)充   題外話 與學(xué)生討論來自美國迪斯尼公司關(guān)閉傳統(tǒng)動畫工作室的新聞 兩種結(jié)果 : 動畫師下崗 ; 計(jì)算機(jī)動畫前景廣闊 學(xué)生討論 第二部分   展示光盤素材 1 和 FLASH 動畫 2 ,引導(dǎo)學(xué)生思考計(jì)算機(jī)是怎么做動畫或是動畫片是如何拍出來的問題? 觀看,思考老師的問題 。 討論   分 析總結(jié):計(jì)算機(jī)動畫的基本原理老師給出計(jì)算機(jī)動畫原理的概述:動畫是一種動態(tài)生成一系列相關(guān)畫面的處理方法。 利用人眼視覺上的“殘留”特性,依一定的速率播放靜止的圖形或圖片就會產(chǎn)生運(yùn)動的視覺效果,實(shí)驗(yàn)證明,如果動畫或電影的畫面刷新率為每秒 24 幀左右,也即每秒放映 24 幅畫面,則人眼看到的是連續(xù)的畫面效果。 計(jì)算機(jī)動畫原理與傳統(tǒng)動畫基本相同,只是在傳統(tǒng)動畫的基礎(chǔ)上把計(jì)算機(jī)技術(shù)用于動畫的處理和應(yīng)用,并可以達(dá)到傳統(tǒng)動畫所達(dá)不到的效果。由于采用數(shù)字處理方式,動畫的運(yùn)動效果、畫面色調(diào)、紋理、光影效果等可以不斷改變,輸出方式也多種多樣   對老師提交的問題進(jìn)行思考與解答,聽老師分析總結(jié)     第三部分 計(jì)算機(jī)動畫的格式和分類     問題引入:前面在進(jìn)行視覺效果對比時(shí)我們講到傳統(tǒng)動畫與計(jì)算機(jī)動畫有平面的立體的(二維、三維)之分,從計(jì)算機(jī)動畫的生成方式來看,計(jì)算機(jī)動畫有實(shí)時(shí)動畫與逐幀動畫之分(分析)試請一兩位同學(xué)從別的角度對計(jì)算機(jī)動畫進(jìn)行分類 聽老師分析計(jì)算機(jī)動畫的幾種分類 思考老師提出的問題。并回答   小結(jié) 老師小結(jié)   教學(xué)反思:可以要求學(xué)生課外國思考,1 動畫片的發(fā)展史 ,2探討中國皮影戲; 3海南島的木偶戲與民俗文化第9、10課時(shí)計(jì)算機(jī)動畫制作教學(xué)內(nèi)容分析:主要目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和創(chuàng)新意識,同時(shí)增強(qiáng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。以熟練運(yùn)用flash中的各種工具的操作為基本技能訓(xùn)練, 教學(xué)過程以“情景任務(wù)驅(qū)動、講授、演練、小組協(xié)助有機(jī)結(jié)合”的模式進(jìn)行。學(xué)生情況分析:在前面兩節(jié)課中,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了 Flash的基礎(chǔ)知識,并理解了Flash動畫中的幀、關(guān)鍵幀、元件以及場景等預(yù)備知識。如何進(jìn)行Flash動畫制作,制作出符合自己需要的動畫是學(xué)生非 常迫切知道和掌握的。學(xué)生這種強(qiáng)烈的求知欲望成為學(xué)習(xí)本課的強(qiáng)大動力,為本課的學(xué)習(xí)打下了良好基礎(chǔ)。教學(xué)模式:“情景任務(wù)驅(qū)動、講授、演練、小組協(xié)助有機(jī)結(jié)合”模式教學(xué)媒體:多媒體計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)頁教程教學(xué)目標(biāo): 認(rèn)知目標(biāo)(1) 進(jìn)一步理解幀、關(guān)鍵幀和元件的概念;(2) 了解打散和引導(dǎo)層的意義;(3) 了解FlashMX形狀變化動畫的制作技巧;(4) 了解FlashMX運(yùn)動(引導(dǎo)線)動畫的制作技巧;(5) 認(rèn)識形狀變化動畫與運(yùn)動(引導(dǎo)線)動畫的區(qū)別; 操作技能(1)讓學(xué)生學(xué)會使用FlashMX制作形狀變化動畫的有關(guān)操作;(2)讓學(xué)生學(xué)會使用FlashMX制作運(yùn)動(引導(dǎo)線)動畫的有關(guān)操作; 情感態(tài)度與價(jià)值觀(1)培養(yǎng)學(xué)生積極探索,敢于實(shí)踐、大膽創(chuàng)新的精神和意識;(2)培養(yǎng)學(xué)生尊重他人,發(fā)現(xiàn)別人長處,欣賞他人,相互學(xué)習(xí)的良好品質(zhì); 發(fā)展目標(biāo)(1)培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、動手實(shí)踐和創(chuàng)新的能力;(2)培養(yǎng)學(xué)生積極構(gòu)思探索,舉一反三,按意愿制作出動畫的能力;(3)培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)助精神和正確的評價(jià)意識;教學(xué)重、難點(diǎn):教學(xué)重點(diǎn):使用FlashMX工具制作形狀變化動畫和運(yùn)動(引導(dǎo)線)動畫的技能;教學(xué)難點(diǎn):引導(dǎo)層的運(yùn)用。 教學(xué)過程:教學(xué)環(huán)節(jié)教 師 活 動學(xué)生活動 設(shè)計(jì) 圖 時(shí)間 復(fù)習(xí)舊知識,創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課復(fù)習(xí)舊知識同學(xué)們,讓我們先來回顧前面我們學(xué)過的有關(guān)動畫制作的幾個(gè)概念(時(shí)間軸、幀、關(guān)鍵幀和元件), 展示一個(gè)動畫實(shí)例,教師引導(dǎo),學(xué)生回答。制作一個(gè)簡單的動畫要經(jīng)過哪幾個(gè)過程?學(xué)生回答,教師點(diǎn)評復(fù)習(xí)舊知識導(dǎo)入新課展示兩種動畫制作方法的實(shí)例,分析它們的特點(diǎn)。在制作動畫時(shí),沒有必要把每一幀畫面都制作出來,而只需要制作初始幀和終止幀,中間過程可由電腦來完成,這就 是電腦動畫中最重要的動畫制作方式:關(guān)鍵幀動畫。 FlashMX為我們提供了主要的兩類方式:形狀動畫和運(yùn)動動畫。這次課我們一起來研究這兩類方式的動畫制作。引出課題講授新課示范教學(xué),布置任務(wù)先來研究形狀變化動畫(變形動畫)的制作。打開網(wǎng)頁教案,演示實(shí)例。讓學(xué)生觀察其動作特點(diǎn)。教師演示快樂的校園標(biāo)題動畫。分析其制作的流程。然后,教師給學(xué)生示范其制作過程(制作步驟見網(wǎng)頁教案),給學(xué)生布置任務(wù) 學(xué)習(xí)自己制作快樂的校園標(biāo)題動畫。學(xué)生觀察回答任務(wù)驅(qū)動,讓學(xué)生留意操作細(xì)節(jié)老師在制作過程中使用了 “打散”這一操作,有何意義?“打散”就是將對象“分離”轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形,只有將對象轉(zhuǎn)變?yōu)?圖形 后才能設(shè)置形狀動畫。(讓學(xué)生在制作中體驗(yàn))講授新課學(xué)生實(shí)踐教師指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主探究學(xué)習(xí)。同時(shí)選派一個(gè)小組的學(xué)生代表到教師機(jī)做示范操作。(各小組將做好的作品上傳到 FTP服務(wù)器)學(xué)生上機(jī)操作激發(fā)興趣,加強(qiáng)能力的培養(yǎng)點(diǎn)評作品展示學(xué)生代表在教師機(jī)做好的作品,并進(jìn)行評價(jià)和總結(jié)。學(xué)生評價(jià)鞏固新知識講授新課示范教學(xué),布置任務(wù)下面接著來研究第二類方式的動畫 -運(yùn)動動畫(引導(dǎo)線動畫)。打開網(wǎng)頁教案,展示兩個(gè)實(shí)例。學(xué)生觀察它們的特點(diǎn)。教師演示快樂的校園按鈕陸續(xù)沿弧線運(yùn)動淡入的運(yùn)動動畫。分析其制作的流程。然后,教師給學(xué)生示范其制作過程(共 5個(gè)按鈕,只制作3個(gè)按鈕的運(yùn)動動畫),給學(xué)生布置任務(wù)學(xué)習(xí)自己制作快樂的校園按鈕陸續(xù)沿弧線運(yùn)動淡入的運(yùn)動動畫。學(xué)生觀察任務(wù)驅(qū)動,讓學(xué)生留意作細(xì)節(jié)老師在制作過程中使用了將 “圖像轉(zhuǎn)換為元件”這一操作,有何意義?運(yùn)動動畫的動畫對象必須是元件。學(xué)生回答老師利用網(wǎng)絡(luò)教室平臺廣播制作要求:要求制作 5個(gè)按鈕陸續(xù)沿弧線運(yùn)動淡入的運(yùn)動動畫。讓學(xué)生按照老師的要求去大膽探索,實(shí)踐。培養(yǎng)學(xué)生的主動探究能力講授新課學(xué)生自主探究、協(xié)助交流分小組協(xié)助完成。教師巡回指導(dǎo)小組的操作。(小組成員可互相交流意見、協(xié)作制作作品)學(xué)生操作(小組模式學(xué)習(xí))任務(wù)驅(qū)動,探究新知識。培養(yǎng)學(xué)生的交流、協(xié)作精神。各小組將做好的作品發(fā)送到 FTP服務(wù)器相應(yīng)的小組文件夾內(nèi),以便教師展示。點(diǎn)評作品教師打開 FTP服務(wù)器展示小組的作品(選3個(gè)小組)本小組自評 -大家評-老師總評。學(xué)生評價(jià)檢驗(yàn)效果,開展學(xué)生自評和互評本節(jié)第2課時(shí)讓學(xué)生繼續(xù)制作動畫作品。教學(xué)反思:這節(jié)課主要學(xué)習(xí)了 Flash MX中兩種基本動畫制作的方法:變形動畫和運(yùn)動動畫。運(yùn)動動畫的動畫對象必須是元件或者組合對象,而變形動畫的動畫對象必須是圖形(圖形元件不屬于圖形),這是運(yùn)動動畫與變形動畫的關(guān)鍵區(qū)別 。應(yīng)該培養(yǎng)制作動畫的過程動手實(shí)踐的能力,培養(yǎng)敢于實(shí)踐,大膽創(chuàng)新的精神能力和意識。第11課時(shí) 視頻信息采集與加工教學(xué)目標(biāo):1.掌握數(shù)字視頻信息的采集與加工環(huán)境,嘗試?yán)煤唵蔚囊曨l編輯工具對視頻信息進(jìn)行獲取和加工。2.掌握視頻信息的采集與加工方法3.使學(xué)生體會數(shù)字視頻與計(jì)算機(jī)動畫在表達(dá)主題上的區(qū)別教學(xué)內(nèi)容:了解數(shù)字視頻的格式及播放環(huán)境教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):了解數(shù)字視頻的格式課時(shí)數(shù):1課時(shí)正課講解:一、數(shù)字視頻的格式及播放環(huán)境1.格式文件類型格式 保存位置保存內(nèi)容AVI文件*.AVI數(shù)字音頻與視頻文件格式多媒體光盤電影、視頻等各種影像Quick Time文件*.MOV*.QT數(shù)字音頻與視頻文件格式 保存音頻和視頻信息MPEG文件*.MPEG*.MPG*.DAT平均壓縮比50:1,最高可達(dá)200:1  Realvideo文件*.RM流式視頻文件格式 低速率的廣域網(wǎng)上實(shí)時(shí)傳輸視頻影像 2.常用的播放軟件Windows Media Player播放器:通過的多媒體        文件類型:音頻、視頻、混合型支持格式類型格式類型格式MIDI文件.mid、.rmi電影文件(mpeg).mpeg、.mpg、*.mlv、*.mp3OggFile*.midi、*.ogg視頻文件*.wmv、*.aviQuickTime文件*.mov、*.qt音頻文件.Wav、.snd、*.au、*.aif、*.aifcWindows Media文件.asf、*.wm、*.wma、   超級解霸功能:視頻播放控制、視頻格式轉(zhuǎn)換、制作MP3支持格式光碟格式:VCD、DVCD、SVCD、DVD、CVD文件格式:*.mpg、*.dat、*.mpv、*.m1v、*.m2v、*.vbs、*.vob練習(xí):1.VCD碟支持(  D )文件格式。A.mid       B.wav       C.mpeg      D.dat   E.wmv2.后綴名是wma支持(  E  )文件,電影文件的格式是(CD)。     A.MIDI文件      B.MPEG文件      C.Quick Time文件        D.音頻文件  E.windows Media文件A.*.qt    B.*.avi     C.*.mpg     D.*.mp3     E.*.midi    F.*.AIF3.( A )是網(wǎng)絡(luò)上流式文件。ARealvideo        BMIDI     C音頻文件     DQuickTime4.連線*.mlv               MIDI文件                    *.mpeg

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