人教版美術(shù)五上第14課《會(huì)跳的玩具》教案
最新人教版美術(shù)五上第14 課會(huì)跳的玩具教案會(huì)跳的玩具(一課時(shí))教學(xué)目標(biāo): 1、能夠根據(jù)手頭的會(huì)彈跳的物品,設(shè)計(jì)一個(gè)會(huì)跳得玩具 ,并畫出設(shè)計(jì)草圖。 2、能夠根據(jù)設(shè)計(jì)草圖完成制作。 3、在把玩會(huì)跳得玩具的過程中 ,對(duì)作品作出評(píng)價(jià)。教學(xué)過程:(一)課前準(zhǔn)備1、學(xué)生收集會(huì)彈跳的物品 ,例如:衣夾 ,舊圓珠筆里的彈簧 ,各種有彈性的球 ,橡皮筋等。2、學(xué)生準(zhǔn)備剪刀、膠水(最好是雙面膠)、線、小塊塑料泡沫板、彩色紙、繪畫工具。教師準(zhǔn)備與學(xué)生相同的材料。(二)課堂教學(xué)1、引導(dǎo)階段拿出各自收集到會(huì)彈跳的物體,分小組演示 ,讓他們跳起來。然后討論:它們跳動(dòng)的方式讓你們聯(lián)想到什么?譬如:乒乓球跳動(dòng)的時(shí)候讓人聯(lián)想到小兔子;彈簧跳起來讓人聯(lián)想到跳高的人;將橡皮筋兩頭固定 ,拉動(dòng)中間 ,他會(huì)不停的彈跳 ,如果在中間做一只蝴蝶 ,橡皮筋跳動(dòng)的時(shí)候 ,蝴蝶的翅膀一定會(huì)不停的扇動(dòng) 2、發(fā)展階段1 / 2學(xué)習(xí)教科書上兩個(gè)玩具的設(shè)計(jì)思路 ,請(qǐng)學(xué)生概括其制作步驟:先設(shè)想做什么玩具 ,畫出設(shè)計(jì)草圖 ,按設(shè)計(jì)草圖完成作品。學(xué)生根據(jù)手頭材料 ,思考:準(zhǔn)備做一件什么玩具 ,怎么做?用草圖的形式將自己的設(shè)想畫下來。交流設(shè)計(jì)圖并談?wù)勗O(shè)計(jì)思路:它是一件什么玩具 ,如何將造型物與彈跳物粘聯(lián) ,做好以后怎樣玩? 根據(jù)設(shè)計(jì)草圖制作會(huì)跳的玩具。做完之后 ,可以一起來玩一玩 ,比一比??梢员日l的玩具跳得高 , 誰的玩具跳得遠(yuǎn) ,誰的玩具跳得時(shí)間長、穩(wěn)定性好 ,誰的玩具牢固不會(huì)散架 可以用填寫評(píng)價(jià)表的形式對(duì)自己的及同學(xué)的作品作出客觀評(píng)價(jià)。3、收拾和整理在會(huì)跳的玩具之前 ,就應(yīng)該提醒學(xué)生將桌面及地面收拾干凈。(三)課后拓展用氣球、籃球等物體來制作較大型的會(huì)跳的玩具。教學(xué)評(píng)價(jià)建議:1、能否收集到做會(huì)跳的玩具所需要的材料。2、能否大膽想象 ,提出與眾不同的設(shè)計(jì)思路。3、能否按照設(shè)計(jì)草圖來完成制作。4、制作過程中能否互相幫助、合作。5、能否對(duì)作品作出客觀、合理的評(píng)價(jià)。教后記: 游戲 “會(huì)跳的玩具大比拼 ”,讓學(xué)生通過游戲體驗(yàn)成功的樂趣 ,激發(fā)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦保持行廢物再利用的熱情。2 / 2