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羅馬全面戰(zhàn)爭 戰(zhàn)斗法則

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羅馬全面戰(zhàn)爭 戰(zhàn)斗法則

羅馬全面戰(zhàn)爭 戰(zhàn)斗法則 一 初級篇 法則1 重視排兵布陣,切忌混戰(zhàn) 可能有些人認(rèn)為兵強(qiáng)就行,陣線不陣線無所謂,殊不知保持好陣線對維持士氣有極大的作用。陣線一亂陷入混戰(zhàn)(或者主動混戰(zhàn))則有可能就一些隊(duì)伍的側(cè)后翼暴露給敵軍,這樣的隊(duì)伍容易潰散,須知潰散有連鎖反應(yīng),所謂一招不慎滿盤皆輸。 法則2 騎兵切不可正面沖擊除弓兵外的步兵 不要輕信什么騎兵沖鋒撕開防線之說,那樣會使騎兵遭受很大損失并陷入肉搏,肉搏步兵并不是騎兵的優(yōu)勢。騎兵的作用在于從后翼側(cè)翼沖擊步兵,打擊其士氣,待其潰散后追殺之。 法則3 騎兵要集群出擊,分兵易敗 無論是攻擊步兵還是騎兵對殺,集群攻擊都有很大的優(yōu)勢。以多擊少,敵軍必潰;其次是對敵軍產(chǎn)生巨大的威攝力,當(dāng)聽到身后或者四周都是震耳欲聾的馬蹄聲時誰還有心戀戰(zhàn)呢。反之,分兵攻擊則面臨被各個擊破的危險。 法則4 不要試圖與對方進(jìn)行弓兵對射 弓兵更大的作用是射殺敵軍輕步兵和騎兵,消耗在對射中不值得。對于敵軍的弓兵,可派騎兵對其進(jìn)行騷擾,迫使其后撤,而自己的弓兵則可乘機(jī)攻擊敵軍運(yùn)動中的弓兵。另外自己的步兵和騎兵要注意掩護(hù)好弓兵,避免被敵軍騎兵襲殺。 法則5 兵力不敵時應(yīng)果斷撤軍 當(dāng)然,首先要避免遇到這種情況,打不過就不要硬打,可是總有判斷失誤的時候,這時就應(yīng)撤軍。遠(yuǎn)程部隊(duì)先撤,接著是步兵,最后才是騎兵。這樣做是為了避免在撤退過程中被追殺。不過,也有無法撤退的時候,這時只有硬拼,當(dāng)然硬拼也有技巧,請看進(jìn)階篇。 掌握以上五條法則可以確保不至于大規(guī)模崩盤或者致命性潰散,保存實(shí)力的勝利的必要條件。 二 進(jìn)階篇 法則6 擒賊先擒王 記住這一點(diǎn),失去將軍的部隊(duì)則士氣大跌。這項(xiàng)艱難的任務(wù)當(dāng)然落在騎兵的身上,必要時自己的將軍也上,只是注意做好保護(hù)措施,免得被擒王。在確保自己陣線的側(cè)翼后翼不會暴露給敵人的前提下,派出精銳騎兵包圍敵人將軍隊(duì),充分利用騎兵的跑動最大限度地將其將軍隊(duì)調(diào)出主力部隊(duì)范圍,圍而殲之,之后立馬將騎兵調(diào)回,不要戀戰(zhàn),切不可為殺其將軍隊(duì)使騎兵遭受重大損失。 法則7 不要將自己的部隊(duì)暴露在敵人的遠(yuǎn)程打擊下 面臨有可能的遠(yuǎn)程打擊,最好的辦法是在敵軍遠(yuǎn)程部隊(duì)進(jìn)入射程前用騎兵將其消滅。這可能有困難,因?yàn)閿耻娨灿序T兵掩護(hù)。那就對其進(jìn)行騷擾,使其無法正常射擊,在運(yùn)動中則會被我軍遠(yuǎn)程部隊(duì)消滅。 法則8 步兵立足于陣地戰(zhàn),騎兵決勝于運(yùn)動戰(zhàn) 步兵是勝利的基石,騎兵是勝利的關(guān)鍵。步兵運(yùn)動能力有限,在雙方步兵勢均力敵的情況下很難形成包抄之勢,正面肉搏不可避免,然長期苦戰(zhàn)絕非克敵良策,在那種情況下勝負(fù)難料。騎兵的投入才是制勝法寶,騎兵的主要任務(wù)不是搏殺對方騎兵,而是堅決地痛擊肉搏中的敵步兵。騎兵集群的沖擊可以小代價傷亡換取敵步兵大面積潰敗,然后派步兵纏住敵騎兵,自己的騎兵再對之進(jìn)行圍毆,將其各個擊破。 法則9 不要忽視投石車的作用(如果可以造的話) 帶投石車的部隊(duì)雖然移動緩慢,但其殺傷力是巨大的。投石車攻擊部隊(duì)時一定要用火球,命中率雖有所下降,一旦擊中就會造成大面積傷亡,不管其防御值多高通通立即送命。這對于打擊敵軍高級步兵很有效,因?yàn)橐恍└呒壊奖鴥A向于比較密集的陣形,甚至有些兵會在被投石車攻擊時排出龜甲陣或盾牌陣,這樣的部隊(duì)只消擊中三四下就完蛋了。另外,投石車也是快速殺敵將的好辦法。只是使用時要注意,不要將自己的部隊(duì)放在投石車前方較遠(yuǎn)的地方,那樣有可能誤中自己的部隊(duì)。 掌握以上幾條則有可能在我多敵少時全勝,勢均力敵時大勝,在敵眾我寡時取勝,實(shí)在不及時也能盡可能多的消耗敵軍。當(dāng)然,這些只是籠統(tǒng)的方法,關(guān)鍵還得自己操作好,時刻注意戰(zhàn)場形勢,這樣才能立于不敗之地!

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