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中國地質(zhì)大學長城學院2012屆畢業(yè)設計
1前 言
葡萄酒瓶起蓋器已經(jīng)經(jīng)歷了很長的發(fā)展史,從開始的笨拙不方便到現(xiàn)在的輕巧靈便,正一步步的走向完善。
第一代:傳統(tǒng)型開瓶器傳統(tǒng)開瓶器主要以塑料手動開瓶器為代表。這種開瓶器缺點很明顯:1、費勁;2、不適合女士和小孩使用;3、外官不美觀。
圖1第一代開瓶器
第二代:不銹鋼開瓶器、蝴蝶開瓶器、海馬開瓶器、金屬開瓶器等;多功能開瓶器;氣壓開瓶器和電動開瓶器(雛形)。這一代開瓶器開始出現(xiàn)功能多樣化,使用方便省力,比如不銹鋼開瓶器中出現(xiàn)小刀,起到一個割破錫紙的作用;而金屬開瓶器中開始利用杠桿原理,達到方便省力的效果;這一代的開瓶器的突破在于出現(xiàn)了第三代氣壓開瓶器和電動開瓶器雛形,為第三代氣壓和電動開瓶器奠定了基礎。這一代開瓶器的缺點也很明顯,首先沒有擺脫費力的缺點,仍然不適合女士使用;金屬的開瓶器開始利用一些物理原理,但是產(chǎn)品體積龐大,笨拙。氣壓和電動開瓶器在技術(shù)上還不成熟,外觀上也不美觀。
圖2第二代開瓶器
第三代:氣壓開瓶器電動開瓶器。這一代開瓶器包括氣壓開瓶器,電動開瓶器(干電電動開瓶器和充電電動開瓶器)是在第二代的基礎上發(fā)展起來,以氣壓和電動開瓶器為代表,擺脫了一二代紅酒開瓶器費力、笨拙的缺點,技術(shù)上臻于成熟,外觀上時尚美觀。這一代紅酒開瓶器的顯著特點是自動化操作,將現(xiàn)代科技完美運用到紅酒開瓶器中,省時、省力、方便快捷,更適合女士使用。
一般來說,開瓶器經(jīng)歷了這三個階段的發(fā)展。雖然說第三代已經(jīng)相對成熟,但仍然存在一些缺陷,比如:價格貴,攜帶不方便,有時得借助一些外界條件來使用?,F(xiàn)在市場上第二代仍是主流,而且第二代中也有一些比較完善的作品,使用比較方便。因此,此次設計為基于 Inventor 軟件,完成開瓶器的三維建模及運動仿真,使人們更加了解開瓶器運動的過程,使其更好地服務于我們的生活。
2 Inventor 軟件介紹
Inventor是美國AutoDesk公司推出的一款三維可視化實體模擬、三維設計軟件。Autodesk Inventor 提供了一個無風險的二維到三維轉(zhuǎn)換路徑。Autodesk Inventor 軟件是一套全面的設計工具,用于創(chuàng)建和驗證完整的數(shù)字樣機;幫助制造商減少物理樣機投入,以更快的速度將更多的創(chuàng)新產(chǎn)品推向市場。Autodesk Inventor 產(chǎn)品系列正在改變傳統(tǒng)的 CAD 工作流程,簡化了復雜三維模型的創(chuàng)建,通過快速創(chuàng)建數(shù)字樣機,并利用數(shù)字樣機來驗證設計的功能,并能夠加速概念設計到產(chǎn)品制造的整個流程。
Autodesk Inventor Professional 提供了一套全面、集成的設計工具,可用于創(chuàng)建完整的數(shù)字樣機,以驗證設計的外型、結(jié)構(gòu)和功能。Inventor 創(chuàng)建的模型是一種精確的三維數(shù)字樣機,支持用戶在工作過程中驗證設計和工程數(shù)據(jù),盡量減少對于物理樣機的依賴,這將減少進入制造環(huán)節(jié)后代價高昂的原型設計變更。
2.1 零件設計
Inventor 可以幫助設計人員更為輕松地重復利用已有的設計數(shù)據(jù),生動地表現(xiàn)設計意圖。借助其中全面關聯(lián)的模型,零件設計中的任何變化都可以反映到裝配模型和工程圖文件中。由此,設計人員的工作效率將得到顯著提高。Inventor 可以使經(jīng)常使用的自定義特征和零件的設計標準化和系列化,從而提高客戶的生產(chǎn)效率。利用 Inventor 中的 iPart技術(shù),設計公司可以輕松設置智能零件庫,以確保始終以同種方式創(chuàng)建常用零件。
2.2草圖繪制
在創(chuàng)建零件和裝配模型之前對不同的結(jié)構(gòu)方案進行評估。通過使用 Inventor 的草圖環(huán)境,可以像使用二維布局一樣快速表達設計構(gòu)思。使用幾何約束功能與草圖修改工具,并結(jié)合顏色和線型的設置,更好地表達設計構(gòu)思。
2.3載荷定義
可以添加不同的驅(qū)動載荷、扭矩以及基于時間的力函數(shù)。用于研究設計模型在不同載荷條件下的性能。
2.4可視化
全面體現(xiàn)設計模型的運行情況和性能。三維動畫可以顯示基于實體模型和施加載荷條件下的動態(tài)運動。
2.5應力分析
Autodesk Inventor Professional的應力分析功能是分析零件的應力應變,以確保零件的強度和剛度。應力分析工具與運動仿真工具全面集成,可以直接利用從運動仿真中計算出的準確載荷條件,執(zhí)行零件的應力分析。
2.6易用性
Autodesk Inventor Professional能夠幫助用戶充分利用原有的 AutoCAD 技能和 DWG 設計數(shù)據(jù),從而體驗數(shù)字樣機帶來的種種優(yōu)勢。Autodesk Inventor Professional集成了業(yè)界領先的二維和三維設計功能。無需使用數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換器,利用 DWG TrueConvert 就能直接讀寫DWG文件,同時還能保持與三維模型的關聯(lián)性。
使AutoCAD用戶快速熟練掌握三維設計工作流程 ,減少相關培訓。利用帶有可識別圖標、AutoCAD兼容快捷鍵、光標提示以及撤銷命令的熟悉設計環(huán)境,簡化從AutoCAD軟件向Inventor的過渡。此外,用戶可以將配置導出為XML文件,然后將其配置傳輸?shù)搅硪慌_電腦上。DWG保存可將三維設計的結(jié)果表達保存為 DWG 格式。
2.7運動仿真
Inventor軟件能夠?qū)崿F(xiàn)物體的運動仿真,借助其運動仿真功能,用戶能了解機器在真實條件下如何運轉(zhuǎn)。通過仿真機械裝置和電動部件的運轉(zhuǎn)以來確保您的設計有效,同時減少制造物理樣機的成本??梢杂嬎阍O計模型在其整個運轉(zhuǎn)周期內(nèi)的動態(tài)運行條件,并精確調(diào)整電動機和傳動器的尺寸,以便承受實際的運轉(zhuǎn)載荷??梢苑治鰴C械裝置中每個零部件的位置、速度、加速度以及承受的載荷。
2.8裝配設計
Inventor將設計加速器與易于使用的裝配工具相結(jié)合,使用戶可以確保裝配設計中每一個零部件的安裝正確。精確地驗證干涉情況和各種屬性,以便一次性創(chuàng)建高質(zhì)量的產(chǎn)品。Inventor提供的強大工具可有效控制和管理大型裝配設計中創(chuàng)建的數(shù)據(jù),因此用戶只需專心工作在所關心的部分零部件上??焖傺b配獨立的零件和子裝配,以定義完整的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)并驗證產(chǎn)品是否可以正確裝配。在裝配中插入和放置新部件,再使用約束定義固定部件和移動部件的位置關系。
3模型的構(gòu)建
3.1木塞模型構(gòu)建
圖3木塞實體模型
現(xiàn)在市場上葡萄酒瓶木塞一般尺寸為,直徑22.5mm高44mm。根據(jù)此尺寸在 Inventor軟件中進行建模過程。
打開Inventor 軟件,點擊新建,在草圖模式下畫出一直徑為22.5mm的圓,然后單擊“拉伸”按鈕。將打開“拉伸”對話框,“選擇”按鈕已啟用。
圖4拉伸指令
選擇圖形窗口中的圓形,單擊鼠標右鍵,然后從關聯(lián)菜單中選擇“繼續(xù)”,這將松開“拉伸”對話框中得“選擇”按鈕而按下“基點”按鈕。然后使用指針拉伸方式定義拉伸操作的基點和端點,在圖形窗口中單擊以設置拉伸操作的起始點。設置基點后,即開始動態(tài)預覽,選定的圓形將連接到指針。在圖形窗口中拖動指針,不用按住鼠標來拖動,狀態(tài)欄將顯示指針的絕對草圖坐標。當移動指針時,圖形窗口中的新位置和形狀將不斷更新。動態(tài)預覽將以虛線顯示原始位置和形狀,以實線顯示新圖形的位置和形狀。然后單擊鼠標左鍵提交圓形的位置。如果有約束阻止拉伸操作,則可以點擊按鈕設置替代以放寬尺寸約束或斷開幾何約束,以達到拉伸的目的。
3.2開瓶器把手的模塊構(gòu)建
3.2.1 輪齒的建模
在草圖模式下建造圖形如下
圖5輪廓圖
圓形直徑為1.27cm,然后單擊拉伸指令,對此圓形進行拉伸,拉伸0.254cm得到圖形
圖6拉伸圖形
使用填充指令對以上圖形進行填充,得到圖形
圖7實體圖
根據(jù)測得的尺寸,在圖7的基礎上創(chuàng)建草圖8,畫出一個齒輪的輪廓線如下圖所示
圖8齒輪輪廓圖 圖9齒輪拉伸圖
然后使用拉伸指令對齒輪的輪廓線進行拉伸得到圖9
使用“環(huán)形陣列”指令
圖10環(huán)形陣列指令
對圖9進行設置。單擊“草圖”工具欄上的“環(huán)形陣列“工具。選中齒輪的輪廓線,單擊“軸”按鈕,然后選擇頂點作為陣列軸,在“數(shù)量”框中指定陣列中元素的數(shù)量,在“角度”框中指定用于環(huán)形陣列的角度360度,單擊“確定”創(chuàng)建陣列,如圖11
圖11齒輪陣列圖 圖12齒輪實體圖
對圖11進行填充,得到圖12。
3.2.2手柄的建模
在草圖中畫出手柄輪廓線
圖13手柄輪廓圖
在垂直于圖13的底部建工作平面一,在此工作平面內(nèi),畫出手柄底端的輪廓圖。
圖14手柄底端輪廓圖
在齒輪中心部位建立一個平行于工作平面一的工作平面二,在工作平面二內(nèi)
畫出手柄頂端的輪廓圖。
圖15手柄頂端輪廓圖
創(chuàng)建手柄兩彎折點的輪廓線
圖16手柄上彎折點輪廓圖 圖17手柄下彎折點輪廓圖
對圖14、圖15、圖16、圖17放樣。使用放樣指令,單擊“放樣”工具,在“曲線”選項卡上選中圖14、圖15、圖16、圖17的輪廓線,在“截面”表頭下單擊,然后按照手柄的形狀光滑過渡的順序選擇四個截面,在“輸出”下選擇“曲面”。
單擊“封閉回路”復選框以連接放樣的起始和終止截面,單擊“合并相切面”復選框以無縫合并放樣面。在“操作方式”下單擊“切削”。單擊“確定”完成放樣,結(jié)果如圖
圖18手柄放樣圖
去除齒輪底部的部分齒輪。
根據(jù)測量實體得,齒輪底部99度沒有齒輪,創(chuàng)建草圖
圖19齒輪底部草圖
對圖19進行拉伸得到開瓶器把手的實體模塊。
圖20手柄實體圖
3.3 開瓶器轉(zhuǎn)軸的模塊構(gòu)建
3.3.1螺旋桿的建模
根據(jù)測量實體得,螺旋桿高度為4cm,長度為10.75cm,寬度為0.63cm,在三維草圖中畫出輪廓線如圖。
圖21螺旋桿草圖
螺旋桿上端直桿長度為0.76cm,在二維草圖中畫出輪廓線。
圖22螺旋桿頂部輪廓線
創(chuàng)建螺旋桿頂部輪廓線,直徑為0.127cm。
圖23螺旋桿底部輪廓線
對圖21、圖22、圖23進行掃掠。
單擊“掃掠”工具,單擊“截面輪廓”然后選中圖21中的輪廓線,單擊“路徑”選擇路徑草圖,從“類型”列表中選擇“路徑和引導軌道”,在圖形窗口中選中圖22和圖23作為引導曲線。單擊圖21的輪廓縮放選項,來指示如何縮放掃掠截面,和圖21中的輪廓線“求交”,單擊“確定”形成掃掠圖。
圖24螺旋桿掃掠圖
3.3.2 螺旋桿頂部頂板建模
根據(jù)測量實體知其直徑為0.5cm,長度為6.98cm在草圖中畫出輪廓線如圖。
圖25輪廓線
對圖25進行拉伸得到實體圖形。
圖26螺旋桿頂部實體圖
3.3.3 螺旋桿把手建模
根據(jù)測出的尺寸在草圖中畫出輪廓圖。
圖27把手輪廓線
對圖27進行拉伸得到實體圖形
圖28手柄實體圖
3.3.4螺旋桿底部針尖的建模
根據(jù)尺寸在草圖中畫出輪廓線如圖
圖29針尖輪廓線
拉伸圖29得到開瓶器轉(zhuǎn)軸的實體模型
圖30轉(zhuǎn)軸實體圖
3.4 開瓶器中心桿的模塊構(gòu)建
3.4.1 中心軸建模
根據(jù)測得的尺寸,中心桿長5.84cm,寬0.57cm。齒槽高0.076cm,長0.168cm。
兩端無齒槽部分長0.508cm,在草圖中畫出輪廓線,如圖
圖31中心軸草圖
對圖31進行拉伸處理
圖32拉伸圖
在圖32頂部拉伸曲面,在草圖模式下,在垂直于中心軸的上方畫出一直徑為5.84cm的圓形。
圖33草圖的構(gòu)建
對圖33進行拉伸,在中心軸上方會得到一平面如圖
圖34圓的拉伸圖
鏡像圖34,得到
圖35中心軸實體圖
3.4.2 中心軸孔建模
草圖模式下,在中心軸一端畫出孔的輪廓線,大圓直徑0.5cm,小圓直徑0.29cm。
圖36大孔輪廓線圖 圖37小孔輪廓線圖
對上圖進行拉伸便得到開瓶器中心桿的實體模塊
圖38中心軸實體圖
3.5 開瓶器外殼的模塊構(gòu)建
3.5.1 殼體建模
在草圖中畫出殼體的輪廓線
圖39殼體輪廓線
對圖39進行拉伸,得到其實體模型
圖40殼體實體圖
在外殼中的手臂部位應該留有裝手柄的空隙,而圖39中由于是完全拉伸,所以中間是實體,于是應在其手臂原有部位創(chuàng)建于手柄尺寸一致的輪廓線,進行拉伸得到實體以后于圖39求差便可得到裝配手柄的空隙。然后使用鏡像指令,做出外殼的另一半。如圖
圖41殼體鏡像圖
3.5.2 螺旋桿孔建模
在圖40中心軸底部畫出直徑0.858cm的圓,進行拉伸,然后于圖40求交。再在同一部位畫一直徑為0.508cm的圓,進行拉伸,于圖40求差,便可得到螺旋桿孔的實體模型。
圖42螺紋孔實體圖
3.5.3 底座模型構(gòu)建
在圖42底部畫出底座輪廓線
圖43底座輪廓線
對圖43進行旋轉(zhuǎn),得到底座的實體模型。
圖44底座實體圖
對外殼進行倒角得到外殼的實體模型。
圖45外殼實體圖
4 運動仿真
選擇主菜單“應用程序”中的“運動仿真”命令,進入運動仿真環(huán)境。
圖46仿真面板
圖47運動仿真環(huán)境
在inventor 中打開例配文件,選中鉆子并拖動它,可以旋轉(zhuǎn),也可以做上下運動。在部件環(huán)境下,可以用鼠標向下拖動并側(cè)向拖動,手柄可以旋轉(zhuǎn)自由,在裝配部件環(huán)境下,可以用鼠標向下拖動并側(cè)向拖動,是轉(zhuǎn)動手把旋轉(zhuǎn)并向下運動,也可以用鼠標拖動旋轉(zhuǎn)兩個手柄中的任何一個來驅(qū)動鉆子作上下運動,前者模擬將鉆子鉆入瓶塞運動,后者模擬將鉆子提上來把瓶塞打開的運動。
在裝配部件的構(gòu)件“手柄”、“轉(zhuǎn)動手把”和“鉆子”只能分別作旋轉(zhuǎn)運動,旋轉(zhuǎn)運動和上下運動、旋轉(zhuǎn)運動和上下運動。一個構(gòu)件的運動能帶動另一個或者多個構(gòu)建運動。這是因為在部件環(huán)境中構(gòu)件相互之間是被約束的,它們只能夠以一定的方式運動。運動的方式取決于構(gòu)件的自由度。
圖48運動仿真環(huán)境
圖49運動仿真環(huán)境
在運動仿真環(huán)境中,運動仿真瀏覽器在其“固定”項下列出了所有的零部件如圖49這意味著目前條件下沒有任何一個零件可以在運動仿真環(huán)境中運動,即在默認情況下,所有零件有0個自由度。運動仿真使用戶可以對裝配部件構(gòu)造一個運動機理,在部件環(huán)境中,與裝配約束相關的自由度不會完全轉(zhuǎn)換為運動仿真中的自由度。因為在運動仿真環(huán)境中,通過“連接”來定義零件的自由度。
連接,或機械連接,是運動仿真環(huán)境中兩個零部件的運動關系。它決定零部件如何相對運動或相互作用。我們知道,開瓶器的鉆子應該允許上下運動。為此,在運動仿真環(huán)境中,應該產(chǎn)生一個連接來確立開瓶器主框架和齒條之間的運動關系。
5 結(jié)論
通過這次畢業(yè)設計讓自己提高了動手實踐能力,提高了自己分析問題、解決問題的能力,豐富了自己的知識儲備;同時也讓我認識到了自己的很多不足之處,使自己在以后的學習和研究更有針對性,為今后打下了良好的基礎。
本次設計應用三維建模軟件 Inventor 對葡萄酒瓶起蓋器進行建模和運動仿真,更加形象的理解了葡萄酒瓶開瓶器的工作原理,同時認識到 Inventor 軟件在同系列軟件中的一些優(yōu)點和智能操作系統(tǒng)。
參考文獻
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(8)王文斌,機械設計手冊 (M).北京:機械工業(yè) 出版社,2004
致 謝
時光如流水,日月次穿梭,不知不覺中大學四年的時光馬上就走到了終點,在這四年內(nèi)我有太多的不舍和留戀,也有許多的感嘆和遺憾,唯一讓自己欣慰的是我并沒有荒廢這四年的時光,在老師和同學的幫助下,我學到了很多東西,豐富了自己的知識儲備。
在本次設計中,我特別感謝楊淑華老師。從課題的準備到設計的最終完成,楊老師都始終給予我細心地指導和不懈的支持。同時楊老師嚴肅的科學態(tài)度,嚴謹?shù)闹螌W精神,深深地感染和激勵著我。在此謹向楊老師致以誠摯的謝意。
論文即將完成,我心情十分高興。從論文的選題、資料的收集到論文的撰寫編排整個過程中,得到了許多的熱情幫助。通過這次畢業(yè)設計所收獲的不僅僅是愈加豐厚的知識,更重要的是在閱讀、實踐中所培養(yǎng)的思維方式、表達能力和廣闊視野。很慶幸這四年來我遇到了這許多的恩師益友,無論在學習上、生活上還是在工作上都給予了我無私的幫助和熱心的照顧,讓我在諸多方面都有所成長。在此我深深的感謝幫助過我的老師和朋友,謹以最樸實的話語致意最崇高的敬意,謝謝你們。
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