小學綜合實踐活動五年級下冊電子教案全冊
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1、 小學綜合實踐五年級下冊電子教案 (2016 — 2017學年度第二學期) 、教學計劃: 學科 教材 與 學情 分析 綜合實踐活動課作為一種活動類的綜合課程, 它與其它各學科課程領域有著本質區(qū)別,它是一種 以學生的經驗和生活為核心的實踐性課程,是一種 依托教師和學生合作開發(fā)、實施、的實踐性課程形 態(tài)。是學科課程與知識類綜合課程的一種補充形態(tài)。 教師與學生既是整個課程的開發(fā)者,又是課程方案 的實施者。它是一門面向全體學生開設的,以學生 自主選擇的、直接體驗的、研究探索的學習為課程 基本方式,以貼近學生現實的生活實踐、社會實踐、 科學實踐的主題為課程基本內容,以學生個性養(yǎng)成
2、為課程基本任務的非學科性課程。綜合實踐活動課 程其改革的全新亮點主要照耀在怎樣促使綜合實踐 活動課程的實施、管理與評價上。 1、開發(fā)學校資源。一是學校的圖書室進一步增 添藏書量,并發(fā)揮好現有圖書的功能,提高圖書的 流通率,讓圖書進入班級,建設好班級圖書角;二 是重視信息技術教育,教會學生圍繞主題在網上搜 尋資料。三是繼續(xù)完善以科技、藝體教育為特色的 各類專用教室和宣傳陣地,四是繼承好學校傳統(tǒng)活 動,辦好藝術。節(jié)、體育節(jié),同時積極開展學生心 理健康活動,建設好心理咨詢室 2、開發(fā)社區(qū)資源。一是探究新壩現有的自然狀 況,定期帶領學生進行參觀、 考察社區(qū),如治安農業(yè) 觀光區(qū),野生苦瓜茶廠;二是與
3、社區(qū)的某些企業(yè)桂 鉤,了解社區(qū)經濟發(fā)展情況,定期組織學生進行采 訪、調查;三是積極參加社區(qū)社會活動;四是繼承 和發(fā)揚社區(qū)文化特色,利用社區(qū)教育條件建立穩(wěn)定 的綜合實踐活動基地;五是聘請關心學校教育而又 有特長的社會各界人士和家長擔任我校的校外輔導 員,定期指導學生開展綜合實踐活動。 教學 總目標 獲得親身參與實踐的積極體驗和豐富經驗; 形成 對自然、社會、自我之內在聯系的整體認識,發(fā)展 對自然的關愛和對社會、對自我的責任感;形成從 自己的周邊生活中主動地發(fā)現問題并獨立地解決問 題的態(tài)度和能力;發(fā)展實踐能力,發(fā)展對知識的綜 合運用和創(chuàng)新能力; 養(yǎng)成合作、分享、積極進取等 良好的個
4、性品質。 學點i學點 r: ,與. 教重 教難 1、通過開展綜合實踐活動,培養(yǎng)學生對社會生 活的積極態(tài)度和參與綜合實踐活動的興趣。 2、了解彳百息技術、勞動技術、社區(qū)服務和研究 性學習的一些常識。 3、使學生具有基本的生活自理能力、交往協作 能力、觀察分析能力、動手實踐能力以及對知識的 綜合運用能力和創(chuàng)新能力。 提高 教學 質量 的 主要 措施 五年級學生已具備了一定的實踐能力,因此要 逐步培養(yǎng)學生一些探究問題的方法,提高學生的問 題意識,能夠從生活和學習中挖掘自己感興趣的活 動主題,能夠試著和同學展開小組合作學習,在有 效的活動中不斷提高學生的實踐與創(chuàng)新的潛能。五 年級
5、綜合實踐活動課程要培養(yǎng)學生對生活、學習的 積極態(tài)度,使他們具備一定的交往合作能力、觀察 分析能力、動手操作能力;要讓他們初步掌握參與 社會實踐的方法,信息資料的搜集、分析和處理問 題的方法以及研究探索的方法;使學生形成合作、 分享、積極進取等良好的個性品質,成為創(chuàng)新生活 的小主人。 、教學計劃安排: 周次 教學內容 教時 備注 1、2 1、漢字與印刷、用電腦處理漢字 2 3、4 2、用word寫日記 2 5、6 3、用word排詩集 2 7、8 4、給詩集配圖 2 9、10 5、設計精美書簽 2 11、12 6、認識新月1友
6、 scratch 2 13 7、我的水世界 1 14 8、勇闖迷宮 1 15 9、我是導演 1 16 10、反恐英雄 1 17、18 綜合實踐一一創(chuàng)編電子小報 2 學科教案: 備課人 學科 綜合實踐 周次 1、2 活動 主題 1、漢字與印刷、用電腦處理漢字 活動 目標 1、了解漢字及印刷術的發(fā)展過程 2、學習word基本知識及如何錄入漢字 活動 重點 Word基本知識的學習 活動 難點 Word錄入漢字的基本操作 活動 方法 操作練習 活動 準備 微機室 課時 分配 1 活動過程 補充完善
7、 一、活動課題的提出 同學們知道漢字后多少年的歷史嗎?印刷術又經歷了怎樣的 發(fā)展過程?使用現代科技怎樣把寫好的作文錄入到電腦中進行編 輯?本課將為同學揭秘。 二、活動過程 (一)漢字與印刷.。 1、漢字的發(fā)展過程。 2、古代印刷術的發(fā)展過程。 3、現代印刷術的發(fā)展 (二)漢字處理軟件: word WPS。 (三)啟動word2010 :單機"開始"一"所有程序"一"Microsoft office” — “Microsoft word 2010 ”啟動 word2010。 (四)認識 word編輯界面:工具欄 菜單欄標題欄編輯區(qū) 光標插入點垂直滾動條。 (五)關閉word:
8、單擊“文件”菜單,選擇“退出”或單擊 窗口右上角的“關閉”按鈕。 三、活動總結 通過本課的學習你有哪些收獲? 板書設計: 1、漢字與印刷、用電腦處理漢字 印刷術word 作業(yè)設計: 反復練習 word的啟動和退出,嘗試漢字 的錄入。 備課人 學科 綜合實踐 周次 3、4 活動 主題 2、用word寫日記 活動 目標 1、學習word基本知識。 2、使用word進行文字的錄入,對文字進行字體、字號、顏色等設置,進行字塊 操作等相關文字編輯。 活動 重點 Word基本知識的學習。 活動 難點 文字的編輯操作。 活動 方法 操作練習 活動
9、準備 微機室 課時 分配 1 活為 U過程 補充完善 一、活動課題的提出 每天在我們身邊都會發(fā)生很多難忘的事,精彩的瞬間,美麗 的心情,好人好事對你的感動,用電腦把它們記錄卜來吧, 用word 寫日記,保留這些珍貴的記憶。 二、活動過程 (一)錄入漢字。 1、啟動 word ,光標定位。 2、中文輸入法的選擇。 (一■)選定文字。 1、選定義字。 2、取消選定。 (三)修飾文字。 1、設置文字的字號。 2、設置文字的字體。 3、設置文字的顏色。 (四)保存和打開文件。 三、活動總結 通過本課的學習你有哪些收獲? 板書設計: 2、用word寫
10、日記 錄入漢字編輯漢字 作業(yè)設計: 教學后記: 備課人 學科 綜合實踐 周次 5、6 活動 主題 3、用word排詩集 活動 目標 1、深入學習word知識 2、使用word對文字進行復制、粘貼、修飾及簡單的排版操作。 活動 重點 使用word對文字進行復制、粘貼、修飾及簡單的排版操作。 活動 難點 使用word對文字進行復制、粘貼、修飾及簡單的排版操作。 活動 方法 操作練習 活動 準備 微機室 課時 分配 1 活為 U過程 補充完善 、活動課題的提出 對錄入的詩歌怎樣排版?如何進行美化編輯?這節(jié)課就來學 習,一起來做一
11、個小編輯吧! 二、活動過程 (一)編輯和修飾文字。 1、文字的換行。 2、復制與粘貼: Ctrl+c Ctrl+v Ctrl+x 3、插入、刪除文字。 (二)簡單的文字排版。 1、設置文字的對齊方式。 2、設置頁面布局:頁邊距 紙張方向 分欄。 三、活動總結 作業(yè)設計: 通過本課的學習你有哪些收獲? 板書設計: 3、用word排詩集 編輯修飾排版 備課人 學科 綜合實踐 周次 7、8 活動 主題 4、給詩集配圖 活動 目標 1、學習如何在 word中插入圖片。 2、學習改變圖片的樣式。 活動 重點 學習如何在word中插入圖片。 活動 難點
12、 學習改變圖片的樣式。 活動 方法 操作練習 活動 準備 微機室 課時 分配 1 活為 U過程 補充完善 一、活動課題的提出 同學們,我們用word編輯了一首詩,可只用文字是不是太單 調了?如果能配上圖片會不會更漂亮呢?讓我們一起動手試試 吧! 二、活動過程 (一)插入圖片:單擊“插入”菜單,選擇“圖片”按鈕, 在 彈出的“圖片”對話中找到要插入的圖片。 (二)調整圖片。 1、調整圖片的樣式。 2、刪除圖片背景。 3、剪裁圖片。 三、活動總結 通過本課的學習你有哪些收獲? 板書設計: 4、給詩集配圖 插入樣式 作業(yè)設計: 繼續(xù)練習圖片工具
13、欄相關選項。 教學后記: 備課人 學科 綜合實踐 周次 9、10 活動 主題 5、設計精美書簽 活動 目標 1、學習word中如何插入文本框。 2、學習改變圖片及文本框的位置。 3、設計制作書簽的過程。 活動 重點 圖片及文本框的插入及調整。 活動 難點 設計制作書簽的過程。 活動 方法 操作練習 活動 準備 微機室 課時 分配 1 活為 U過程 補充完善 、活動課題的提出 同學們喜歡讀書嗎?當我們讀一些篇幅較大的書籍時,往往 無法一次性讀完,這時你常用什么方法在下次閱讀時快速找到上 次讀到的地方呢?使用書簽可以很好地幫助我們記住
14、上次所讀到 的位置,方便下次繼續(xù)閱讀。 二、活動過程 1、插入文本框。 (1)插入一文本框一簡單文本框。 (2)插入一繪制文本框或繪制豎排文本框。 2、設置文本框。 (1)設置文本框的形式樣式。 (2)設置文本框的環(huán)繞方式及位置。 3、制作書簽。 (1)準備圖片。 (2)處理圖片。 (3)插入自選圖形。 (4)設置自選圖形。 (5)組合圖形。 (6)加入文字美化。 三、活動總結 通過本課的學習你有哪些收獲? 作業(yè)設計: 板書設計: 5、設計精美書簽 文本框圖形 備課人 學科 綜合實踐 周次 11、12 活動 主題 6、認識新月1友 scratc
15、h 活動 目標 1、了解scratch語百,初步掌握編寫腳本。 2、了解scratch軟件的窗口布局及簡單的指令操作。 活動 重點 了解scratch語言,初步掌握編寫腳本。 活動 難點 了解scratch語言,初步掌握編寫腳本。 活動 方法 演示練習 活動 準備 微機室 課時 分配 1 活為 U過程 補充完善 一、活動課題的提出 Scratch語言是由美國麻省理工學院( MIT )設計開發(fā)的一款 面向青少年的簡易編程工具。所有人都可以從麻省理工學院的官 方網站免費卜載(網址:)。 Scratch語后可以讓我們像搭積木一樣來完成程序設計,創(chuàng)造 屬于我們自己
16、的交互故事、動回、游戲、音樂、藝術。下面就讓 我們共同走進scratch世界! 二、活動過程 1、認識 scratch語百:scratch語后的窗口布局。 標題欄菜單欄工具條顯示模式程序指令區(qū) 角色(舞臺)資料區(qū) 腳本區(qū) 控制按鈕 舞臺區(qū) 新建角色按鈕角色列表區(qū) 2、讓角色動起來。 (1)添加角色。(2)刪除角色。 (3)編寫程序。(4)執(zhí)行程序。(5)切換角色造型。 三、活動總結 通過本課的學習你有哪些收獲? 板書設計: 6、認識新月1友 scratch 窗口角色動畫 作業(yè)設計: 教學后記: 備課人 學科 綜合實踐 周次 13 活動 主題 7、我
17、的水世界 活動 目標 1、掌握面向和旋轉指令塊的作用。 2、學習針對同一角色編寫多個腳本的方法。 活動 重點 掌握面向和旋轉指令塊的作用。 活動 難點 學習針對同一角色編寫多個腳本的方法。 活動 方法 演示練習 活動 準備 微機室 課時 分配 1 活為 U過程 補充完善 一、活動課題的提出 Scratch語百/、僅口」以讓角色進行簡單的移動,還口」以讓多個 角色在舞臺自由地表演。現在就讓我們一起來看一看如何實現的 吧! 二、活動過程 1、面向指令塊:改變角色從左到右的移動方向。 2、旋轉指令塊:使角色按照特定的角度旋轉。 3、示例:我的水世界。 三
18、、活動總結 通過本課的學習你有哪些收獲? 板書設計: 7、我的水世界 前可旋轉 作業(yè)設計: 運用所學知識,自己設一個多角色運動的 程序。 備課人 學科 綜合實踐 周次 14 活動 主題 8、勇闖迷宮 活動 目標 1、利用繪圖工具修改舞臺背景。 2、掌握鍵盤啟動指令的使用方法。 3、掌握條件指令塊的使用方法。 活動 重點 指令塊的使用及舞臺背景的修改。 活動 難點 掌握指令塊的使用方法。 活動 方法 演示練習 活動 準備 微機室 課時 分配 1 活為 U過程 補充完善 一、活動課題的提出 Scratch語百不僅口」以讓舞臺上的角
19、色動起來,還口」以實現交 互性的功能。下面讓我們利用 scratch語言來元成一個充滿挑戰(zhàn)的 迷宮游戲吧。 二、活動過程 1、創(chuàng)建迷宮。 (1)繪制迷宮。 (2)改變角色的大小,完成迷宮的布局。 2、勇闖迷宮。 (1)確定角色初始位置。 (2)角色的交互功能。 (3)對迷宮路徑的判斷。 (4)完成“勇闖迷宮”的游戲。 三、活動總結 通過本課的學習你有哪些收獲? 板書設計: 8、勇闖迷宮 創(chuàng)建迷宮勇闖迷宮 作業(yè)設計: 設一個迷宮游戲,與同學們互相挑戰(zhàn),看 看誰設計得最巧妙。 教學后記: 備課人 學科 綜合實踐 周次 15 活動 主題 9、我
20、是導演 活動 目標 1、了解動畫劇本的構思設計方法。 2、掌握利用“外觀”指令組成的“說你好”為角色添加對話。 3、掌握利用廣播發(fā)送接收指令完成角色間的互動。 4、掌握在角色間復制腳本的方法。 活動 重點 指令塊的使用方法。 活動 難點 動畫劇本的構思設計方法。 活動 方法 演示練習 活動 準備 微機室 課時 分配 1 活為 U過程 補充完善 一、活動課題的提出 Scratch語日是l個神奇的軟件,還口」以制作互動動畫情景。 現在就讓我們身-個大導演,設計制作一個動畫劇吧! 二、活動過程 1、設計動畫劇本:故事一劇本 2、兩個角色間交互的編輯方法:廣
21、播指令塊。 3、編輯星星的對話程序。 (1)導入背景和角色。 (2)為星星們編輯腳本。 4、編輯多個角色交互。 5、編輯“噴火龍”噴火腳本。 三、活動總結 通過本課的學習你有哪些收獲? 板書設計: 9、我是導演 劇本腳本 作業(yè)設計: 請你當個大導演,自己編輯一段動畫片。 備課人 學科 綜合實踐 周次 16 活動 主題 10、反恐英雄 活動 目標 1、掌握在程序中添加變量的方法。 2、學會使用隨機函數指令。 3、掌握“顯示”和“隱藏”命令控制角色。 4、掌握通過變量值增加指令控制游戲得分及聲音的添加。 活動 重點 指令函數及變量的使用。
22、活動 難點 指令函數及變量的使用。 活動 方法 演示練習 活動 準備 微機室 課時 分配 1 活為 U過程 補充完善 一、活動課題的提出 我們經??吹揭恍┥鋼纛惖木W頁游戲, scratch語言也能編輯 出精彩的射擊類游戲。 二、活動過程 1、導入背景和角色。 2、確定“恐怖分子”的位置。 3、變量指令。 4、編輯“瞄準器”腳本。 5、設置“得分”變量。 6、為角色添加聲首。 7、運行游戲。 三、活動總結 通過本課的學習你有哪些收獲? 板書設計: 10、反恐英雄 射擊類游戲變量聲音 作業(yè)設計: 請同學自己設一個射擊類小游戲。 教學后記
23、: 備課人 主題 學科 綜合實踐 周次 17、18 綜合實踐一一創(chuàng)編電子小報 1、學習并掌握電子小報的設計、制作流程。 2、熟練運用word的各項工具,編制較為規(guī)范、美觀的綜合性電子小報。 3、運用圖像軟件設計制作刊頭、刊花來美化電子小報。 電子小報的設計制作過程。 電子小報的設計制作過程。 活動 方法 自主創(chuàng)作 活動 準備 微機室 第工課時 活動過程 一、活動課題的提出 課時 , 2 分配 2 補充完善 隨著因特網應用的普及,網上的電子報刊如雨后春筍般發(fā)展 起來。你知道這些精美的報紙是怎樣制作出來的嗎?制作報紙大 致的流程是什么?發(fā)揮我們
24、的創(chuàng)作才能,運用學過的文字和圖像 處理軟件,設計制作一份屬于自己的精美的電子小報吧! 二、活動過程 1、設計參考:提供一張制作精美的電子小報來啟發(fā)學生的創(chuàng) 作興趣,提供參考。 2、了解活動任務:協作完成電子小報的設計制作的過程。 (1)分組。 (2)確定主題。 (3)制訂計劃。 (4)準備資料。 (5)制作小報。 (6)發(fā)布作品。 3、活動要求:小組成員要團結合作,學會確定主題,合理使 用能夠體現主題設計意圖和理念的相關資料, 靈活運用各種工具。 4、活動建議。 5、小知識:電子小報的注意事項。 三、活動總結 通過本課的學習你有哪些收獲? 作業(yè)設計: 板書設計:
25、 第三課時 活動過程 補充完善 一、活動課題的提出 上節(jié)課我們了解了活動的任務, 并進行了分組和材料的準備, 這節(jié)課就讓我們一起來制作屬于我們自己的電子小報吧。 二、活動過程 1、學習制作電子小報。 (1)基本組成部分:報頭、標題、專欄、文字、花邊、插圖。 (2)板式:橫版和豎版。 (3)版面類型:板塊式結構和穿插式結構。 (4)版面的美化:圖文并茂、長短搭配、排列多樣、各具特 色。 2、制定計劃、設計需求:小組成員分工,確定主題,確定各 版內容,填寫“活動分工表”,并畫出電子小報草圖。 3、搜集、保存、匯總和整理資料:上網搜集與主題相關的圖 片及文字,并將查到的資料歸類整理保存到相應的位置,資源共 享。 4、填寫資料卡:填寫“電子小報資料卡” 。 5、完成作品。 (1)版面設置。 (2)文本框。 (3)藝術字。 (4)頁腳、頁眉。 6、交流展示:小組交流展示自己的作品。 7、活動回顧:自我總結完善自己的作品。 8、作品評價。 (1)選題。 (2)主題內容的表達。 (3)版面設計。 (4)制作技術。 (5)電子小報要素。 三、活動總結 通過本課的學習你有哪些收獲? 板書設計: 作業(yè)設計: 教學后記:
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