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1、精品資料
通用技術(shù)測試—— 3D 建模比賽試題
一、賽題說明
1. .比賽時(shí)間為 180 分鐘,試卷共三道大題 22 道小題。
2. 試題中所需要的參考資料和素材可在指定目錄 (F: \ 抽簽號
\ sucai \) 中獲得,不得使用自備素材。
3. 請?jiān)谝韵履夸洠?F: \ 抽簽號)中創(chuàng)建一個(gè)文件夾( zuopin )作為
選手所有作品存放的文件夾,比賽過程中,建議參賽選手每隔 15 分
鐘保存一個(gè)新的文件版本到以下目錄( F: \ 抽簽號 \ zuopin ) 。
4. 試題、作品和創(chuàng)建的目錄中一律不能出現(xiàn)學(xué)校名稱和個(gè)人姓名等
信息。
5. .評分主要依據(jù):作品技
2、術(shù)細(xì)節(jié)、視覺效果等因素,按模塊分別計(jì)
算得分,錯(cuò)誤不傳遞,累計(jì)計(jì)算總分。
二、考試題目
(一)基本建模:倒角文字的制作( 10 分)
1. 請利用“圖形”中的文本在前視圖中創(chuàng)建文字“ DISNEY ” ,字體
為楷體,大小為 150 ; ( 3 分)
2. 請對文字做 “倒角” 修改, 倒角 “級別 1 ” 的高度為 25 , “級別 2”
的高度為 2 、 “輪廓”為— 2 ; ( 3 分)
3. 請為倒角文字賦予“材質(zhì)”為黃色,環(huán)境光為黑色;并保存文件
為“ 111 .max ” 到“ zuopin 文件夾” ; ( 4 分)
(二)放樣建模:桌布的制作( 20 分)
3、
1. 請?jiān)谝晥D中繪制一條直線作為“放樣”的路徑,再繪制一個(gè)星形
和一個(gè)圓形作為“放樣”的截面; ( 3 分)
2. 請選中直線后, 創(chuàng)建 “幾何體” 命令的下拉框中選擇 “復(fù)合對象” ,
再選擇“放樣”命令下的“獲取圖形” ,再選中圓形,形成一個(gè)關(guān)聯(lián)
的放樣體; ( 3 分)
3. 請將剛才的放樣體進(jìn)行修改,再“修改”面板中,設(shè)置“路徑”
打開“啟用” ,設(shè)置“捕捉”為 10 ,路徑參數(shù)為 50 ; ( 3 分)
4. 請用同樣的方法將剛才的放樣體和“星形”關(guān)聯(lián),形成一個(gè)新的
放樣體; ( 3 分)
5. 選中放樣體,在“修改” 面板中打開“變形”卷展欄,選擇“縮
放”
4、,在“縮放”對話框中單擊“均衡”按鈕,然后插入角點(diǎn)并調(diào)節(jié),
讓曲線X、Y軸按比例變形,形成基本的桌布形狀;(3分)
6. 選中放樣體,在“修改” 面板中打開“變形”卷展欄,選擇“倒
角” , 在“倒角”對話框中插入角點(diǎn)并調(diào)節(jié),讓桌子的邊緣圓滑;請
參考效果圖( (D: \ 座位號 桌布 .JPEG ) ;并保存文件為
“ 222.max ”到“ zuopin 文件夾” ; ( 3 分)
7. 請為完成的桌布添加“棋盤格”貼圖,棋盤格顏色分別為白色和紅
色;再對作品進(jìn)行渲染,保存圖片為“桌布 .JPEG ”到“ zuopin 文
件夾。 ( 2 分)
(三)復(fù)合建模:電腦桌的制
5、作( 70 分)
1 . 請參考“ sucai ”文件夾中的樣圖“電腦桌 .JPEG ” ,用“矩形”
樣條曲線創(chuàng)建電腦桌桌面,再轉(zhuǎn)換為“可編輯樣條線” ,切換到“線
段”級別,選擇兩條邊,對其拆分,再轉(zhuǎn)換到“頂點(diǎn)”級別,對 4
個(gè)頂點(diǎn)進(jìn)行“圓角”,再對其進(jìn)行“擠出”修改,完成樣圖中 ① 這部 分的效果; ( 8 分)
2 .用“切角長方體”創(chuàng)建樣圖中 ②這部分的效果,并且調(diào)整好位置; ( 4 分)
3 .用“圓柱體”創(chuàng)建樣圖中 ⑶這部分的效果,并且再復(fù)制出3個(gè),
調(diào)整好位置; ( 4 分)
4 .用“圓柱體”創(chuàng)建樣圖中 ⑷這部分的效果,并且再復(fù)制出3個(gè),
調(diào)整好位置; (
6、4 分)
5 . 用“長方體”創(chuàng)建一個(gè)長方體,再用“圓柱體”創(chuàng)建 3 個(gè)圓柱,
調(diào)整好位置,對長方體和3個(gè)圓柱進(jìn)行“布爾”運(yùn)算,完成樣圖中⑤
這部分的效果,并復(fù)制 1 個(gè)調(diào)整好位置; ( 8 分)
6 . 用“矩形”創(chuàng)建一個(gè)矩形的樣條線,再轉(zhuǎn)換為“可編輯樣條線” ,
切換到“線段”級別,刪除掉矩形曲線的一半,再用“圓”創(chuàng)建一個(gè)
圓形曲線,將圓與被刪除一半的矩形曲線進(jìn)行“放樣” ,在“蒙皮參
數(shù)”中設(shè)置“圖形步數(shù)”為5, “路徑步數(shù)”為12,完成樣圖中©這
部分的效果,并復(fù)制 1 個(gè)調(diào)整好位置; ( 8 分)
7. 對已有的模型進(jìn)行復(fù)制,
調(diào)整好大小位置,完成樣圖
7、中 ⑦這部分
8. 對已有的模型進(jìn)行復(fù)制,
( 4 分)
調(diào)整好大小和位置,完成樣圖中 ⑥這部
分的效果; ( 4 分)
9. 用“線”創(chuàng)建一條曲線,切換到“頂點(diǎn)”級別,對圓點(diǎn)進(jìn)行“圓
角”處理;再切換到“樣條線”級別,對樣條曲線進(jìn)行“輪廓”擴(kuò)邊
操作;再對樣條線進(jìn)行“擠出”修改,完成樣圖中 ⑨這部分的效果,
再復(fù)制一個(gè)并“鏡像” ,調(diào)整好位置; ( 8 分)
10. 請分別按照樣圖的顏色為每一個(gè)模塊賦予對應(yīng)的色彩材質(zhì), 并保
存文件為“ 333.max ” 到“ zuopin 文件夾” ; ( 4 分)
11. 激活左視圖,在電腦桌上方創(chuàng)建一架目標(biāo)攝像機(jī),再激活透視
圖后切換到攝像機(jī)視圖, 調(diào)整好攝像機(jī)到合適的位置, 電腦桌要完全
展現(xiàn); ( 4 分)
12. 激活頂視圖, 在電腦桌的中央創(chuàng)建一盞泛光燈, 并調(diào)整到適合位
置,使電腦桌附近出現(xiàn)光照效果 ,但是電腦桌要完全展現(xiàn)不被陰影覆
蓋; ( 4 分)
14. 保存文件為“ deng.max ” 到“ zuopin 文件夾” ; ( 2 分)
13. 請對作品進(jìn)行渲染,添加“ sucai ”文件夾中的“草地 .JPEG ”
為背景圖片;保存渲染圖片文件為“電腦桌 .JPEG ” 到“ zuopin 文
件夾” ; ( 4 分)
可編輯修改