通用技術(shù)測試——3D建模比賽試題

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1、精品資料 通用技術(shù)測試—— 3D 建模比賽試題 一、賽題說明 1. .比賽時間為 180 分鐘,試卷共三道大題 22 道小題。 2. 試題中所需要的參考資料和素材可在指定目錄 (F: \ 抽簽號 \ sucai \) 中獲得,不得使用自備素材。 3. 請在以下目錄( F: \ 抽簽號)中創(chuàng)建一個文件夾( zuopin )作為 選手所有作品存放的文件夾,比賽過程中,建議參賽選手每隔 15 分 鐘保存一個新的文件版本到以下目錄( F: \ 抽簽號 \ zuopin ) 。 4. 試題、作品和創(chuàng)建的目錄中一律不能出現(xiàn)學(xué)校名稱和個人姓名等 信息。 5. .評分主要依據(jù):作品技

2、術(shù)細(xì)節(jié)、視覺效果等因素,按模塊分別計 算得分,錯誤不傳遞,累計計算總分。 二、考試題目 (一)基本建模:倒角文字的制作( 10 分) 1. 請利用“圖形”中的文本在前視圖中創(chuàng)建文字“ DISNEY ” ,字體 為楷體,大小為 150 ; ( 3 分) 2. 請對文字做 “倒角” 修改, 倒角 “級別 1 ” 的高度為 25 , “級別 2” 的高度為 2 、 “輪廓”為— 2 ; ( 3 分) 3. 請為倒角文字賦予“材質(zhì)”為黃色,環(huán)境光為黑色;并保存文件 為“ 111 .max ” 到“ zuopin 文件夾” ; ( 4 分) (二)放樣建模:桌布的制作( 20 分)

3、 1. 請在視圖中繪制一條直線作為“放樣”的路徑,再繪制一個星形 和一個圓形作為“放樣”的截面; ( 3 分) 2. 請選中直線后, 創(chuàng)建 “幾何體” 命令的下拉框中選擇 “復(fù)合對象” , 再選擇“放樣”命令下的“獲取圖形” ,再選中圓形,形成一個關(guān)聯(lián) 的放樣體; ( 3 分) 3. 請將剛才的放樣體進行修改,再“修改”面板中,設(shè)置“路徑” 打開“啟用” ,設(shè)置“捕捉”為 10 ,路徑參數(shù)為 50 ; ( 3 分) 4. 請用同樣的方法將剛才的放樣體和“星形”關(guān)聯(lián),形成一個新的 放樣體; ( 3 分) 5. 選中放樣體,在“修改” 面板中打開“變形”卷展欄,選擇“縮 放”

4、,在“縮放”對話框中單擊“均衡”按鈕,然后插入角點并調(diào)節(jié), 讓曲線X、Y軸按比例變形,形成基本的桌布形狀;(3分) 6. 選中放樣體,在“修改” 面板中打開“變形”卷展欄,選擇“倒 角” , 在“倒角”對話框中插入角點并調(diào)節(jié),讓桌子的邊緣圓滑;請 參考效果圖( (D: \ 座位號 桌布 .JPEG ) ;并保存文件為 “ 222.max ”到“ zuopin 文件夾” ; ( 3 分) 7. 請為完成的桌布添加“棋盤格”貼圖,棋盤格顏色分別為白色和紅 色;再對作品進行渲染,保存圖片為“桌布 .JPEG ”到“ zuopin 文 件夾。 ( 2 分) (三)復(fù)合建模:電腦桌的制

5、作( 70 分) 1 . 請參考“ sucai ”文件夾中的樣圖“電腦桌 .JPEG ” ,用“矩形” 樣條曲線創(chuàng)建電腦桌桌面,再轉(zhuǎn)換為“可編輯樣條線” ,切換到“線 段”級別,選擇兩條邊,對其拆分,再轉(zhuǎn)換到“頂點”級別,對 4 個頂點進行“圓角”,再對其進行“擠出”修改,完成樣圖中 ① 這部 分的效果; ( 8 分) 2 .用“切角長方體”創(chuàng)建樣圖中 ②這部分的效果,并且調(diào)整好位置; ( 4 分) 3 .用“圓柱體”創(chuàng)建樣圖中 ⑶這部分的效果,并且再復(fù)制出3個, 調(diào)整好位置; ( 4 分) 4 .用“圓柱體”創(chuàng)建樣圖中 ⑷這部分的效果,并且再復(fù)制出3個, 調(diào)整好位置; (

6、4 分) 5 . 用“長方體”創(chuàng)建一個長方體,再用“圓柱體”創(chuàng)建 3 個圓柱, 調(diào)整好位置,對長方體和3個圓柱進行“布爾”運算,完成樣圖中⑤ 這部分的效果,并復(fù)制 1 個調(diào)整好位置; ( 8 分) 6 . 用“矩形”創(chuàng)建一個矩形的樣條線,再轉(zhuǎn)換為“可編輯樣條線” , 切換到“線段”級別,刪除掉矩形曲線的一半,再用“圓”創(chuàng)建一個 圓形曲線,將圓與被刪除一半的矩形曲線進行“放樣” ,在“蒙皮參 數(shù)”中設(shè)置“圖形步數(shù)”為5, “路徑步數(shù)”為12,完成樣圖中©這 部分的效果,并復(fù)制 1 個調(diào)整好位置; ( 8 分) 7. 對已有的模型進行復(fù)制, 調(diào)整好大小位置,完成樣圖

7、中 ⑦這部分 8. 對已有的模型進行復(fù)制, ( 4 分) 調(diào)整好大小和位置,完成樣圖中 ⑥這部 分的效果; ( 4 分) 9. 用“線”創(chuàng)建一條曲線,切換到“頂點”級別,對圓點進行“圓 角”處理;再切換到“樣條線”級別,對樣條曲線進行“輪廓”擴邊 操作;再對樣條線進行“擠出”修改,完成樣圖中 ⑨這部分的效果, 再復(fù)制一個并“鏡像” ,調(diào)整好位置; ( 8 分) 10. 請分別按照樣圖的顏色為每一個模塊賦予對應(yīng)的色彩材質(zhì), 并保 存文件為“ 333.max ” 到“ zuopin 文件夾” ; ( 4 分) 11. 激活左視圖,在電腦桌上方創(chuàng)建一架目標(biāo)攝像機,再激活透視 圖后切換到攝像機視圖, 調(diào)整好攝像機到合適的位置, 電腦桌要完全 展現(xiàn); ( 4 分) 12. 激活頂視圖, 在電腦桌的中央創(chuàng)建一盞泛光燈, 并調(diào)整到適合位 置,使電腦桌附近出現(xiàn)光照效果 ,但是電腦桌要完全展現(xiàn)不被陰影覆 蓋; ( 4 分) 14. 保存文件為“ deng.max ” 到“ zuopin 文件夾” ; ( 2 分) 13. 請對作品進行渲染,添加“ sucai ”文件夾中的“草地 .JPEG ” 為背景圖片;保存渲染圖片文件為“電腦桌 .JPEG ” 到“ zuopin 文 件夾” ; ( 4 分) 可編輯修改

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