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1、 傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的比較
本次活動(dòng)的成員
黃娜 梁惠儀 覃玉莉 王劍梅
一、活動(dòng)背景
現(xiàn)代小學(xué)生課間活動(dòng)的形式多種多樣,很多新生的游戲不斷出現(xiàn),像捉迷藏、丟手絹、老鷹抓小雞、玩彈弓等。但是一些傳統(tǒng)的游戲也沒有被淘汰,比如踢毽子、跳繩等。那么,是傳統(tǒng)的游戲吸引還是現(xiàn)代游戲更勝一籌呢?讓學(xué)生通過親身的實(shí)踐去體會(huì)傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲之間區(qū)別。
二、活動(dòng)目標(biāo)
了解到流傳下來且受歡迎的傳統(tǒng)游戲與當(dāng)今流行的現(xiàn)代游戲有哪些,讓學(xué)生體會(huì)到傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的優(yōu)缺點(diǎn),學(xué)會(huì)在閑暇時(shí)間選擇恰當(dāng)?shù)膫鹘y(tǒng)游戲或現(xiàn)代游戲來充實(shí)自己的課余生活。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備
1、 活動(dòng)實(shí)施前組
2、員分工安排
2、 網(wǎng)絡(luò)調(diào)查問卷
3、 確立要親身體驗(yàn)的傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲。
4、 記錄體驗(yàn)感受,包括游戲的優(yōu)缺點(diǎn)。
四、 活動(dòng)方式
網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查、采訪、查閱資料、親身體驗(yàn)。
五、 活動(dòng)時(shí)間:四周
第一,二周:進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查的制定、發(fā)放、回收整理;
第三周:每兩個(gè)成員組成一個(gè)親身體驗(yàn)小組,分別實(shí)踐傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲,隨時(shí)記錄游戲過程中體驗(yàn)到的游戲優(yōu)缺點(diǎn)與體驗(yàn)感受。
第四周:整合所有資料,并以表格和多媒體展示活動(dòng)成果。
四、 活動(dòng)實(shí)施
1、 網(wǎng)絡(luò)調(diào)查問卷,(附件一),掌握傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲大致知識(shí)。
(1) 發(fā)出50份,回收50份,有效50份
3、。
(2) 問卷調(diào)查分工:
a.調(diào)查問卷內(nèi)容的制定由全體成員共同完成;
b.調(diào)查問卷分為4份,分別由組員各自發(fā)放給網(wǎng)絡(luò)上的朋友、 同學(xué)等,各自回收。
c.整理調(diào)查問卷,并對(duì)調(diào)查結(jié)過進(jìn)行分析。
(3) 調(diào)查結(jié)果分析:
a.玩現(xiàn)代游戲比例較大,如網(wǎng)絡(luò)游戲占調(diào)查對(duì)象的80%,而傳 統(tǒng)游戲僅占10%,甚少玩游戲的有10%。
c.調(diào)查結(jié)果顯示,男生多玩現(xiàn)代游戲,女生多玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲。
d.農(nóng)村等城市邊沿地區(qū)多玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,城鎮(zhèn)與城市中心地區(qū)多 玩現(xiàn)代游戲,體現(xiàn)傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲通常與經(jīng)濟(jì)發(fā)
4、展水平 掛鉤。
2,親身體驗(yàn),體會(huì)傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的優(yōu)缺點(diǎn)。(附件二)
(1)將四位組員分成兩隊(duì),組織各自的朋友。分別是“傳統(tǒng)游戲 體驗(yàn)隊(duì)”和“現(xiàn)代游戲體驗(yàn)隊(duì)”
(2) 傳統(tǒng)游戲體驗(yàn)隊(duì):由黃娜,梁惠儀帶隊(duì),本次體驗(yàn)挑選了3 個(gè)傳統(tǒng)游戲進(jìn)行體驗(yàn),包括:老鷹抓小雞,丟手絹,捉迷藏。
(3)現(xiàn)代游戲體驗(yàn)隊(duì):由覃玉莉,王劍梅帶隊(duì),本次體驗(yàn)挑選了3 個(gè)現(xiàn)代游戲進(jìn)行體驗(yàn),包括:跳舞機(jī),溜冰,夢(mèng)三國。
特別說明:為了更能體現(xiàn)傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的客觀性,我們還對(duì)正在進(jìn)行游戲的小朋友以及同學(xué)進(jìn)行了采訪。
(4)在游戲
5、過后我們對(duì)各類游戲的優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行了總結(jié),結(jié)果見:傳 統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲優(yōu)缺點(diǎn)一覽表(附件二)。
五,活動(dòng)成果展示
研究報(bào)告在小組內(nèi)通過,將會(huì)在班級(jí)上進(jìn)行交流和分析。以口述為主、PPT為輔的形式,同時(shí)加以活動(dòng)研究過程所需的附件資料展示的方式來進(jìn)行。
六,總結(jié)和建議
通過此次的活動(dòng),我們了解到了隨著經(jīng)濟(jì)水平的不斷發(fā)展,現(xiàn)代工具的不斷進(jìn)步和完善,現(xiàn)在的人們大都傾向于現(xiàn)代游戲,而且同時(shí)發(fā)現(xiàn),現(xiàn)代游戲相對(duì)而言更受男生和城鎮(zhèn)族群的人們的歡迎?;顒?dòng)結(jié)果同時(shí)也展示了傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲各自的優(yōu)缺點(diǎn)。
建議:傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲因?yàn)楦鞣矫娴脑蚴艿讲煌迦旱那嗖A程度不同,即
6、使如此,我們建議,優(yōu)良的傳統(tǒng)游戲應(yīng)傳承,不足的現(xiàn)代游戲也應(yīng)更加完善,人們,學(xué)校都可以根據(jù)自身的需要來選擇不同種類的游戲來充實(shí)自己的課余生活。
附件一
親愛的朋友,您好!為深入研究傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲的比較,我組制定以下問卷調(diào)查,本問卷以不記名方式調(diào)查,請(qǐng)大家放心以真實(shí)情況回答,本次問卷調(diào)查信息絕對(duì)保密,謝謝!
1、 請(qǐng)問您的性別是____。
A、 男 B、女
2、 請(qǐng)問您的童年在______度過。
A、 農(nóng)村 B、城鎮(zhèn) C、城市
3、 請(qǐng)問您玩游戲的原因是______。
A、 朋友邀請(qǐng) B、放松心情 C、打發(fā)時(shí)間 D、其他_______
4、 您常玩什么類型的游戲_______。
A、 傳統(tǒng)游戲(如跳繩、捉迷藏等) B、現(xiàn)代游戲(如溜冰、街機(jī)、網(wǎng)絡(luò)游戲等) C、其他__________
5、 請(qǐng)問您玩游戲的場所大多數(shù)在______。
A、 家里 B、學(xué)校 C、網(wǎng)絡(luò)
6、 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δa(chǎn)生的影響有________。(多選)
A、 有助于知識(shí)面的增廣。
B、 有助于心情的調(diào)節(jié)、壓力的宣泄。
C、 對(duì)健康不利,如睛、脊椎等。
D、 對(duì)現(xiàn)實(shí)中的人際關(guān)系及人際交往有一定的影響。
真誠感謝您的參與!
附件二
傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲優(yōu)缺點(diǎn)一覽表