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小學信息技術第三冊 第19課帶變量的過程(第2課時)教案 北京版

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小學信息技術第三冊 第19課帶變量的過程(第2課時)教案 北京版

小學信息技術第三冊 第19課帶變量的過程(第2課時)教案 北京版課 題編寫帶變量的過程(二)教學目標1.學習編寫帶多個變量的過程。2.引導同學們編寫畫如意金箍棒等圖案的過程,使學生進一步了解模塊化程序設計思想,培養(yǎng)飲用這種科學思想分析、解決問題的能力。3.培養(yǎng)同學們的邏輯思維能力。4.掌握帶多個變量的過程的把編寫、定義、調(diào)用、修改方法。 課 型 新授教學重點編寫帶多個變量的過程 教學難點編寫、調(diào)用帶多個變量的過程教學準備教師準備: 圖形投影機教學過程一、導入同學們都知道西游記中的孫悟空有一個威力無邊的如意金箍棒,它能隨意的變高、變粗、變大、變小。今天我們就來繪制這根可以隨意變化的金箍棒,你有什么辦法嗎? 二、新授1.出示金箍棒1)需要帶幾個變量才能使金箍棒隨意變化?2.請你試著編寫帶變量的過程繪制金箍棒3.展示學生編寫的過程,說明怎樣想的。To jgb :a :bRepeat 2fd :a rt 90 fd :b rt 90End金箍棒的長和寬變化,所以設兩個變量:a為長、:b為寬,就編寫出了這個過程。4.怎么調(diào)用這個過程?因為設了兩個變量,所以在調(diào)用時需要給兩個變量都賦值就可繪制出我想要的金箍棒。三、操作練習1.編寫帶變量的各過程,繪制金箍棒2、給金箍棒填上顏色3.改變數(shù)值大小,畫一根大一點的金箍棒4.展示繪圖過程四、提高練習編寫帶多個變量的畫任意正多邊形的過程五、課堂小結(jié)這節(jié)課你有什么收獲?板書設計:畫如意金箍棒編寫帶變量的過程(二)To jgb :a :bRepeat 2fd :a rt 90 fd :b rt 90end附送:2019-2020年小學信息技術第三冊 第19課帶變量的過程(第3課時)教案 北京版課 題編寫帶變量的過程(三)教學目標1.初步了解模塊化程序設計的方法。2.能讀懂程序,學習賦值命令、鍵盤輸入命令、條件命令、停止命令和隨機函數(shù)命令。課 型 新授教學重點能讀懂程序,學習賦值命令、鍵盤輸入命令、條件命令、停止命令和隨機函數(shù)命令。教學難點使學生初步了解選擇程序設計的思想和方法。教學準備教師準備: 圖形投影機教學過程教學過程教師活動學生活動目的導入一、復習導入同學們,你玩過猜數(shù)游戲嗎?今天老師帶你玩一次,請你猜40以內(nèi)的一個自然數(shù),老師會給你提示,猜對的同學接著代替任老師組織。好,現(xiàn)在開始。沒有傾聽學生猜數(shù)新授二、學習新知1.請你打開猜數(shù)游戲.lgo,調(diào)用過程csh,觀察過程執(zhí)行過程中的變化2.這個游戲是怎樣實現(xiàn)的? 請你打開編輯窗口,觀察編輯窗口有幾個過程?每個過程中有哪些命令是你不知道的?3.好,我們來一起學習這些新的命令Random 隨機函數(shù)命令,它后面跟30,表示計算機會隨機產(chǎn)生一個1-30之間的自然數(shù),如果想讓計算機隨機產(chǎn)生一個1-40之間的自然數(shù),random命令后面應該是什么?Make為賦值命令Make “變量名 數(shù)據(jù)表示將數(shù)據(jù)賦值給指定的變量make “a randon 30 表示什么?Pr為打印輸出命令Pr 請你猜一個30以內(nèi)的自然數(shù)執(zhí)行命令的結(jié)果是什么?Read鍵盤輸入命令等你輸入你猜得數(shù) Type打字命令,打出后面的字Type 它是幾jieguo結(jié)果是什? If then條件命令If :b=0 then stop是什么意思?4.現(xiàn)在請你再讀程序,說說每個程序起什么作用?5.再讀每條命令,互相說說每條命令的執(zhí)行結(jié)果6.匯報理解結(jié)果打開過程,調(diào)用Edit觀察、記錄結(jié)果40將計算機隨機產(chǎn)生的1-30之間的自然數(shù)賦值給”a屏幕上出現(xiàn)請你猜一個30以內(nèi)的自然數(shù) 屏幕上出現(xiàn)“它是幾”如果:b=0 則停止試說同組說鞏固提高三、課堂作業(yè)好,現(xiàn)在請你該寫過程,并執(zhí)行操作練習展示、評價作品四、展示、說明過程展示說明過程課堂小結(jié)五、你這節(jié)課有什么收獲? 板書設計猜數(shù)游戲Random n 隨機函數(shù)命令Make “變量名 數(shù)據(jù)Pr 打印輸出命令Read鍵盤輸入命令Type 打字命令:b=0If <條件表達式>then命令條件命令 是stop 否下一條命令

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