《D建?;A(chǔ)》PPT課件.ppt

上傳人:san****019 文檔編號(hào):17281037 上傳時(shí)間:2020-11-16 格式:PPT 頁(yè)數(shù):39 大小:440.60KB
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1、3DS MAX二維圖形建模 “編輯網(wǎng)格”示例:背投 作業(yè) 沙發(fā)造型 (提示: FFD變形 ) 示例:玻璃幕 作業(yè) 燈籠造型 二維圖形建模 在建模和動(dòng)畫中,二維圖形起著非常重要的作用。 3ds max的二維圖形有兩類,它們是 樣條線 和 NURBS曲線 。它們都 可以作為三維建模的基礎(chǔ)或者作為路徑約束( Path Constraint)控制器的路徑。 通過(guò)本章的學(xué)習(xí),能夠掌握如下內(nèi)容: 創(chuàng)建二維對(duì)象 在次對(duì)象層次編輯和處理二維圖形 調(diào)整二維圖形的渲染和插值參數(shù) 使用二維圖形編輯修改器創(chuàng)建三維對(duì)象 一、二維圖形的基礎(chǔ) 二維圖形的術(shù)語(yǔ) 二維圖形是由一條或者多

2、條樣條線( Spline)組成的對(duì) 象。樣條線是由一系列點(diǎn)定義的曲線。樣條線上的點(diǎn)通常被 稱為頂點(diǎn) (Vertex)。每個(gè)頂點(diǎn)包含定義它的位置坐標(biāo)的信息, 以及曲線通過(guò)頂點(diǎn)方式的信息。 二維圖形的用法 二維圖形通常作為三維建模的基礎(chǔ)。給二維圖形應(yīng)用一 些諸如擠出( Extrude)、倒角( Bevel)、倒角剖面 ( Bevel Profile)和車削( Lathe)等編輯修改器就可以將 它轉(zhuǎn)換成三維圖形。二維圖形的另外一個(gè)用法是作為路徑約 束( Path Constraint)控制器的路徑。還可以將二維圖形 直接設(shè)置成可以渲染的,來(lái)創(chuàng)建諸如霓虹燈一類的效果。 頂點(diǎn)的類型 頂點(diǎn)用來(lái)

3、定義二維圖形中的樣條線。頂點(diǎn)有如下四種類型: 角點(diǎn) ( Corner):角點(diǎn)( Corner)頂點(diǎn)類型使頂點(diǎn)兩端的入線段和 出線段相互獨(dú)立,因此兩個(gè)線段可以有不同的方向。 平滑 ( Smooth):平滑( Smooth)頂點(diǎn)類型使頂點(diǎn)兩側(cè)的線段的切 線在同一條線上,從而使曲線有光滑的外觀。 貝塞爾曲線 ( Bezier):貝塞爾曲線( Bezier)頂點(diǎn)類型的切線類 似于平滑( Smooth)頂點(diǎn)類型。不同之處在于貝塞爾曲線( Bezier)類 型提供了一個(gè)可以調(diào)整切線矢量大小的句柄。通過(guò)這個(gè)句柄可以將樣條 線段調(diào)整到它的最大范圍。 貝塞爾曲線角點(diǎn) ( Bezier Corner):貝

4、塞爾曲線角點(diǎn)( Bezier Corner)頂點(diǎn)類型分別給頂點(diǎn)的入線段和出線段提供了調(diào)整句柄,但是 它們是相互獨(dú)立的。兩個(gè)線段的切線方向可以單獨(dú)進(jìn)行調(diào)整。 標(biāo)準(zhǔn)的二維圖形 3ds max提供了幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的二維圖形(樣條線)按鈕。二維圖形的 基本元素都是一樣的,不同之處在于標(biāo)準(zhǔn)的二維圖形在更高層次上有一 些控制參數(shù),用來(lái)控制圖形的形狀。這些控制參數(shù)決定頂點(diǎn)的位置、頂 點(diǎn)的類型和的方向。 在創(chuàng)建了二維圖形后,還可以在編輯面板對(duì)二維圖形進(jìn)行編輯。 二維圖形的共有屬性 二維圖形有一個(gè)共有的渲染( Rendering)和 插值( Interpolation)屬性。 在默認(rèn)情況下,二維圖形不

5、能被渲染。但是, 可通過(guò)“在渲染中啟用”將它設(shè)置為可以渲染的。 3ds max在顯示和渲染的時(shí)候使用一系列線段 來(lái)近似樣條線。插值設(shè)置決定使用的直線段數(shù)。 “步數(shù)”( Step)決定在線段的兩個(gè)頂點(diǎn)之間插入 的中間點(diǎn)數(shù)。中間點(diǎn)之間用直線來(lái)表示。 在樣條線的“插值”( Interpolation)卷展 欄中還有“優(yōu)化”( Optimize)和“自適應(yīng)” ( Adaptive)選項(xiàng)。當(dāng)選取了“優(yōu)化”( Optimize) 復(fù)選框, 3ds max將檢查樣條線的曲線度,并減少 比較直的線段上的步數(shù),這樣可以簡(jiǎn)化模型。當(dāng)選 取了“自適應(yīng)”( Adaptive)復(fù)選框, 3ds max則 自適應(yīng)調(diào)整

6、線段。 二、 創(chuàng)建二維圖形 使用線、矩形和文本工具來(lái)創(chuàng)建二維圖形 使用線( Line) 使用矩形( Rectangle)工具 使用文本( Text)工具 在創(chuàng)建中使用“開始新圖形”( Start New Shape)選項(xiàng) 一 個(gè)二維圖形可以包含多個(gè)樣條線。當(dāng)“開始新圖形 ” ( Start New Shape)選項(xiàng)被打開后, 3ds max將新創(chuàng)建的每 個(gè)樣條線作為一個(gè)新的圖形。例如,如果在“開始新圖形 ” ( Start New Shape)選項(xiàng)被打開的情況下創(chuàng)建了三條線, 那么每條線都是一個(gè)獨(dú)立的對(duì)象。如果關(guān)閉了“開始新圖形 ” ( Start New Shape)選項(xiàng),

7、后面創(chuàng)建的對(duì)象將被增加到原 來(lái)的圖形中。 二、 創(chuàng)建二維圖形 示例一:樓梯臺(tái)階 示例二:繪制墻線 1500 3000 3000 2100 三、 編輯二維圖形 對(duì)二維圖形進(jìn)行編輯的方法,通常 是先將二維圖形轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線,然 后再運(yùn)用相應(yīng)的修改器對(duì)其進(jìn)行修改。 在所有二維圖形中線( Line)是比 較特殊的,它沒(méi)有可以編輯的參數(shù)。創(chuàng)建 完線( Line)對(duì)象后就必須在頂點(diǎn) ( Vertex)、線段( Segment)和樣條線 ( Spline)層次進(jìn)行編輯。我們將這幾個(gè) 層次稱之為次對(duì)象層次。 處理其它圖形 對(duì)于其它二維圖形,有兩種方法來(lái)訪問(wèn)次對(duì)象,第一種 方法是將它轉(zhuǎn)

8、換成 可編輯樣條線 ( Editable Spline);第 二種方法是應(yīng)用 編輯樣條線( Edit Spline)修改器 。 使用編輯樣條線( Edit Spline) 使用 Editable Spline編輯修改器 在頂視口的矩形上單擊鼠標(biāo)右鍵 , 在彈出 的菜單上選取 “ 轉(zhuǎn)換為 /轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線 ” ( Convert To / Convert to Editable Spline) 。 矩形的創(chuàng)建參數(shù)沒(méi)有了 , 但是可以 通過(guò)可編輯樣條線 ( Editable Spline) 訪問(wèn) 樣條線的次對(duì)象層級(jí) 。 在修改 ( Modify) 命令面板的編輯修改器 列表中選取

9、“ 編輯樣條線 ” ( Edit Spline) 。 樣條線的三個(gè)子對(duì)象層級(jí): “頂點(diǎn)” “線段” “樣條線” 1、編輯“頂點(diǎn)”子對(duì)象 選擇一個(gè)可編輯樣條線 “修改”面板 在堆棧 顯示中展開可編輯樣條線 “頂點(diǎn)”子對(duì)象層級(jí) 選擇一個(gè)可編輯樣條線 “修改”面板 “選擇” 卷展欄 “頂點(diǎn)”按鈕 選擇一個(gè)可編輯樣條線 右鍵單擊該樣條線 四元菜單的“工具 1”(左上方)區(qū)域 “子對(duì) 象” “頂點(diǎn)” 編輯“頂點(diǎn)”子對(duì)象 實(shí)用功能與命令 焊接 熔合 連接 相交 圓角 編輯“頂點(diǎn)”子對(duì)象 實(shí)用功能與命令 焊接 :將兩個(gè)端點(diǎn)頂點(diǎn)或同一

10、樣條線中的兩個(gè)相鄰頂點(diǎn)轉(zhuǎn)化為 一個(gè)頂點(diǎn)。 移近兩個(gè)端點(diǎn)頂點(diǎn)或兩個(gè)相鄰頂點(diǎn),選擇兩個(gè)頂 點(diǎn),然后單擊“焊接”。 如果這兩個(gè)頂點(diǎn)在由“焊接閾值” 微調(diào)器(按鈕的右側(cè))設(shè)置的單位距離內(nèi),將轉(zhuǎn)化為一個(gè)頂點(diǎn)。 可以焊接選擇的一組頂點(diǎn),只要每對(duì)頂點(diǎn)在閾值范圍內(nèi)。 熔合 :將所有選定頂點(diǎn)移至它們的平均中心位置。 “熔合” 不會(huì)聯(lián)接頂點(diǎn);它只是將它們移至同一位置。 編輯樣條線 提示: 焊接與熔合 如果樣條線編輯操作(通常是移動(dòng)線段或頂點(diǎn))導(dǎo)致 了末端頂點(diǎn)重疊,則可以使用 焊接 命令將重疊的頂點(diǎn) 焊接在一起; 如果希望兩個(gè)重疊頂點(diǎn)占據(jù)空間中的同一位置但保留 為不同的頂點(diǎn),則可以使用 熔合

11、 命令。 編輯“頂點(diǎn)”子對(duì)象 實(shí)用功能與命令 連接 :連接兩個(gè)端點(diǎn)頂點(diǎn)以生成一個(gè)線性線段。 單 擊“連接”按鈕,將鼠標(biāo)光標(biāo)移過(guò)某個(gè)端點(diǎn)頂點(diǎn),直 到光標(biāo)變成一個(gè)十字形,然后從一個(gè)端點(diǎn)頂點(diǎn)拖動(dòng)到 另一個(gè)端點(diǎn)頂點(diǎn)。 編輯“頂點(diǎn)”子對(duì)象 實(shí)用功能與命令 相交 :在屬于同一個(gè)樣條線對(duì)象的兩個(gè)樣條線的相交 處添加頂點(diǎn)。 單擊“相交”,然后單擊兩個(gè)樣條線 之間的相交點(diǎn)。 如果樣條線之間的距離在由“相交 閾值”微調(diào)器(在按鈕的右側(cè))設(shè)置的距離內(nèi),單擊 的頂點(diǎn)將添加到兩個(gè)樣條線上。 編輯“頂點(diǎn)”子對(duì)象 實(shí)用功能與命令 圓角:在線段會(huì)合的地方設(shè)置圓角,添加新的控制點(diǎn)。 單擊“圓角

12、”按鈕,然后在活動(dòng)對(duì)象中拖動(dòng)頂點(diǎn)。 拖動(dòng)時(shí),“圓角”微調(diào)器將相應(yīng)地更新,以指示當(dāng)前 的圓角量。 2、編輯“線段”子對(duì)象 選擇一個(gè)可編輯樣條線 “修改”面板 在堆棧顯示中 展開可編輯樣條線 “線段”子對(duì)象層級(jí) 選擇一個(gè)可編輯樣條線 “修改”面板 “選擇”卷展欄 “線段”按鈕 選擇一個(gè)可編輯樣條線 右鍵單擊該樣條線 四元菜 單的“工具 1”(左上方)區(qū)域 “子對(duì)象” “線段” 編輯“線段”子對(duì)象 線段是樣條線曲線的一部分,在兩個(gè)頂點(diǎn)之間。 在“可編輯樣條線(線段)”層級(jí),可以選擇 一條或多條線段,并使用標(biāo)準(zhǔn)方法移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、 縮放或克隆它(們)。 常用功能與命令

13、 斷開 拆分 刪除 編輯“線段”子對(duì)象 常用功能與命令 斷開:在圖形的任意線段上指定斷開點(diǎn)。 啟用時(shí),鼠標(biāo)圖標(biāo)變?yōu)橐粋€(gè)“斷裂”圖 標(biāo),單擊線段上的任何一處, 單擊的 位置將成為兩個(gè)重疊頂點(diǎn),線段被拆分 為兩部分。 編輯“線段”子對(duì)象 常用功能與命令 拆分:通過(guò)添加由微調(diào)器指定的頂點(diǎn) 數(shù)來(lái)細(xì)分所選線段。 選擇一個(gè)或多個(gè) 線段,設(shè)置“拆分”微調(diào)器(在按鈕 的右側(cè)),然后單擊“拆分”。 每個(gè) 所選線段將被“拆分”微調(diào)器中指定 的頂點(diǎn)數(shù)拆分。 編輯“線段”子對(duì)象 常用功能與命令 刪除:刪除當(dāng)前形狀中任何選定的 線段。 3、編輯“樣條線”子對(duì)象 選擇一個(gè)可

14、編輯樣條線 “修改”面板 在堆棧顯示中 展開可編輯樣條線 “樣條線”子對(duì)象層級(jí) 選擇一個(gè)可編輯樣條線 “修改”面板 “選擇”卷展欄 “樣條線”按鈕 選擇一個(gè)可編輯樣條線 右鍵單擊該樣條線 四元菜 單的“工具 1”(左上方)區(qū)域 “子對(duì)象” “樣條線” 編輯“樣條線”子對(duì)象 在“可編輯樣條線(樣條線)”層級(jí),可以選擇一個(gè)樣 條線對(duì)象中的一個(gè)或多個(gè)樣條線,并使用標(biāo)準(zhǔn)方法移動(dòng)、 旋轉(zhuǎn)和縮放它(們)。 常用功能與命令 輪廓 布爾 鏡像 關(guān)閉 編輯“樣條線”子對(duì)象 常用功能與命令 輪廓:制作樣條線的副本,所有側(cè)邊 上的距離偏移量由“輪廓寬度”微調(diào) 器(

15、在“輪廓”按鈕的右側(cè))指定。 如果樣條線是開口的,生成的樣條 線及其輪廓將生成一個(gè)閉合的樣條線。 編輯“樣條線”子對(duì)象 常用功能與命令 布爾:對(duì)樣條線子對(duì)象層級(jí)的重疊區(qū)域進(jìn)項(xiàng)相加或相減的操作。 有三種布爾操作: 并集:將兩個(gè)重疊樣條線組合成一個(gè)樣條線,在該樣條線中, 重疊的部分被刪除,保留兩個(gè)樣條線不重疊的部分,構(gòu)成一個(gè) 樣條線。 差集:從第一個(gè)樣條線中減去與第二個(gè)樣條線重疊的部分,并 刪除第二個(gè)樣條線中剩余的部分。 相交:僅保留兩個(gè)樣條線的重疊部分,刪除兩者的不重疊部分。 編輯“樣條線”子對(duì)象 常用功能與命令 鏡像:沿水平、垂直或?qū)欠较蜱R像樣條線

16、。 復(fù)制 選擇后,在鏡像樣條線時(shí)復(fù)制(而不是移動(dòng))樣條 線。 以軸為中心 啟用后,以樣條線對(duì)象的軸點(diǎn)為中心鏡像樣 條線。 禁用后,以它的幾何體中心為中心鏡像樣條線。 編輯“樣條線”子對(duì)象 常用功能與命令 關(guān)閉:通過(guò)將所選樣條線的首端點(diǎn)與 末端點(diǎn)相連,來(lái)閉合該樣條線。 附: “可編輯樣條線”與“編輯樣條線”修改器區(qū)分 編輯“可編輯樣條線”中的“渲染和插值”卷展欄在“編輯樣 條線”修改器中是不可用的; 對(duì)于應(yīng)用了“編輯樣條線”修改器的樣條線,創(chuàng)建參數(shù)在修改 器堆棧中可用。而“可編輯樣條線”不允許對(duì)樣條線的創(chuàng)建參 數(shù)進(jìn)行操縱。 一般情況下,在“可編輯樣條線”層級(jí)執(zhí)行顯式的編輯 相比將編輯存儲(chǔ)到“編輯樣條線”修改器中更有效而且 可靠。 示例:沙發(fā)輪廓線 示例:心形曲線

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