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UG功能技巧總結(jié)

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UG功能技巧總結(jié)

Ug改一個(gè)面的顏色:編輯-對(duì)象顯示-類(lèi)選擇-類(lèi)型-面-確定-(選擇一下)-確定再次改變實(shí)體顏色;面的顏色不變;草圖首選項(xiàng)草圖樣式創(chuàng)建連續(xù)自動(dòng)標(biāo)注尺寸移動(dòng)復(fù)制實(shí)體:插入關(guān)聯(lián)幾何體生成實(shí)例幾何體特征掃掠:引導(dǎo)線可以是90度的;移動(dòng)可以輸入數(shù)字裝配序列插入運(yùn)動(dòng)選擇對(duì)象移動(dòng)對(duì)象確定播放時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)角度可以錄制成轉(zhuǎn)動(dòng)視角的拆裝:變沒(méi);攝影機(jī):看細(xì)節(jié)或旋轉(zhuǎn)視角;顯示一個(gè)序列步驟之前定向或縮放一個(gè)視圖,動(dòng)態(tài)碰撞顯示工具條碰撞前停止拆分實(shí)體:、把一個(gè)拆成兩個(gè):通過(guò)曲線組:兩個(gè)不同截面拉伸SolidWorks設(shè)計(jì)庫(kù)tooibom自頂向下:新建級(jí)別都是依次向下,不能都建在第一個(gè)上。螺旋線:必須有一個(gè)變做參考方向,點(diǎn)構(gòu)造器(先一個(gè)點(diǎn)(指定開(kāi)始點(diǎn)的方向)、一個(gè)圓心)視圖截面新建截面截面設(shè)置(顯示斷面色體顏色)先建立結(jié)構(gòu):裝配(還是最后的裝配件)(開(kāi)始-建模)新建組件(直接確定)(刪除原對(duì)象):使一個(gè)成為工作件建立模型;再使另一個(gè)變?yōu)楣ぷ骷⒛P停涸偬砑蛹s束相當(dāng)于間接裝配約束裝配件中建立模型新建組件(直接確定)(刪除原對(duì)象)插入關(guān)聯(lián)復(fù)制幾何連接器實(shí)體陣列關(guān)聯(lián)復(fù)制實(shí)例特征裝配接觸第二個(gè)望第一個(gè)湊。彈簧旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)副值3d接觸器之后就可以(編輯運(yùn)動(dòng)對(duì)象后的添加)創(chuàng)建解算方案(持續(xù)時(shí)間和次數(shù))Solution_1、求解并做運(yùn)動(dòng)仿真。動(dòng)畫(huà)播放模式循環(huán)播放完成動(dòng)畫(huà)縫合曲面片面的實(shí)體化裝配時(shí):選完也可以反向命令鏡像裝配:把關(guān)聯(lián)去掉,不然不能選實(shí)體的面實(shí)例裝配:是自動(dòng)的視圖布局:可以建立兩個(gè)視圖Ug自頂向下新建裝配新建模型變?yōu)楣ぷ鞑考⒛P?;新建模型插入連接器選擇隱藏;基準(zhǔn)面不能移動(dòng),也不能移動(dòng)組件;但可以爆炸圖和序列。掃掠可以通過(guò):一個(gè)截面兩條路徑。 藝術(shù)曲面可以通過(guò)不同截面和一個(gè)路徑實(shí)例幾何體可以創(chuàng)建圓形陣列實(shí)體。試驗(yàn)只需要定義3D接觸其他的連桿、運(yùn)動(dòng)副已經(jīng)創(chuàng)建。接觸由5個(gè)因素決定:剛度、力指數(shù)、穿透指數(shù)、阻尼、摩擦:F (contact) =k*xe其中的k、x、e有用戶定義和控制,F(xiàn)的大小就可以確定。剛度:可以簡(jiǎn)單認(rèn)為是抗變形的能力。軟件可以根據(jù)指定的材料、質(zhì)量等自動(dòng)計(jì)算,阻尼:它對(duì)接觸運(yùn)動(dòng)的響應(yīng)起負(fù)作用。穿透深度為最大時(shí),阻尼也為最大;軟件默認(rèn)分配阻尼系數(shù)。為剛度值的0.1%。穿透深度:穿透深度是接觸力F(contact):k*x。允許物體進(jìn)入接觸面的深度。通常穿透值設(shè)置的很小,在0 01左右。摩擦:摩擦對(duì)接觸表面之間的滑動(dòng)或滑動(dòng)趨勢(shì)起阻礙作用。接觸參數(shù):一般可以默認(rèn)原先的參數(shù)。力指數(shù):小于l,降低接觸力和運(yùn)動(dòng)響應(yīng);解算的時(shí)間比較長(zhǎng)2D接觸是二維平面中的接觸命令,它的約束的線與線上副的命令一樣,都是選擇兩組平面的曲線。剛度:物體穿透材料的所需要的力,剛度越大材料硬度越大。力指數(shù):用于計(jì)算法向力,力指數(shù)必須大于1,對(duì)于鋼一般給定在1.11. 3。材料阻尼必須大于等于零,值越大物體跳得越小。穿透深度:用于計(jì)算法向力,必須大于零,但是值很小,0.001左右。大小寫(xiě)的文件,都一樣,軟件部分大小寫(xiě)。所有裝配的零件必須放在一個(gè)文件夾下。裝配解決同名文件麻煩,鏈接實(shí)體。被鏈接的實(shí)體可以隱藏。同一個(gè)文件名怎么在一個(gè)文件夾下共存,WIN7可以。選中鏈接的實(shí)體可以改變顏色。原點(diǎn)坐標(biāo)位置自動(dòng)判斷可以膠合連個(gè)連桿坐標(biāo);選中膠合時(shí)可以去掉選擇 先改名字,把組件調(diào)入在打開(kāi)隱藏; 裝配環(huán)境建立組建,建好后,刪除再裝入。定義兩個(gè)運(yùn)動(dòng)軌跡,方向就成了相對(duì)運(yùn)動(dòng)了主體膠合第一個(gè)軌跡;第一個(gè)軌跡膠合第二個(gè)軌跡(可以實(shí)現(xiàn)膠合);第二個(gè)軌跡不膠合第二個(gè)膠合第一個(gè);跟著第一個(gè)運(yùn)動(dòng);但不隨第二個(gè)運(yùn)動(dòng)了第一個(gè)膠合第二個(gè);第二個(gè)不隨第一個(gè)轉(zhuǎn),但有第二個(gè)運(yùn)動(dòng);旋轉(zhuǎn)時(shí),要定義第二個(gè)運(yùn)動(dòng)原點(diǎn)。方向就是相對(duì)的了(連桿)可以用實(shí)體做膠合,然后隱藏。(主體膠合輔助連桿(旋轉(zhuǎn)時(shí)坐標(biāo)變了);輔助連桿膠合第二個(gè)實(shí)體(實(shí)體隱藏),實(shí)體不攪合;方向不改變(全是實(shí)體膠合)前一個(gè)接后一個(gè)(方向可以不變了)(兩個(gè)輔助連桿)加文字:曲線里有文字通過(guò)移動(dòng)可以得到體,不可以編輯,實(shí)例幾何體可以編輯,沒(méi)有定義運(yùn)動(dòng)的連桿,會(huì)亂跑。出現(xiàn)選擇了,轉(zhuǎn)動(dòng),以前不動(dòng),那就一直選,選到?jīng)]法選。建模環(huán)境下,也可以添加組建ug的零部件在不同文件夾的裝配問(wèn)題文件-選項(xiàng)-裝配加載選項(xiàng)里選搜索文件夾,然后把你放零部件的文件夾都加進(jìn)去就好了把“加載”改為“按照保存的”就OK了 嘿嘿把所有只有ug圖紙的目錄都添加到目錄設(shè)置中或者在搜索路徑后面加三個(gè)點(diǎn)號(hào),可以搜索到其下所有的子目錄,空間曲線在曲線里草圖陣列:只有圓形和線性,兩個(gè)方向陣列了,可以再刪除,就上下要的。生成幾何體特征:針對(duì)實(shí)例,不能是孔,陣列的必須一起刪除來(lái)源:可以指定點(diǎn),不添加新集是按照點(diǎn)的方向偏移幾個(gè)可以鏡像;旋轉(zhuǎn)指定距離可以變成螺旋的;沿路徑可以設(shè)置角度實(shí)例特征:可以選擇孔,不能選擇實(shí)體,只有xy方向;指定負(fù)數(shù)為反方向;不可以回滾編輯;三種方法沒(méi)看出來(lái)區(qū)別;旋轉(zhuǎn):指定軸:?jiǎn)蝹€(gè)角度和數(shù)量陣列面:不能選擇不完整的,不能選擇體,可以回滾編輯矩形:可以選擇方向,不會(huì)用圓形:選擇圓柱面,不能選擇邊,爆炸圖自動(dòng)爆炸-全選可以看零件數(shù);陣列出來(lái)的沒(méi)法爆炸;不選主體,選最小單元也可以編輯裝配里抑制,也影響,部件的抑制。軌道的滑動(dòng)副可以不膠合。動(dòng)畫(huà)延時(shí)可以慢放。UG 里面怎么顯示三維模型尺寸在PROE里面雙擊模型就能顯示尺寸,其實(shí)sketch里的尺寸可以在modelling環(huán)境下顯示。4 . C% U) z" 6 X* I0 j2 c4 oX$ h, H進(jìn)入sketch, 修改shetch的屬性, preference->sketch.鉤選retain dimention,如果不想看到尺寸的名字,可以將Dimention label 設(shè)置為value,這樣退出shetch后還能看到sketch里的尺寸可以呀。1。先進(jìn)入drafting(application->drafting), 隨便建一個(gè)sheet。這個(gè)時(shí)候可以標(biāo)尺寸了,不過(guò)是二維的。; & , Q9 E" u k d. ?! B2。將視圖切換到3維視圖,點(diǎn)擊菜單veiw->display sheet,這樣你就回到三維視圖了,可以標(biāo)尺寸了。可以建一個(gè)要標(biāo)尺寸的基準(zhǔn)平面,進(jìn)草圖畫(huà)一個(gè)和要標(biāo)的東西一樣的特征,再標(biāo)尺寸?;蛘哌M(jìn)繪圖點(diǎn)那個(gè)手電筒照著的那個(gè)東西,把模型顯示出來(lái),定義要標(biāo)尺寸的接著就可以標(biāo)了。在界面start下,勾選PIM就可以了; 在起始里面將PMI打上勾,調(diào)入裝配再鏈接的面,會(huì)隨尺寸改變而改變,以前鏈接在調(diào)入,不能隨著改變!UG6.0工程圖怎么導(dǎo)出可編輯的CAD圖檔呢不能直接導(dǎo)出可編輯的CAD,可以先導(dǎo)出一個(gè)中間格式CGM,再新建一個(gè)文件再把CGM導(dǎo)進(jìn)來(lái),這時(shí)再導(dǎo)出CAD就可以了 ,麻煩的很,但是沒(méi)辦法然后文件-導(dǎo)出-2DExchange,出現(xiàn)2DEXCHANGE選項(xiàng)uG轉(zhuǎn)成stp格式,用PORE打開(kāi),另文為PROE格式。工程圖調(diào)入模型插入輔助視圖默認(rèn)缺省重定義-方向參照方向1、2,保存,另存為dwg, 不顯示隱藏線 常用剪貼板特性匹配 用快捷鍵 ma顯示菜單欄:置cad2010背景顏色:直接輸入命令【options】空格,調(diào)出選項(xiàng)對(duì)話框,然后選擇【顯示】【顏色】,調(diào)出圖【形窗口顏色】對(duì)話框,三個(gè)軟件之間常用2種:igs,片體格式;*.igs這是所有的三維軟件都可以應(yīng)用的格式,stp,實(shí)體格式實(shí)體轉(zhuǎn)化可以用step和x_tOBJ格式,maya,MAX,ZB等都支持,一般就是3種,obj,3ds.fbx 還有游戲模型常用的 .x格式模型;obj格式是眾多格式中可以用在各種平臺(tái)的,fbx格式是運(yùn)用在 autodesk公司的軟件上的通用格式,3ds一般是max導(dǎo)出的格式。.x格式 是運(yùn)用在游戲引擎上的通用格式掃掠:可以演樣條曲線變化,延引導(dǎo)線不可以。分析測(cè)量:最小半徑。Ug運(yùn)動(dòng)仿真:動(dòng)態(tài)間隙顯示新建測(cè)量動(dòng)畫(huà)測(cè)量UG運(yùn)動(dòng)仿真測(cè)量工具測(cè)量( Measure)命令可以測(cè)量?jī)蓪?duì)象之間的距離和角度,并實(shí)時(shí)顯示尺寸。測(cè)量命令甚至可以創(chuàng)建安全尺寸,當(dāng)物體運(yùn)動(dòng)到安全尺寸時(shí)發(fā)生報(bào)警、暫停.對(duì)象可以是實(shí)體、片體、曲線、標(biāo)記和智能點(diǎn)。最小距離:測(cè)量對(duì)象之間的最小距離,當(dāng)物體運(yùn)動(dòng)的測(cè)量值小于安全尺寸時(shí),測(cè)量事件發(fā)生。事件發(fā)生時(shí)停止:當(dāng)測(cè)量事件發(fā)生時(shí),運(yùn)動(dòng)仿真機(jī)構(gòu)停止。它使運(yùn)動(dòng)仿真構(gòu)停止,以方便進(jìn)行角度的測(cè)量。STEP( x,0, 0, 5, 720)+STEP( x,10, 0, 15, -720)STEP( x, 5, 0, 10, 200)+STEP( x, 25, 0, 30, -200)STEP( x, 15, 0,20, 350)STEP( x, 15, 0, 20, 500)+STEP( x, 20, 0, 25, -500)Cad保存pdf格式:打印pdf布滿圖紙居中打印如何把UG高版本保存為低版本?文件導(dǎo)出Parasolid。會(huì)彈出的“導(dǎo)出Parasolid”對(duì)話框,在“版本”下拉框中選擇你要轉(zhuǎn)換的UG版本即可。保存時(shí)轉(zhuǎn)換成STP或者IGS文件,再用低版本的UG導(dǎo)入。,但低版本中再I(mǎi)MPORT進(jìn)來(lái)時(shí)一定是非參的。不過(guò)不能編輯了,幾乎主流機(jī)械cad軟件都無(wú)法實(shí)現(xiàn)高版本讓低版本打開(kāi)!只有使用中間格式,你轉(zhuǎn)換成x-t的時(shí)候還要在選項(xiàng)里設(shè)置成低版本的才可以讓18打開(kāi),確定安裝時(shí)選的是“簡(jiǎn)體中文”;如果不能顯示中文,可在環(huán)境變量中添加“UGII_LANG=simpl_chinese"Excel打印:選擇范圍,設(shè)置打印區(qū)域,打印預(yù)覽設(shè)置頁(yè)邊距。添加打印機(jī)公共網(wǎng)絡(luò) 網(wǎng)絡(luò)工作網(wǎng)絡(luò)TEMP C:temp默認(rèn)打開(kāi)目錄UG草圖;陣列創(chuàng)建表達(dá)式,雙擊陣列的可以編輯實(shí)例幾何體:旋轉(zhuǎn),可以移動(dòng)加旋轉(zhuǎn)的復(fù)制幾何體,SolidWorks 2012右擊裝配體使其輕化,只顯示外管。不顯示特征。生成JT文件,選擇Export,直接導(dǎo)出成.JT格式就可以了。然后再選擇 首選項(xiàng),視圖 設(shè)置為輕量級(jí),JT 格式包含了模型設(shè)計(jì)有關(guān)的顯示數(shù)據(jù),往往被用來(lái)進(jìn)行3D 格式的產(chǎn)品設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)交換交流僅相當(dāng)于傳統(tǒng)CAD格式文件的1%。裝配加載使用輕量級(jí)表示文件太大了,可以用IGS導(dǎo)出(帶顏色),編輯圖紙組裝陣列:圓形陣列,改變基準(zhǔn)軸可以改變?cè)O(shè)置,給陣列取名字,編輯陣列。工具電影錄制;可以清楚的把文件導(dǎo)出為XT格式文件就是打包了,?就是把裝配圖的所有零件打包存放在一個(gè)文件夾建立文本文檔 改名為search.pro,放在啟動(dòng)文件夾下(d:pro_stds)在里面加入你需要的文件夾的路徑 然后再config.pro你添加pro_search_file d:pro_stdssearch.pro把“加載”改為“按照保存的”;將“從文件夾改為“按照保存的”就可以了裝配克隆。你可以把所有只有ug圖紙的目錄都添加到目錄設(shè)置中或者在搜索路徑后面加三個(gè)點(diǎn)號(hào),可以搜索到其下所有的子目錄,如實(shí)例特征復(fù)制可以編輯電子圖版:測(cè)量周長(zhǎng),也可測(cè)量弧長(zhǎng)。移動(dòng)對(duì)象:可以同時(shí)向兩個(gè)方向移動(dòng),動(dòng)態(tài)。偏置:可以增加或減少面。運(yùn)動(dòng)仿真:原點(diǎn)選中模型,移動(dòng)后會(huì)自動(dòng)改變,或打開(kāi)一下(求解)更新。共享權(quán)限完全控制安全編輯添加EVERYONE允許應(yīng)用草圖里也可以顯示和隱藏線。移動(dòng)為主動(dòng);轉(zhuǎn)動(dòng)為被動(dòng);用線到線上約束。中鍵和左鍵是平移。保存副本:就一個(gè)文件, 保存?zhèn)浞?保存所有的.對(duì)象顯示:局部著色可以把面顯示覆蓋.運(yùn)動(dòng)仿真和建模的實(shí)體顏色可以不一樣。電子表格打印選定的區(qū)域,數(shù)控機(jī)床:存為DXF-導(dǎo)入零件-厚度-計(jì)算重量-輸入數(shù)量-創(chuàng)建排料-調(diào)入排料-關(guān)閉交互排料-長(zhǎng)度、寬度-調(diào)入零件-設(shè)置-工具條切割軌跡-切割模式-優(yōu)化設(shè)置起點(diǎn)切割模擬-創(chuàng)建程序,存為文本描繪炮彈的運(yùn)動(dòng)軌跡。首先創(chuàng)建智能點(diǎn),接下來(lái)加入智能點(diǎn)到連桿、最后使用追蹤命令追蹤智能點(diǎn),打開(kāi)動(dòng)畫(huà)對(duì)話框,勾選追蹤復(fù)選框。裝配:按照保存的,可以直接點(diǎn),生出部件繪聲繪影:第一個(gè)項(xiàng)目,WMV都可以清楚的視頻,格式也不大求和,有保存工具選項(xiàng)把參考文字去掉,可以改變文字掃掠管道:延路徑加粗。草圖;相交,曲面課參考。電子圖板右擊顯示功能區(qū) 命令行

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