俄羅斯方塊項(xiàng)目答辯.ppt
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,俄羅斯方塊,小組:楊洪松、楊明虹、嚴(yán)虹雨 組長(zhǎng):楊洪松 組員:楊明虹、嚴(yán)虹雨,,項(xiàng)目編寫(xiě)背景 項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)程 項(xiàng)目功能及項(xiàng)目效果 所運(yùn)用的技術(shù)、開(kāi)發(fā)工具 項(xiàng)目組各成員完成的內(nèi)容 完成項(xiàng)目的情況 項(xiàng)目完成后的感想及遇到問(wèn)題解決后的收獲,匯報(bào)步驟,項(xiàng)目編寫(xiě)背景,,俄羅斯方塊是一款比較經(jīng)典的老游戲,它曾經(jīng)造成的轟動(dòng)與經(jīng)濟(jì)價(jià)值可以說(shuō)是游戲史上的一件大事。這款游戲最遲是由蘇聯(lián)的游戲制作人Alex Pajitnov制作的,它看似簡(jiǎn)單卻變化無(wú)窮。我們經(jīng)過(guò)觀察,發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的俄羅斯方塊游戲都是傳統(tǒng)的模式,所以希望經(jīng)過(guò)我們的開(kāi)發(fā)能找到一種新的游戲模式。在經(jīng)典游戲的基礎(chǔ)上添加自己的一些創(chuàng)意,讓小時(shí)候的老游戲煥發(fā)出新的活力。展示一下我們對(duì)所學(xué)知識(shí)的掌握程度和我們腦海里的創(chuàng)新意識(shí)。,項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)程,,2015.5.1-5.3:項(xiàng)目的題目的確定,2015.5.4-5.5:任務(wù)書(shū)的編寫(xiě),2015.5.6-5.15:俄羅斯方塊的基本功能的實(shí)現(xiàn),2015.5.16-5.21:道具的實(shí)現(xiàn)、排行榜的實(shí)現(xiàn),2015.5.22-5.28:項(xiàng)目的整合、測(cè)試和完善,2015.5.29-5.31:文檔的編寫(xiě),PPT的制作,項(xiàng)目功能及項(xiàng)目效果,項(xiàng)目功能 實(shí)現(xiàn)了俄羅斯方塊的基本功能,能夠控制方塊的移動(dòng)方向,旋轉(zhuǎn)和下落速度,在此基礎(chǔ)上,增加了一個(gè)道具和排行榜的功能。,項(xiàng)目效果 開(kāi)始游戲后通過(guò)左右箭頭控制方塊的移動(dòng)方向,向上的箭頭控制方塊的旋轉(zhuǎn),向下則是控制掉落速度;當(dāng)?shù)谰叱霈F(xiàn)時(shí)能消掉最上面一層的方塊;排行榜顯示前五名的成績(jī)。,運(yùn)行程序后進(jìn)入此界面。,項(xiàng)目功能描述及項(xiàng)目效果,1、開(kāi)始界面,點(diǎn)擊“開(kāi)始”按鈕則開(kāi)始游戲,“暫?!卑粹o能暫時(shí)當(dāng)前游戲,點(diǎn)擊“排行榜”則進(jìn)入到排行榜界面,顯示前五名的成績(jī),點(diǎn)擊“關(guān)于”按鈕,顯示此程序的關(guān)于界面,點(diǎn)擊“退出”則關(guān)閉此程序。,右邊則是一個(gè)預(yù)判框和一個(gè)顯示分?jǐn)?shù)的分?jǐn)?shù)框,每消掉一層方塊則+100,開(kāi)始游戲后,通過(guò)上下左右箭頭控制方塊,預(yù)判框則出現(xiàn)下一次將要出現(xiàn)的方塊的形狀。,項(xiàng)目功能描述及項(xiàng)目效果,2、游戲界面,當(dāng)預(yù)判框呈現(xiàn)黃色時(shí),表示下一次掉落的方塊攜帶道具,當(dāng)預(yù)判框中的方塊掉落下來(lái)之后最上面的一層方塊則被消掉,分?jǐn)?shù)+100。,項(xiàng)目功能描述及項(xiàng)目效果,3、游戲界面,點(diǎn)擊主頁(yè)面上的“排行榜”按鈕后跳轉(zhuǎn)到排行榜窗口,顯示前五名的分?jǐn)?shù),項(xiàng)目功能描述及項(xiàng)目效果,4、排行榜,點(diǎn)擊主頁(yè)面的“關(guān)于”按鈕后,跳轉(zhuǎn)到關(guān)于窗口,顯示本程序的詳細(xì)信息,項(xiàng)目功能描述及項(xiàng)目效果,5、關(guān)于界面,1、Box類(lèi)是存放方塊基本信息的類(lèi),存放方塊的坐標(biāo),顏色,速度,和炸彈的信息,讓方塊能夠在畫(huà)布上重繪;,項(xiàng)目核心類(lèi)的功能,項(xiàng)目核心類(lèi)的功能,2、Block類(lèi)是用來(lái)設(shè)置游戲是產(chǎn)生的方塊的形狀的;,1、BlockGame類(lèi)是用來(lái)處理游戲運(yùn)行的類(lèi),項(xiàng)目核心類(lèi)的功能,,項(xiàng)目核心算法,所運(yùn)用的技術(shù)和開(kāi)發(fā)工具,運(yùn)用的技術(shù):Winform、C# 開(kāi)發(fā)工具:Microsoft Visual Studio 2010 輔助開(kāi)發(fā)工具: photoshop CS5,項(xiàng)目組的各成員完成的內(nèi)容,楊洪松: 組長(zhǎng):對(duì)項(xiàng)目的方向有總體把握,合理安排項(xiàng) 目任務(wù),與組員之間進(jìn)行很好的溝通,對(duì)組 員反應(yīng)的問(wèn)題及時(shí)解決。 程序員:完成項(xiàng)目的核心代碼。,楊明虹: 組員:認(rèn)真地配合組長(zhǎng),切實(shí)的完成組長(zhǎng)安排的任務(wù) 積極的和組長(zhǎng)溝通,提出自己意見(jiàn)建議,遇到問(wèn)題及 時(shí)解決,解決不了的及時(shí)向組長(zhǎng)反應(yīng)并配合組長(zhǎng)解決。 程序員:添加多個(gè)界面,完成各界面設(shè)計(jì),完成了多 個(gè)窗口之間的切換。,項(xiàng)目組的各成員完成的內(nèi)容,嚴(yán)虹雨: 組員:認(rèn)真地配合組長(zhǎng),切實(shí)的完成組長(zhǎng)安排的任務(wù) 積極的和組長(zhǎng)溝通,提出自己意見(jiàn)建議,遇 到問(wèn)題及時(shí)解決,解決不了的及時(shí)向組長(zhǎng)反 應(yīng)并配合組長(zhǎng)解決。 程序員:完成數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì)和排行榜的相關(guān)事項(xiàng)。,項(xiàng)目完成后的感想及遇到問(wèn)題解決后的收獲,感想: 這是我們?cè)趯W(xué)校里第一次團(tuán)隊(duì)做項(xiàng)目,一開(kāi)始大家都想的比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有考慮到很多實(shí)際操作上的問(wèn)題,在遇到問(wèn)題之后,我們小組討論和各自查找資料的方式克服遇到的困難,經(jīng)過(guò)這次項(xiàng)目的鍛煉我們認(rèn)清了自身還有很多不足的地方,以后會(huì)努力改正的。,項(xiàng)目完成后的感想及遇到問(wèn)題解決后的收獲,遇到的問(wèn)題:,致謝,The end 謝謝大家,- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問(wèn)題本站不予受理。
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