《《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》人物關(guān)系與城鎮(zhèn)稅收講解》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》人物關(guān)系與城鎮(zhèn)稅收講解(5頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》攻城戰(zhàn)、人物關(guān)系與城鎮(zhèn)稅收要點(diǎn)講解
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)場(chǎng)操作
tap 切換空中俯視視角和普通視角
wasd 視角平移控制
qe 視角旋轉(zhuǎn)
鼠標(biāo)左鍵選擇右鍵攻擊確認(rèn)
滾輪 調(diào)整視角高度
左下角士兵兵牌
按住ctrl選擇兵牌可以連續(xù)選擇想要勾選的士兵。
按住ctrl雙擊一類兵種,所有同類兵牌全部選擇。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)左鍵點(diǎn)擊武將,武將牌上方有必殺攻擊??梢栽趹?zhàn)斗中釋放。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)也可以按住ctrl直接在軍隊(duì)里框選需要調(diào)整的部隊(duì)。
鍵盤區(qū)右側(cè)上下左右鍵可以控制部隊(duì)前進(jìn)。等動(dòng)作。
框選部隊(duì)后,按R鍵是奔跑和步行切換。
2、 選取部隊(duì)后摁住鼠標(biāo)右鍵排列陣型并調(diào)整部隊(duì)面對(duì)的方向。布置好后松開(kāi)右鍵部隊(duì)部署。然后空白處點(diǎn)擊左鍵。確認(rèn)。
另外戰(zhàn)場(chǎng)里摁空格鍵可以觀察敵人的部署位置。方便你變陣啥的??崭矜I空格鍵空格鍵。
新手注意不要總是觀察單挑而忽略了武將及士兵走位。
對(duì)了新手進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后記得按P鍵多停止觀察戰(zhàn)況。
而史實(shí)模式是不能暫停的。新手不太適合。
戰(zhàn)場(chǎng)這個(gè)操作并不難但是要想熟練上手也需要三四天。演義更偏重武將作用。
武將
武將單挑打不過(guò)對(duì)面怎么辦?
第一要看武將的等級(jí),等級(jí)越高數(shù)據(jù)越高技能越多越厲害。
這和三國(guó)志的區(qū)別就在于三國(guó)志武將不用升級(jí)可以成長(zhǎng)。
這款游戲需
3、要升級(jí)主力武將。
你一級(jí)的關(guān)羽肯定打不過(guò)二十級(jí)的張燕。玩過(guò)網(wǎng)游的都懂!
操作騎兵時(shí)需要注意的點(diǎn)?
跟三國(guó)志一樣,武將的適應(yīng)性很重要,類似于三國(guó)志11槍s戟s弓箭a騎兵a這種設(shè)定,每個(gè)武將的特性也不同,要仔細(xì)看看。很值得琢磨。據(jù)說(shuō)有人總結(jié)出了一套加特林連弩戰(zhàn)法。。一隊(duì)掃射對(duì)面三隊(duì)騎兵。
諸葛亮周瑜天生帶弓箭弩兵就有優(yōu)勢(shì)技能。燒出個(gè)新赤壁吧
根據(jù)武將的技能,演義模式,部隊(duì)和武將的距離要自己控制好。這樣子武將開(kāi)大范圍技能時(shí)部隊(duì)才能受益。
(演義模式戰(zhàn)斗力頂級(jí)武將能至少砍殺你兩隊(duì)部隊(duì),這點(diǎn)要注意。譬如孫堅(jiān))
兵種
槍兵克騎兵,騎兵克弓兵,弓兵克槍兵,劍兵克槍
4、兵,戟兵克劍兵。
兵種分類很細(xì)致。
點(diǎn)兵牌左邊顯示數(shù)據(jù)時(shí)有個(gè)加號(hào)翻兩頁(yè)看看這個(gè)兵種的各項(xiàng)屬性。
譬如劉備帶的刀盾騎兵(忘記名字了)就是適合肉搏防守的。開(kāi)上劉備的防御回避遠(yuǎn)程加成技能。簡(jiǎn)直就是坦克啊。吸引火力突擊弓箭隊(duì)都是一把好手
而相反,重騎兵輕騎兵都有不同分工。公孫瓚的白馬義從可以遠(yuǎn)程騷擾敵人,然后敵人削弱后突擊斬殺。
曹操的虎豹騎速度快裝甲厚攻擊高可以突擊敵陣摧毀中軍或者繞弓箭隊(duì)直接滅隊(duì)。
特殊兵種有各自獨(dú)特的陣型,例如長(zhǎng)刀兵可以把刀支起來(lái)防御騎兵,類似勇敢的心里愛(ài)爾蘭人打英國(guó)騎兵那種。
刀盾兵可以使用龜甲陣,類似于羅馬重步兵的陣法。雖然作用不大。
5、但是帥啊,帥是一輩的事。
攻城戰(zhàn)
野戰(zhàn)是樂(lè)趣之一,但是優(yōu)秀的攻城戰(zhàn)簡(jiǎn)直就是戰(zhàn)斗里的精華。場(chǎng)面堪比大片,優(yōu)秀的配樂(lè)和配音可以使每一個(gè)三國(guó)迷熱血沸騰。
攻城戰(zhàn),可以不用跟對(duì)手在城門死磕。
因?yàn)閯倮灰碱I(lǐng)城中府邸六十秒就算勝利了??梢源蟛筷?duì)正門佯攻,強(qiáng)力偏部隊(duì)進(jìn)攻側(cè)門攻占府邸像這樣子正門壓力也小了,然后還能偷襲獲勝節(jié)省兵力。
攻城器具只有特定的武將有,譬如諸葛和司馬很強(qiáng)力。
占領(lǐng)敵人的弓箭塔也是一樣,在附近幾十秒就算占領(lǐng)了。
五行
系統(tǒng)每個(gè)人物,分為金木水火土五行。也就是人物的五圍。熟悉三國(guó)志的都知道。
金:防御力
木:血量
水:智力
6、 火:攻擊力
土:統(tǒng)帥力
自定義戰(zhàn)斗
自定義戰(zhàn)斗里為什么出現(xiàn)關(guān)羽打不過(guò)許褚的情況。
因?yàn)槊總€(gè)人物可以在中間牌號(hào)上方選擇人物等級(jí)。
譬如孫策,從基本的稱號(hào)到小霸王稱號(hào)都可以選擇。這是自定義戰(zhàn)斗力需要的注意的。同等級(jí)互毆才有趣。
兵員補(bǔ)給
一場(chǎng)大戰(zhàn)后,士兵慘勝會(huì)造成很大的損失。
如果是前期城鎮(zhèn)人口較少的話。一般自動(dòng)回復(fù)兵力需要一到兩年,就是八九個(gè)回合。
所以帶補(bǔ)兵回復(fù)技能的武將就會(huì)快一些。
回復(fù)兵力的速度和城鎮(zhèn)的人口基數(shù)成比例。
人口越多回復(fù)兵力的速度越快。譬如某城鎮(zhèn),人口4.2萬(wàn)。但是你看這個(gè)人口下方有個(gè)城鎮(zhèn)最大人口數(shù)是50萬(wàn)。
所
7、以這就涉及到游戲的核心,建造和科技了。要不停地建造掠奪指派任務(wù)保持這個(gè)城鎮(zhèn)的平穩(wěn)發(fā)展。類似于三國(guó)志11里的造兵舍房子段鐵廠之類的。
建造科技是核心,能保證你源源不絕地動(dòng)力。
武將帶隊(duì)需要升級(jí)相關(guān)科技或者經(jīng)驗(yàn)到達(dá)一定程度(稱號(hào))才可以額外帶另一隊(duì)士兵。類似于三國(guó)志軍團(tuán)長(zhǎng)設(shè)定。
當(dāng)你的城鎮(zhèn)人口數(shù)達(dá)到二三十萬(wàn)的時(shí)候。你想想回復(fù)幾千人的部隊(duì)大概也就二三回合。所以建造發(fā)展真的很重要。甚至大于戰(zhàn)斗。這就是這個(gè)游戲的最大樂(lè)趣之一。軍政平衡。糧食充足。方能百戰(zhàn)不殆!
進(jìn)攻敵方時(shí),我方不能在敵方土地上補(bǔ)給,所以戰(zhàn)斗勝利后的選項(xiàng)變得至關(guān)重要。
譬如劉備進(jìn)攻黃巾打完之后一百的耐久(就是
8、三國(guó)志里的糧食儲(chǔ)備)變成了60。這時(shí)戰(zhàn)勝后三個(gè)選項(xiàng)第一要錢,第二回復(fù)耐久。
如果新人要繼續(xù)進(jìn)攻那么肯定是要選2回復(fù)耐久(糧草),這樣子才能走的更遠(yuǎn)!
內(nèi)政
外交貿(mào)易
分為紅黃綠臉。
紅的就是不會(huì)和你談,你想談需要花大價(jià)錢把紅臉買下來(lái)。
譬如劉備和陶謙貿(mào)易,顯示是綠色數(shù)值的數(shù)字,那么這時(shí)你不但不用給錢還可以向陶謙要點(diǎn)錢。
差事和指派類似于三國(guó)志11的建造任務(wù)。
譬如三國(guó)志11里造個(gè)兵舍要五回合。
這個(gè)也是一樣指派時(shí)看武將的選擇。五回合內(nèi)會(huì)有所顯示的效果,五回合后效果消失,還需要一回合該武將返回城鎮(zhèn)。跟三國(guó)志11類似?;饘傩晕鋵⒌募寄芸梢栽黾踊貜?fù)兵
9、種的速度。
糧食是第一位的。每個(gè)勢(shì)力所有的特長(zhǎng)不同觀察每個(gè)君主特性對(duì)于發(fā)展有好處。
游戲的內(nèi)政外交系統(tǒng)十分豐富。還有奸細(xì)系統(tǒng)。
這一環(huán)非常重要。優(yōu)秀的外交能為你的發(fā)展贏得寶貴時(shí)間,但是代價(jià)可是大把的錢。
人物關(guān)系(重點(diǎn))
直接影響忠誠(chéng)度和叛逃幾率。
譬如劉備性格是仁義寬厚,喜歡性格善良仁義的武將,厭惡殘忍兇暴的武將譬如呂布。
劉備的性格還有寬厚所以討厭傲慢無(wú)禮的武將,譬如呂布。
劉備還忌憚大志的敵人,譬如曹操。
所以在屬性相近的武將會(huì)氣味相投!三國(guó)志玩家都知道就是義理設(shè)定。但是三國(guó)全戰(zhàn)更細(xì)致。
城鎮(zhèn)稅收(重點(diǎn))
大地圖每個(gè)地名所在地都有
10、一個(gè)首府。
譬如陳郡,你占領(lǐng)了陳郡,為什么陳郡的稅收卻繳納不上來(lái),因?yàn)殛惪ぴ趦?nèi)周邊三塊地方都屬于陳郡。你必須全部占領(lǐng)再能獲得該地區(qū)的稅收。
這個(gè)可以在大地圖模式自己點(diǎn)開(kāi)每塊地方來(lái)細(xì)細(xì)地看。這個(gè)設(shè)定很厲害。
這是一款不可多得的優(yōu)秀三國(guó)游戲。內(nèi)政外交建造和計(jì)謀的使用程度不像三國(guó)志那么簡(jiǎn)化,但是過(guò)程非常好玩。值得細(xì)細(xì)研究。絕對(duì)不是一個(gè)快餐向無(wú)雙系游戲。
改革(科技樹(shù))
下邊介紹一下桃花樹(shù)的屬性。
桃花樹(shù)發(fā)展技能,看著紛亂其實(shí)很簡(jiǎn)單,樹(shù)分為五層,金木水火土。仔細(xì)看從上到下五個(gè)階段。仔細(xì)看看就能看懂。
新的dlc不知是否會(huì)增加軍團(tuán)委任。指派模式和三國(guó)志11建造如出一轍。
標(biāo)記模式對(duì)于三國(guó)迷來(lái)說(shuō)也沒(méi)啥用。地名位置都在心里了。
人物右鍵選擇可以升級(jí)技能加裝備。挺有意思。