計算機輔助設(shè)計AutoCAD教程第九章ppt課件
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第9章 繪制與編輯三維實體模型,教學目標 本章以案例的形式學習三維實體模型的建模的方法,三維實體模型的編輯方法和操作技巧。 學習重點 創(chuàng)建三維實體命令 編輯三維實體命令 實體模型建模方法 實體模型編輯方法,1,9.1 創(chuàng)建三維實體實例一 ——基本三維實體命令及布爾運算,任務(wù): 創(chuàng)建圖所示的實體模型。 知識點: 通過創(chuàng)建此實體模型,學習基本三維實體模型的建立方法和布爾運算方法。 圖形分析: 這是一個一端為圓錐,另一端為圓球,中間部分為圓柱的實體,在半球與圓柱的交界處有一個環(huán)形槽,前端圓錐和圓柱被截去一部分。在建模時,應(yīng)先創(chuàng)建出主體結(jié)構(gòu),即圓球、圓柱和圓錐,然后再用環(huán)切去環(huán)形槽,借助長方體,進行布爾運算,切去前面平臺部分,2,圖形繪制,1.新建圖形文件,將視圖方向調(diào)整到東南等軸測圖方向,著色模式設(shè)置為“體著色”,調(diào)出“實體”工具欄和“實體編輯工具欄”。 2.繪制球 3.繪制圓柱 4.繪制圓錐 下,3,圖形繪制,5.布爾“加”運算 調(diào)用“并集”運算命令將球、圓柱和圓錐3 個實體的合并。 6.創(chuàng)建環(huán)形槽 (1)創(chuàng)建環(huán)實體 (2)布爾減運算,4,圖形繪制,7.創(chuàng)建前面平臺 (1)創(chuàng)建長方體 調(diào)用長方體命令,指定長方體的角點60,10,90,創(chuàng)建出20×50×120的長方體 (2)布爾“差集”運算,5,1.長方體命令 使用長方體命令創(chuàng)建長方體時,X軸方向表示長度,Y軸方向表示寬度,Z軸方向表示高度。在建立實體模型時,可以指定一個角點定位,也可指定長方體中心點定位;然后給出長方體的長度、寬度和高度值確定長方體的大小,也可繪制立方體。 2.圓柱命令 使用圓柱命令,可以創(chuàng)建截面為圓的圓柱和截面為橢圓的圓柱,高度方向為Z軸方向,當高度為正值時,朝Z軸正方向,當高度為負值時,朝Z軸負方向拉伸。也可通過指定圓柱另一底面中心方式確定圓柱高度,兩中心點連線方向為圓柱體的軸線方向。 3.圓錐命令 使用圓錐命令可以創(chuàng)建截面為圓或橢圓的圓錐,可以通過給定高度創(chuàng)建圓錐,也可以給定圓錐頂點方式確定圓錐高度和圓錐的朝向,圓錐體頂點與底面的中心連線方向為圓錐體的軸線方向。,擴展知識,6,4.環(huán)命令 在繪制環(huán)時,如果給定環(huán)半徑大于圓管半徑,則繪制的是正常的環(huán)。如果給定環(huán)的半徑為負值,并且圓管半徑大于環(huán)半徑的絕對值,則繪制的是橄欖形。如繪制圖9-5所示的橄欖球: 調(diào)用環(huán)命令:在屏幕上指定一點為圓心,指定圓環(huán)體半徑-30,指定圓管半徑60,則繪制出圖所示的橄欖球。,擴展知識,7,5.線框密度 ISOLINES是一個系統(tǒng)變量,在不同的實體著色模式下顯示實體時,尤其是在以二維線框、三維線框模式下顯示實體時,給出不同的線框密度值,顯示的實體效果不同。線框密度值越大,以線框形式顯示的實體立體感越強。但線框密度越大,占用內(nèi)存和磁盤空間越大。 6.布爾運算 在AutoCAD中,可以通過并集、差集和交集等布爾運算,創(chuàng)建復雜三維實體。 (1)并集運算:將多個實體合成一個新的實體。 (2)差集運算:從第一個選擇集中的對象減去第二個選擇集中的對象,然后創(chuàng)建一個新的實體。 (3)交集運算:從兩個或多個實體的交集創(chuàng)建復合實體并刪除交集以外的部分,如圖所示的餐具叉就是由兩個實體交集運算獲得的。,擴展知識,8,7.圓角命令 圓角命令即可以用于平面圖形,也可用于實體編輯。為實體圓角時,如果實體要圓角的棱邊是由多段曲線構(gòu)成的,可以使用“鏈選”選項。 如圖所示,將左圖所示的實體編輯成右圖所示的形式。 調(diào)用圓角命令,在實體的上面外棱邊上單擊,給出圓角半徑2,選擇鏈選項,在實體的上面外棱邊另一段曲線上單擊,整個外棱邊被選擇上,在實體的上面內(nèi)棱邊上單擊,在實體的內(nèi)部底面棱邊上單擊,整個外棱邊被選擇上,結(jié)束選擇,擴展知識,9,9.2 創(chuàng)建三維實體實例二 ——拉伸、拉伸面及壓印、清除命令,任務(wù): 按左圖軸承座平面圖建立右圖所示的軸承座模型。 知識點: 通過創(chuàng)建此軸承座的實體模型,學習拉伸命令、拉伸面命令的使用方法,創(chuàng)建面域命令的使用方法,壓印命令、清除命令的使用方法和使用場合。 圖形分析: 該實體結(jié)構(gòu)中間為一個空心圓柱,兩側(cè)各一個小空心圓柱,底板將三部分連接在一起。此件為鑄件,有鑄造圓角和撥模斜度。,10,圖形繪制過程,1.創(chuàng)建底板 (1)繪制底板外廓 (2)創(chuàng)建面域 (3)拉伸實體 指定拉伸高度10 ,指定拉伸的傾斜角度1 。,11,圖形繪制過程,2.在底板上表面上繪制三個圓 3.拉伸創(chuàng)建中間大圓柱 (1)選擇中間的大圓,給出拉伸高度30,拉伸傾角1°,拉伸中間大圓柱 (2)調(diào)用“并集”命令,將底板與大圓柱和并成一個實體模型。,,12,圖形繪制過程,4.創(chuàng)建兩端小圓柱凸臺 (1)壓印兩端圓 (2)拉伸壓印面,13,圖形繪制過程,5.創(chuàng)建中間大圓孔 (1)繪制半徑22,高度-40,與組合體平齊的圓柱。 (2)調(diào)用“差集”命令,裁減大圓孔 6.創(chuàng)建兩端小圓柱孔,14,1.拉伸命令 可以拉伸的對象有:圓、橢圓、正多邊形、用矩形命令繪制的矩形,封閉的樣條曲線、封閉的多段線、面域等。拉伸對象時,可以按給定的高度拉伸,也可選擇命令選項“路徑(P)”,按給定路徑拉伸。,擴展知識,拉伸路徑,15,2.拉伸面命令 拉伸面只能拉伸實體上的表面,這一命令使用方法同“拉伸”命令。 3.壓印 通過壓印圓弧、圓、直線、二維和三維多段線、橢圓、樣條曲線、面域和三維實體來創(chuàng)建三維實體的新面??梢詣h除原始壓印對象,也可以保留下來原始對象,以供將來編輯使用。壓印對象必須與選定實體上的面相交,這樣才能壓印成功。壓印的線條已經(jīng)與實體對象合成一個對象,若想去除壓印的痕跡,不能使用刪除命令,只能使用清除命令。 4.清除命令 用于刪除所有多余的邊和頂點、壓印的以及不使用的幾何圖形。 如圖中上表面的壓印圓需要刪除,調(diào)用“清除”命令,擴展知識,16,9.3 創(chuàng)建三維實體實例三 ——旋轉(zhuǎn)、剖切、截面和著色面命令,任務(wù): 按圖示的尺寸創(chuàng)建三維實體模型 知識點: 通過創(chuàng)建此三維實體,學習用旋轉(zhuǎn)的方法創(chuàng)建三維實體,和用剖切和切割的方法創(chuàng)建剖切實體和切割斷面的方法。 圖形分析 該底座是一個斷面尺寸不變的回轉(zhuǎn)體,因此我們可以先繪制出二分之一斷面,然后繞軸線回轉(zhuǎn),獲得完整的實體。再通過剖切實體,觀察實體的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。,17,圖形繪制,1. 按尺寸繪制出圖所示的二分之一截面形狀,并繪制出輔助直線AB。 2. 選擇截面封閉圖形,創(chuàng)建面域。 3.調(diào)用“旋轉(zhuǎn)”命令,生成實體,18,圖形繪制,4.剖切實體 將底座實體復制一個用二剖切。 調(diào)用“剖切”命令 確定出不在同一直線上前后分界面上的三點。在要保留的一側(cè)指定點,底座實體被剖切,留下后半個實體對象,19,圖形繪制,5.著色斷面 剖切后的實體斷面與當前的實體顏色是相同的,若想突出顯示某一表面,可改變其顏色,我們可以使用AutoCAD提供的“著色面”命令。,20,圖形繪制,6.調(diào)用“截面”命令,截切底座實體,獲得截面形狀,21,9.4 創(chuàng)建三維實體實例四 ——移動面、刪除面命令,任務(wù): 修改圖所給出的心軸結(jié)構(gòu)尺寸,軸頸長度由25mm縮短到17mm,而軸的總長不變;鍵槽定位尺寸由6mm改為1mm,鍵槽長度不變;軸端倒角尺寸修改成1×45°。 知識點: 通過修改心軸實體模型,學習移動面、刪除面等實體的面編輯命令,同時學習面的選擇方法。 圖形分析:軸的實體模型已經(jīng)存在,如果再由平面圖創(chuàng)建將花費很長時間,如果在現(xiàn)有的實體上修改可節(jié)省建模時間。軸頸長度縮短,可利用“移動面”命令將軸的左端面向右移動8mm,鍵槽的定位尺寸改變,可使用“移動面”命令,將鍵槽的內(nèi)表面整體向右移動5 mm;鍵槽長度倒角尺寸發(fā)生改變,可使用“刪除面”命令先將倒角刪除,再重新倒角。如果先移動端面,端面會縮至鍵槽的內(nèi)部,鍵槽將會不完整,無法再移動,因此,應(yīng)先移動鍵槽,再移動端面。,22,圖形繪制,1.移動鍵槽 打開附盤文件,將視圖方向調(diào)整到合適位置,將著色模式設(shè)置為二維線框。 調(diào)用“移動面”命令,在鍵槽的棱邊上單擊,選擇鍵槽的所有面。 捕捉鍵槽的一個圓心點做為基點,指定位移的第二點為@5,0,0,完成鍵槽面和移動。,23,圖形繪制,2.移動端面 調(diào)用“移動面”命令,選擇左側(cè)圓環(huán)面。 捕捉端面圓心點為基點,指定位移-8。,24,3.編輯倒角 (1)調(diào)用“刪除面”命令,刪除倒角 (2)調(diào)用“倒角”命令再次倒角,圖形繪制,25,1.移動面命令 移動面命令可沿指定的高度或距離移動選定的三維實體對象的面。 一次可以選擇多個面。用戶指定的兩點定義了位移矢量,此矢量指示選定面的移動距離和移動方向,通常以相對坐標的形式給出移動的距離和方向,也可給定距離值,則沿選擇面的法線方向移動選擇面,給定正值,則實體的體積增加,給定負值,則體積減小。 2.刪除面命令 運用“刪除面”命令可刪除的面有圓角和倒角形成的面及其他一些表面,這些表面被刪除后應(yīng)有實體的“料”對其填充。如心軸上的鍵槽,如果選擇所有的內(nèi)表面,則可以刪除。,擴展知識,26,9.5 創(chuàng)建三維實體實例五 ——三維鏡像、偏移面、旋轉(zhuǎn)面、編輯邊命令,任務(wù):按左圖的示的連桿平面圖形創(chuàng)建實體模型,再將連桿的內(nèi)孔尺寸由φ12mm調(diào)整至φ14mm,鍵槽頂部尺寸不變;再將鍵槽位置調(diào)整90°至連桿的中心線上,如右圖所示。 知識點:通過創(chuàng)建此實體模型,學習創(chuàng)建邊界命令,三維鏡像命令,通過修改實體模型,學習偏移面、旋轉(zhuǎn)面等面編輯命令和復制邊、著色邊等邊編輯命令,同時進一步學習建模的方法。 圖形分析:該圖形所表達的實體是由兩端的空心圓柱和中間連接板組成,連接板厚度6mm,兩圓筒高度為18mm和12mm,連桿的上下結(jié)構(gòu)是對稱分布的。創(chuàng)建實體時,我們可以將繪圖平面建立在中間的對稱平面上,先創(chuàng)建出上側(cè),再鏡像出下側(cè),27,圖形繪制,1.創(chuàng)建實體模型: (1)按平面圖形中所給出的尺寸,繪制平面圖。 (2)創(chuàng)建“面域”: 將所繪制的平面圖創(chuàng)建成面域,系統(tǒng)提示創(chuàng)建4個面域,利用布爾“差集”運算,建立兩端環(huán)形面域。,,,28,圖形繪制,(3)建立“邊界” 在平面圖形中,表示中間連接板的區(qū)域沒有建立出面域,不能創(chuàng)建實體,我們可利用創(chuàng)建“邊界”的方法生成可拉伸的邊界區(qū)域。 調(diào)用“邊界”命令:下拉菜單:【繪圖】/【邊界…】,則彈出圖所示的“邊界創(chuàng)建”對話框,點取“拾取點”按鈕,在圖形的兩斜線內(nèi)部區(qū)域單擊,回車,返回到“邊界創(chuàng)建”對話框,點擊“確定”按鈕,完成邊界的創(chuàng)建。系統(tǒng)提示:“BOUNDARY 已創(chuàng)建 1 個多段線”,即將連接板的四段線做為一條多段線。,29,圖形繪制,(4) 調(diào)用“拉伸”命令,選擇兩端的面域,以高度6mm和8mm拉伸出圓筒;選擇中間的多段線,以高度3mm拉伸出中間的連接板。再“并集” 合并成一個實體。 (5)調(diào)用“三維鏡像”命令鏡像實體,再合并成一體 。,30,圖形繪制,2.挖切連接板中間孔 (1)復制邊 (2)將坐標系移動到ABCD表面,偏移4mm復制A、B、C、D邊,編輯圖形。 (3)將所編輯的平面圖形利用面域命令創(chuàng)建成面域, 將面域?qū)ο髩河〉綄嶓w上,31,圖形繪制,(5)拉伸面,將壓印的面以—6mm的高度拉伸,得到中間孔。 (6)以圓角半徑1mm,為連桿的連接部分創(chuàng)建鑄造圓角。,32,圖形繪制,3.調(diào)整內(nèi)孔尺寸(由φ12調(diào)整至φ14) 若將內(nèi)孔尺寸由φ12調(diào)整至φ14,應(yīng)使內(nèi)表面向外偏移1mm。 調(diào)用“偏移面”命令:,選擇φ12內(nèi)孔面,指定偏移距離 -1 ,向?qū)嶓w內(nèi)部移動1mm。,33,圖形繪制,4.調(diào)整鍵槽位置 調(diào)用“旋轉(zhuǎn)面”命令, 選擇內(nèi)孔的所有面,指定旋轉(zhuǎn)角度-90。,34,9.6 創(chuàng)建三維實體實例六 ——復制面、干涉、對齊、三維旋轉(zhuǎn)命令,任務(wù):按9.4中心軸上鍵槽的尺寸,制作一個鍵,鍵高為5mm;將例四繪制的心軸和例五中創(chuàng)建的兩個連桿零件分別裝配在一起,并檢查是否干涉。裝配完成后生成爆炸圖,如圖所示。 知識點:通過建立裝配實體,學習復制面命令,對齊命令的使用方法,學習裝配實體的方法和干涉檢查的方法。 圖形分析:連桿和軸用鍵連接,鍵的底面形狀應(yīng)與鍵槽的形狀相同。裝配時,鍵的底面與鍵槽底面對齊,連桿的端面與軸肩端面平齊,產(chǎn)生軸向定位關(guān)系。,35,圖形繪制,建立一個新的圖形文件,調(diào)入心軸。 1.創(chuàng)建鍵實體模型 (1)調(diào)用“復制面”命令,復制鍵底面形狀 。 (2)調(diào)用“拉伸”命令,建立鍵實體模型,36,圖形繪制,2.裝配鍵 因為鍵的方向與鍵槽的方向相同,因此可以采用移動鍵的方法裝配到一起。,37,圖形繪制,3.裝配連桿 打開連桿文件,選擇“編輯”菜單下的“帶基復制”,將內(nèi)孔為φ12的連桿復制到裝配文件中。,38,圖形繪制,利用對齊命令裝配連桿。,39,圖形繪制,4.干涉檢查 將當前圖層顏色設(shè)置為與三個實體的顏色不同的顏色,著色模式設(shè)置為線框模式。其目的在于如果干涉,則建立的干涉實體可看得明顯。 調(diào)用“干涉”命令,窗口選擇裝配實體,互相比較 3 個實體。給出干涉提示。,40,圖形繪制,創(chuàng)建裝配爆炸圖 因為生成的爆炸圖零件是沿軸的軸向分布的,因此零件是沿軸向移動的,如果把坐標系移動到軸線上,并且讓軸線與X軸或Y軸重合,正交打開,移動將非常方便。將坐標系調(diào)整到圖所示的位置。調(diào)用“移動”命令,選擇連桿,移動到合適的位置,再選擇鍵,移動到合適的位置。完成爆炸圖的建立。,41,9.7 創(chuàng)建三維實體實例七 ——傾斜面、抽殼及三維陣列命令,任 務(wù):建立圖所示箱體的實體模型 知識點:通過建立箱體的模型,學習傾斜面命令、抽殼命令及三維陣列命令的使用方法。 圖形分析:圖示的箱體上表面相對下表面有8度的傾斜角度,箱體的壁厚相同,勻為5mm,箱體邊緣上分布8個直徑為Φ10的光孔,前后邊緣上兩列孔的距離相同,為70mm,42,圖形繪制過程,1.建立中心的主體部分,43,圖形繪制過程,2.調(diào)用“抽殼”命令,創(chuàng)建殼體,44,圖形繪制過程,3.建立箱體邊緣 (1)復制邊 (2)制作外邊緣線 (3)建立面域 , 拉伸面域 (4)調(diào)用“并集”命令,合并實體,45,完成圖效果,4.建立邊緣孔,46,1.傾斜面 按一個角度將面進行傾斜,可以傾斜的面可以是平面,也可以是曲面,一次可以選擇一個面,也可以選擇多個面。傾斜角度的旋轉(zhuǎn)方向由選擇基點和第二點(沿選定矢量)的順序決定。指定傾斜角度在-90 到 +90 度之間,給定正的角度實體的體積減小,負的角度實體體積增大。 2.抽殼 抽殼是用指定的厚度創(chuàng)建一個空的薄層??梢詾樗忻嬷付ㄒ粋€固定的薄層厚度。通過選擇面可以將這些面排除在殼外。一個三維實體只能有一個殼。AutoCAD 通過將現(xiàn)有的面偏移出它們原來的位置來創(chuàng)建新面,如果指定正值從實體外向?qū)嶓w內(nèi)開始抽殼,指定負值從實體內(nèi)開始向外抽殼,如圖所示。,擴展知識,47,3.三維陣列 三維陣列分為矩形陣列和環(huán)形陣列,矩形陣列Y方向表示行方向,X方向表示列方向,Z方向表示層方向,如圖所示。 環(huán)形陣列是繞旋轉(zhuǎn)軸復制對象,指定的角度確定 AutoCAD 圍繞旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)陣列元素的間距。正數(shù)值表示沿逆時針方向旋轉(zhuǎn)。負數(shù)值表示沿順時針方向旋轉(zhuǎn),如圖所示的圖形是將葉片繞中心軸陣列復制所得到的實體,擴展知識,48,9.8 創(chuàng)建三維實體實例八 ——分割、檢查命令,任 務(wù):創(chuàng)建圖所示的鼠標蓋。 知識點:通過創(chuàng)建鼠標蓋,學習分割命令和建模的方法。 圖形分析:此鼠標蓋外觀上是一橢圓形的球面,鼠標中間的滾輪孔也是橢圓形的,整個鼠標蓋分為兩部分。在創(chuàng)建此鼠標蓋時,可按蓋的斷面形狀制作一個橢圓立柱,將其與球殼相交,獲得整體形狀,再分割出內(nèi)部的滾輪孔蓋,49,圖形繪制,1.調(diào)用“圓柱”命令,建立橢圓柱 ,。,50,圖形繪制,2.建立球殼 (1)繪制球 調(diào)用“球”命令:指定球體球心: 0,0,-80,指定球體半徑: 130 (2)抽殼 調(diào)用“抽殼”命令,給定厚度2mm,抽殼球。 3.并集運算建立鼠標器蓋,51,圖形繪制,4.建立分割體 (1)建立分割裁剪體 在圖所示的位置繪制圖示的橢圓分割輪廓線,將輪廓線向外偏移0.5mm復制,然后創(chuàng)建環(huán)形面域。再以50mm的高度拉伸。,,,52,圖形繪制,(2)分離鼠標器蓋 調(diào)用“差集”命令,用鼠標器蓋減去建立的裁剪體,如左圖所示。 (3)分割鼠標器蓋 雖然鼠標器蓋現(xiàn)在看似分開的兩部分,但實際為一體,應(yīng)使用“分割”命令將其分開,各自成獨立的部分, 調(diào)用“分割”命令分割。,,53,圖形繪制,5.創(chuàng)建內(nèi)部圓孔,,,54,1.分割: 將一個不相連的三維實體對象分割為幾個獨立的三維實體對象 2.檢查: 驗證三維實體對象是否為有效的 ShapeManager 實體。在默認的情況下,用戶不需要檢查實體錯誤,因為每一次實體編輯和編制過程中,都有實體有效性的檢查。除非用戶將系統(tǒng)變量SOLIDCHECK的值設(shè)置為0,在實體編輯和繪制過程中將關(guān)閉實體有效性的檢查,此時用戶在繪制完實體后檢查實體是否為有效實體,擴展知識,55,9.9 創(chuàng)建三維實體綜合實例,任 務(wù):按照圖泵體零件圖創(chuàng)建泵體實體模型,如圖所示。 知識點:通過建立泵體的模型,綜合訓練建模方法。 圖形分析:圖示的泵體主體部分是殼體,前面是平面,后面有兩個凸起部分,可單獨制作,再與主體部分合并在一起。內(nèi)部的中空部分可使用差集方法。底座的寬度比主體前后都寬5mm。泵體后面的輸出口外表面有螺紋。,,,56,圖形繪制,1.建立主體部分模型 (1)建立新文件,名稱為“圖9-60 泵體模型”。 (2)打開光盤下“ /第九章/DWG/圖9-60 泵體平面圖”,關(guān)閉尺寸層,復制左視圖到剪刀貼板上,粘貼到“泵體模型”文件中,關(guān)閉中心線層,修改圖形。 (3)將圖形建立成面域。 (4)建立實體 調(diào)用“拉伸”命令,選擇外輪廓線,以35高度拉伸。,,,57,圖形繪制,2.創(chuàng)建中間空心部分 (1)拉伸中間的面域,高度為16。 (2)調(diào)用“差集”命令,用外面的實體差去中間部分的實體,如左圖所示。 3.建立后側(cè)凸臺,,,,58,圖形繪制,4.創(chuàng)建螺紋 (1)制作斷面圖案 (2)調(diào)用“旋轉(zhuǎn)”命令,生成單根螺紋裁剪體,,,59,圖形繪制,(3)將螺紋裁剪體移動到凸臺左端面。調(diào)用陣列命令,以行距2,行數(shù)9行向上陣列裁剪體。再調(diào)用“差集”命令,用主體減去裁剪體,結(jié)果如中。,60,圖形繪制,5.制作底面外伸部分,,,61,圖形繪制,6.制作通孔 (1)繪制通孔的1/2截面圖形。 (2)調(diào)用“旋轉(zhuǎn)”命令,生成旋轉(zhuǎn)體。 7.以同樣的方法制作出其它各孔,完成箱體的模型,62,本章通過創(chuàng)建三維模型實例介紹了三維實體模型的創(chuàng)建方法,編輯方法。在AutoCAD中可以使用本身提供的預定義三維實體對象建立基本幾何形體,通過將二維對象沿路徑延伸或繞軸旋轉(zhuǎn)的方法來創(chuàng)建實體。還可以使用并集、差集或交集等命令,對已有實體對象進行布爾運算來創(chuàng)建復雜的實體。 創(chuàng)建實體后,可以對其進行倒角、圓角、剖切、截面和分解等操作,還可以使用干涉命令對重疊的實體檢查干涉,創(chuàng)建干涉實體。除了以上幾種功能以外,AutoCAD還提供了一個強大的三維實體編輯命令,可用于對實體的面、邊和體等元素進行編輯操作。對面編輯的命令有移動在、復制在、旋轉(zhuǎn)面、傾斜面、偏移面、著色面、拉伸面、刪除面等;對邊編輯的命令有復制邊、著色邊;對體操作的命令有抽殼、壓印、清除、檢查操作。此外,本章還介紹了四種用于在三維空間中修改對象的命令,包含三維陣列、三維鏡像、三維旋轉(zhuǎn)和對齊命令。,小 結(jié),63,- 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