幼兒園教案:聰明的龍.doc
《幼兒園教案:聰明的龍.doc》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《幼兒園教案:聰明的龍.doc(6頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
幼兒園教案:聰明的龍 目標(biāo): 1.知道“長(zhǎng)龍跑”游戲的名稱及方法,了解隊(duì)列跑步的基本要點(diǎn)。 2.跑步時(shí)能根據(jù)“跑步走”的口令做到動(dòng)作迅速、跟隨明確,發(fā)展靈敏性和跑步能力。 3.遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成隊(duì)列意識(shí)。 準(zhǔn)備: 1.20(米)x20(米)以上軟場(chǎng)地。 2.跑的基礎(chǔ)——知道正確的跑步動(dòng)作和呼吸方法;口令基礎(chǔ)——能聽(tīng)懂基本哨音信號(hào)和“跑步走”的口令;游戲基礎(chǔ)——會(huì)玩“長(zhǎng)龍跑”游戲第一關(guān)和第二關(guān),即“靈活的龍”和“長(zhǎng)長(zhǎng)的龍”。 過(guò)程: 一、熱身運(yùn)動(dòng) 1.游戲:老鷹捉小雞。 師:請(qǐng)你們分成6組,在小排頭的帶領(lǐng)下找空地玩“老鷹捉小雞”的游戲,聽(tīng)到哨聲后集合。(幼兒分散游戲。) 2.常規(guī)熱身運(yùn)動(dòng)。 師:請(qǐng)跟老師一起來(lái)熱熱身。 3.復(fù)習(xí)原地跑。 師:我們一起來(lái)練習(xí)一下原地跑步,注意擺動(dòng)手臂,用鼻子吸氣,用嘴巴呼氣。(幼兒練習(xí)原地跑。) 4.游戲:我是木頭人。 師:下面我們一起來(lái)玩“我是木頭人”的游戲,請(qǐng)大家集中注意力,看誰(shuí)模仿木頭人最像。(教師帶領(lǐng)幼兒游戲。) 二、復(fù)習(xí)“長(zhǎng)龍跑”游戲第一關(guān)、第二關(guān) 1.復(fù)習(xí)“跑步走”口令。 師:還記得我們之前學(xué)過(guò)的“跑步走”的口令是怎么喊的嗎? 幼:跑步——走! 師:喊得真好,大家給她鼓鼓掌。現(xiàn)在聽(tīng)老師喊一遍,然后一起喊一遍。(幼兒跟隨教師復(fù)習(xí)口令。) 2.復(fù)習(xí)“長(zhǎng)龍跑”前兩關(guān)。 師:我們以前玩過(guò)一個(gè)游戲,名叫“長(zhǎng)龍跑”。我們一共玩了兩關(guān),還記得每一關(guān)的名字嗎? 幼:靈活的龍,長(zhǎng)長(zhǎng)的龍。 師:回答得很好。今天,老師就帶大家玩第三關(guān)——聰明的龍。不過(guò)在挑戰(zhàn)第三關(guān)之前我們要先復(fù)習(xí)一下前兩關(guān),如果你們不能完成,那就不能進(jìn)行下面的闖關(guān)了,所以一定要集中注意力,保持隊(duì)伍整齊,遵守游戲規(guī)則,聽(tīng)清楚了嗎? (教師帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)“長(zhǎng)龍跑”前兩關(guān)。第一關(guān)——靈活的龍,要求能在場(chǎng)地中合理尋找空地跑;保持隊(duì)伍整齊;不與其他隊(duì)伍相撞。第二關(guān)——長(zhǎng)長(zhǎng)的龍,要求反應(yīng)迅速,“龍頭”要接好對(duì)應(yīng)的“龍尾”;不能從其他“小龍”的身體間穿過(guò)去。) 3.休息、總結(jié)。 三、學(xué)習(xí)“長(zhǎng)龍跑”游戲第三關(guān) 1.導(dǎo)入游戲。 師:恭喜你們順利通過(guò)前兩關(guān)的考驗(yàn),現(xiàn)在我們來(lái)玩第三關(guān)——聰明的龍。 2.學(xué)習(xí)“長(zhǎng)龍跑”第三關(guān)——聰明的龍。 師:這一關(guān)要考驗(yàn)小朋友們的智慧。首先跟第二關(guān)一樣,6條小龍?jiān)趫?chǎng)地中找空地跑,當(dāng)聽(tīng)到老師喊出一個(gè)數(shù)字的時(shí)候,你們要迅速組合成相應(yīng)數(shù)量的小龍。比如,我喊3,你們就要組合成3條龍,我喊4,你們就要組合成4條龍。不管你們?cè)趺唇M合,只要小龍的數(shù)量對(duì)就行。明白嗎? (幼兒第一次嘗試玩“聰明的龍”。當(dāng)老師喊3的時(shí)候,有的小龍開(kāi)始找尾巴接,結(jié)果,小龍由6條變成5條,又變成4條,變成3條,最后變成了一條“長(zhǎng)長(zhǎng)的龍”,游戲失敗了。) 3.休息、總結(jié)。 師:知道為什么沒(méi)有變出3條龍來(lái)嗎? 幼:我們變成3條龍的時(shí)候沒(méi)有停下來(lái),還繼續(xù)變,結(jié)果就變成1條龍了。 師:她說(shuō)得很對(duì)。這一關(guān)最考驗(yàn)小朋友的智慧,大家一定要?jiǎng)幽X筋,不能盲目地只知道接到其他小龍的后面,那樣一來(lái)我們就只能變成1條龍,而不能變成3條龍、4條龍。你們?cè)谧兊倪^(guò)程中一定要注意觀察,看一看、數(shù)一數(shù)場(chǎng)地中已經(jīng)有幾條龍了,如果比老師說(shuō)的數(shù)字多,那就要找其他小龍合并;如果比老師說(shuō)的數(shù)字少,那就要從大龍的身體中分離出來(lái)。只有當(dāng)場(chǎng)地上龍的數(shù)量跟老師說(shuō)的數(shù)字一樣多時(shí)才算成功。 4.再次游戲。 師:下面我們?cè)賮?lái)一次。這次我希望大家都能開(kāi)動(dòng)腦筋,集中注意力,準(zhǔn)確地變換隊(duì)形。我們也來(lái)比一比,看哪一條才是最聰明的龍,你們有沒(méi)有信心? 幼:有!(再次游戲,隊(duì)形先變成2條龍,再變成4條龍,都獲得了成功。) 四、比賽 1.了解“長(zhǎng)龍跑”比賽的方法。 師:恭喜大家順利完成了第三關(guān),說(shuō)明小朋友們都很聰明,我們先給自己鼓鼓掌。接下來(lái)我們要進(jìn)行比賽,l、2、3小組為紅隊(duì),4、5、6小組為藍(lán)隊(duì),分別進(jìn)行隊(duì)形的變換,在跑的過(guò)程中一定要聽(tīng)清楚老師的指令,看哪一隊(duì)變得最快、最整齊。 2.第一次比賽。 (第一次比賽:由“靈活的龍”變成“長(zhǎng)長(zhǎng)的龍”,紅隊(duì)獲勝。藍(lán)隊(duì)的孩子顯得很沮喪,有的孩子開(kāi)始互相埋怨,教師看在眼里。) 師:藍(lán)隊(duì)的小朋友們,雖然第一次比賽你們輸了,但是接下來(lái)還有比賽,你們還是可以贏回來(lái)的。如果現(xiàn)在就開(kāi)始互相責(zé)怪,垂頭喪氣,那也不用比第二次、第三次了。老師直接宣布紅隊(duì)獲勝好不好? 幼(藍(lán)隊(duì)):不好!我們不吵了,我們要贏他們! 師:有信心是好的,但更重要的是要配合好,要齊心協(xié)力。你們能做到嗎? 幼(藍(lán)隊(duì)):能! 師:紅隊(duì)的小朋友,藍(lán)隊(duì)這么有信心贏你們,你們有沒(méi)有信心打敗他們? 幼(紅隊(duì)):有! 3.第二、第三次比賽。 師:很好!準(zhǔn)備第二次比賽。 (第二次比賽,要求每個(gè)隊(duì)變成2條龍。在教師的刻意控制下,藍(lán)隊(duì)贏得了勝利。休息后進(jìn)行第三次比賽,要求先變成“長(zhǎng)長(zhǎng)的龍”,再變成2條龍。在游戲過(guò)程中,教師刻意控制兩隊(duì)小排頭的節(jié)奏,使兩隊(duì)打成平局。) 五、結(jié)束 (教師先帶領(lǐng)幼兒做一套“太極放松操”,再調(diào)整呼吸。) 師:今天大家的表現(xiàn)都很棒,尤其是在最后的比賽中能團(tuán)結(jié)合作、齊心協(xié)力。雖然兩隊(duì)沒(méi)有分出高下,但以后還有比賽機(jī)會(huì)。我們還有第四關(guān),難度還要加大。不過(guò)我相信,再難也難不倒你們,對(duì)嗎? 分析: 在幼兒園日常的體育教學(xué)活動(dòng)中,教師培養(yǎng)幼兒“體育精神”主要體現(xiàn)在競(jìng)爭(zhēng)性、組織性、規(guī)則性三個(gè)方面。 一、競(jìng)爭(zhēng)性的問(wèn)題。有競(jìng)爭(zhēng)就會(huì)有輸贏,我們讓幼兒嘗試比賽類項(xiàng)目的目的在于讓幼兒體會(huì)比賽過(guò)程所產(chǎn)生的緊張情緒、比賽結(jié)果所帶來(lái)的不同感受以及由此產(chǎn)生的不同態(tài)度。心態(tài)較好的幼兒能夠“勝不驕,敗不餒”;心態(tài)稍差的幼兒勝利時(shí)會(huì)得意洋洋、驕傲自滿,失敗了會(huì)悶悶不樂(lè)、沉默寡言;心態(tài)再差一點(diǎn)的幼兒輸了之后會(huì)責(zé)怪同伴,有的甚至?xí)罂抟粓?chǎng)。我們要做的就是想方設(shè)法平衡幼兒的心態(tài),讓他們做到“勝不驕,敗不餒”。教師可巧妙地調(diào)控比賽過(guò)程,使比賽雙方都經(jīng)歷勝利和失敗。以本次活動(dòng)為例,藍(lán)隊(duì)先輸一場(chǎng),那下一場(chǎng)最好不要讓他們?cè)佥?,否則會(huì)影響他們比賽的積極性。于是,在第二場(chǎng)比賽中,教師給了他們適當(dāng)?shù)膸椭?,比如小聲提醒藍(lán)隊(duì)的排頭該往哪邊跑,輕輕地拉拉排頭的手給他指明正確的方向,適當(dāng)?shù)赝涎蛹t隊(duì)變換隊(duì)伍的速度,等等。 二、組織性的問(wèn)題。本次活動(dòng)是一次基于團(tuán)隊(duì)合作的游戲,幼兒第一次玩“聰明的龍”失敗了,原因是6條小龍“各自為政”,沒(méi)有互相合作。所以,在總結(jié)失敗原因時(shí),教師一定要引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“合作”兩字,而不是直接告訴幼兒方法。在第二次游戲時(shí),教師給予幼兒適當(dāng)?shù)奶崾荆瑤椭麄冺樌瓿申?duì)伍的變換,并把功勞歸因于幼兒的合作,以此鼓勵(lì)幼兒積極合作,并明白齊心協(xié)力的道理。在進(jìn)行合作類的游戲或比賽前,教師還可以引導(dǎo)幼兒通過(guò)喊口號(hào)或彼此擊掌來(lái)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力。 三、規(guī)則性的問(wèn)題。幼兒天性活潑好動(dòng),規(guī)則意識(shí)較差,在體育活動(dòng)中教師要逐步培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。在游戲或比賽開(kāi)始之前,教師一定要嚴(yán)肅地簡(jiǎn)明扼要地講清楚游戲或比賽的規(guī)則,并讓幼兒明白不遵守規(guī)則的后果。在游戲或比賽的過(guò)程中,如果發(fā)現(xiàn)有幼兒不遵守規(guī)則,教師要及時(shí)停止這名幼兒的游戲或比賽,并向其指出違反了什么規(guī)則;如果違反規(guī)則的幼兒較多,教師要及時(shí)停止游戲或比賽,集中總結(jié)問(wèn)題所在,待問(wèn)題解決之后再重新開(kāi)始比賽。在游戲或比賽結(jié)束后,教師要引導(dǎo)幼兒進(jìn)行總結(jié),把勝利的一部分原因歸結(jié)于幼兒的規(guī)則意識(shí),鼓勵(lì)幼兒以后遵守規(guī)則,養(yǎng)成良好的習(xí)慣。 、、 6 / 6- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問(wèn)題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會(huì)出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預(yù)覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請(qǐng)點(diǎn)此認(rèn)領(lǐng)!既往收益都?xì)w您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
10 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁(yè)顯示word圖標(biāo),表示該P(yáng)PT已包含配套word講稿。雙擊word圖標(biāo)可打開(kāi)word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國(guó)旗、國(guó)徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設(shè)計(jì)者僅對(duì)作品中獨(dú)創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- 幼兒園教案 聰明
鏈接地址:http://ioszen.com/p-4451652.html