三維動(dòng)畫報(bào)價(jià)單.doc
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三維動(dòng)畫報(bào)價(jià)表 一、前期 內(nèi)容 單價(jià) 注 1、策劃 2、劇本 3、資料的收集和整理 包含外拍采景人員 4、風(fēng)格設(shè)計(jì) 繪畫、美工 5、場(chǎng)景設(shè)計(jì) 場(chǎng)景、道具 6、分鏡頭腳本 二、中期 事項(xiàng) 內(nèi)容 1、靜態(tài)圖片及文字layout 靜態(tài)分鏡圖片及文字(字幕)預(yù)演動(dòng)畫 2、3D粗模 在三維軟件中由建模人員制作出故事的場(chǎng)景、角色、道具的粗略模型,為3DLayout做準(zhǔn)備 3、3D故事版(Layout) 用3D粗模根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括軟件中攝像機(jī)機(jī)位擺放安排、基本動(dòng)畫、鏡頭時(shí)間定制等知識(shí)。 4、3D角色模型\3D場(chǎng)景\道具模型 根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見,在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作,是最終動(dòng)畫成片中的全部“演員”。 5、動(dòng)畫 綁定 權(quán)重 參考劇本、分鏡故事板,動(dòng)畫師會(huì)根據(jù)Layout的鏡頭和時(shí)間,給角色或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫。 前期動(dòng)畫測(cè)試 動(dòng)畫(定版) 6、材質(zhì) 燈光 貼圖 根據(jù)前期概念設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位,由燈光師對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié),把握每個(gè)鏡頭的渲染氣氛。 7、分層渲染\合成 動(dòng)畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。 本單元報(bào)價(jià) 單位(秒) 單價(jià)(元/秒) 小計(jì) 1200秒以內(nèi) 330 三、后期 事項(xiàng) 內(nèi)容 1、后期剪輯 用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據(jù)客戶及監(jiān)制、導(dǎo)演意見剪輯成不同版本,以供不同的需要用。 2、特效 根據(jù)具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(MAYA、3DS MAX)中的實(shí)際制作表現(xiàn)方法。 3、配音配樂(lè)(旁白或?qū)Π着湟簦?00/分鐘) 由劇本設(shè)計(jì)需要,由專業(yè)配音師根據(jù)鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂(lè)和各種音效 4、影片輸出 按詳細(xì)要求輸出不同格式的視頻并刻錄DVD- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問(wèn)題本站不予受理。
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