蝸輪蝸桿繪制.doc
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蝸輪的三維造型設(shè)計: (1) 蝸輪的主要參數(shù)為模數(shù)m=4,齒數(shù)z=39,傳動中心距a=98,螺旋角β=11.3099。計算蝸輪的幾何尺寸如下: d=mz=156mm β=11..3099 ha=m=4mm hf=1.2m=4.8m da=d+2ha=164mm df=d-2hf=146.4mm a=98mm (2)啟動UG軟件,新建一個名為WoLun.prt的文件,選擇“開始”——“建?!泵?,進入建模模塊。 (3)以XC—ZC坐標平面作為草圖平面,繪制如圖所示草圖。 (4)選擇“插入”——“設(shè)計特征”——“回轉(zhuǎn)”命令,系統(tǒng)彈出“回轉(zhuǎn)”對話框。如圖所示,選取草圖,設(shè)置回轉(zhuǎn)參數(shù),單擊“確定”按鈕,則創(chuàng)建相應(yīng)的回轉(zhuǎn)體。 (5)旋轉(zhuǎn)當前坐標系XC軸轉(zhuǎn)到ZC軸。 (6)選擇“工具”——“表達式”命令,系統(tǒng)彈出“表達式”對話框。建立如圖所示表達式。 (7)選擇“插入”——“曲線”——“規(guī)律曲線”命令,系統(tǒng)彈出“規(guī)律曲線”對話框。單擊“根據(jù)公式”按鈕,設(shè)置X的變化規(guī)律為xt,設(shè)置Y的變化規(guī)律為yt,設(shè)置Z的變化規(guī)律為zt,單擊“確定”按鈕,完成曲線繪制,其結(jié)果如圖所示。即為正側(cè)蝸輪齒槽螺旋線。 繪制左側(cè)螺旋線 (8)選擇“插入”——“曲線”——“規(guī)律曲線”對話框。單擊“根據(jù)公式”按鈕,設(shè)置X的變化規(guī)律為xt,設(shè)置Y的變化規(guī)律為yyt,設(shè)置Z的變化規(guī)律為zzt,單擊“確定”按鈕,完成曲線繪制,其結(jié)果如上圖中間所示。即為反側(cè)蝸輪齒槽螺旋線。 繪制右側(cè)螺旋線 (9)選擇“插入”——“曲線”——“規(guī)律曲線”對話框,要求指定基礎(chǔ)變量,默認為t。直接單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)再次彈出對話框要求指定X坐標分量的變化規(guī)律。輸入X,單擊“確定”按鈕,則確定規(guī)律曲線X坐標分量的變化規(guī)律,系統(tǒng)同時彈出對話框,要求進一步指定Y坐標分量的變化規(guī)律。依次輸入t、Y即可。最后,單擊“規(guī)律曲線”對話框的第一個按鈕,指定Z坐標分量的變化規(guī)律為恒定值0。再次單擊“確定”按鈕,則生成漸開線,如圖所示。 繪制漸開線 (10)以坐標原點為中心,分別繪制半徑為82(稍大于齒頂園)、78(分度圓)、73.2(齒根圓)的園,結(jié)果如圖所示。 繪制3圓 (11)如圖所示,繪制原點到漸開線與分度圓交點的連線。 繪制直線 (12)選擇“編輯”——“變換”命令,將上一步繪制的直線繞Z軸旋轉(zhuǎn)復制-2.3077,結(jié)果如圖所示。 旋轉(zhuǎn)復制直線 (13)選擇“編輯”——“變換”命令,將漸開線關(guān)于剛才變換所得的直線鏡像復制,結(jié)果如圖。 鏡像復制漸開線 (14)補繪曲線,修剪曲線,結(jié)果如圖所示。修剪出的閉合曲線串即為齒輪截面曲線。 修剪曲線 (15)選擇“插入”——“掃掠”——“已掃掠”命令,系統(tǒng)彈出對話框,提示選擇引導線1。選擇蝸輪輪齒螺旋線,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)再次提示選取引導線串2。此時不再選族任何曲線,直接單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)提示選擇截面曲線1。選取蝸輪輪齒面,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)提示選取截面曲線2。不再選取任何曲線,單擊“確定”按鈕,設(shè)置矢量方向為—YC,連續(xù)單擊“確定”按鈕,直到系統(tǒng)彈出“布爾運算”對話框。選取創(chuàng)建,則創(chuàng)建獨立的單個輪齒模型,如圖所示。 創(chuàng)建單個輪齒模型 (16)顯示前面隱藏的實體特征。 (17)選擇“編輯”——“變換”命令,選取剛剛生成的掃描提,系統(tǒng)彈出“變換”對話框。單擊“繞一點旋轉(zhuǎn)”按鈕,系統(tǒng)彈出“點構(gòu)造器”對話框。指定坐標原點,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)彈出對話框。設(shè)置角度為360/39,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)彈出對話框。單擊“多重復制——可用”按鈕,系統(tǒng)彈出對話框。設(shè)置副本為38.,單擊“確定”按鈕,則多重旋轉(zhuǎn)復制掃描提,如圖所示。 旋轉(zhuǎn)復制掃描體 (18)選擇“插入”——“聯(lián)合體”——“求差”命令,先選取回轉(zhuǎn)體為目標體,接著選取所有掃描體為工具,單擊“確定”按鈕,求布爾差運算,結(jié)果如圖所示。 求布爾差運算結(jié)果 (19)選擇“插入”——“草繪”命令,以回轉(zhuǎn)體的底面為草圖放置平面,繪制如圖所示草圖。退出草圖繪制模式。 繪制草圖 (20)選擇“插入”——“設(shè)計特征”——“拉伸”命令,系統(tǒng)彈出“拉伸”對話框如圖所示,選擇剛剛繪制的草圖,設(shè)置參數(shù),單擊“確定”按鈕,則創(chuàng)建相應(yīng)的拉伸腔體。 選草圖設(shè)置拉伸參數(shù) (21)進行必要的倒斜角處理,結(jié)果如圖所示。 蝸輪三維造型 蝸桿的三維造型設(shè)計 一、參數(shù) (1) 阿基米德蝸桿的基本參數(shù) 單頭圓柱蝸桿的基本參數(shù):蝸桿頭數(shù)z=1(右旋);軸向模數(shù)=5mm;直徑洗漱q=10;齒形角a=40(壓力角為20),根據(jù)這些基本參數(shù)可以列出蝸桿的計算參數(shù): P=3.14ms d=msq ha=ms hf=1.2ms da=d+2ha df=d-2hf 由于阿基米德蝸桿在軸向主平面內(nèi)與蝸輪是直線齒條與漸開線齒輪的嚙合,由以上的計算參數(shù)可以推算出蝸桿軸向直廓齒形的幾何尺寸,一個齒廓截面的幾何尺寸如圖所示。 (2) 阿基米德螺旋線的方程式 加工時阿基米德蝸桿圓柱胚體圍繞自身軸線,做勻速圓周運動(角速度為w),同時車刀在做平行與圓柱母線的勻速直線運動(線速度為v),而將兩者合成的運動路線形狀即為空間螺旋線。 下面以圓柱體為參考,來分析車刀前面刀刃的中心P的運動,假設(shè)Z向矢量為蝸桿的軸向,圓柱半徑為r,運功一段時間看后都打P1點,則P點的運動軌跡方程為 X=rcosθ,y=rsinθ,z=bθ 其中θ=ωt,b=y/ω 二、繪制兩條空間螺旋線 (1)建立表達式 1)在主菜單中依次單擊“工具”——“表達式”命令 2)在對話框中輸入下圖所示的參數(shù)表達式 蝸桿參數(shù)表達式 3)完成了蝸桿所有參數(shù)的輸入后,單擊“表達式”對話框中的“確定”按鈕。 (2)建立基準平面 按照蝸桿的軸向矢量為ZC方向,建立基準平面的目的是確定兩條螺旋線的空間位置。 1) 單擊工具欄中“基準平面”按鈕,彈出“基準平面”對話框,默認“類型”中的“自動判斷的平面”,單擊“固定方法”選項中的“XC-YC平面”圖標,單擊“應(yīng)用”按鈕,即可建立一個XC-YC的基準平面。 2) 按照同樣的方法建立XC-ZC平面和YC-ZC基準平面。 3) 單擊“基準平面”對話框的“取消”的按鈕,退出該對話框。 (3) 繪制兩條空間螺旋線 1) 單擊工具欄上“規(guī)律曲線”按鈕,彈出“規(guī)律函數(shù)”對話框。 2) 單擊對話框中“根據(jù)方程”按鈕,彈出“規(guī)律曲線”對話框,其中t為系統(tǒng)默認的參變量,注意提示欄出現(xiàn)“輸入定義X的參數(shù)表達式”信息,單擊“確定”按鈕。 3) 彈出“定義X”對話框,將文本框內(nèi)的“xt”修改為“x1t”,如圖所示,單擊“確定”按鈕即可。 輸入函數(shù)表達式x1t 4) 彈出“規(guī)律函數(shù)”對話框,默認“根據(jù)方程”選項,單擊該對話框“確定”按鈕。 5) 彈出“規(guī)律函數(shù)”對話框,注意提示欄出現(xiàn)“輸入定義Y的參數(shù)表達式”的提示信息,單擊該對話框“確定”按鈕即可。 6) 彈出“定義Y”對話框,將文本框內(nèi)的“yt”,修改為“y1t”,如圖所示,單擊“確定”按鈕即可。 輸入函數(shù)表達式y(tǒng)1t 7) 彈出“規(guī)律函數(shù)”對話框,默認“根據(jù)方程”選項,單擊該對話框“確定”按鈕。 8) 彈出“規(guī)律函數(shù)”對話框,注意提示欄出現(xiàn)“輸入定義Z的參數(shù)表達式”的提示信息,單擊該對話框“確定”按鈕即可。 9) 彈出“定義Z”對話框,默認文本框內(nèi)的“zt”表達式,單擊“確定”按鈕即可。 10) 彈出“規(guī)律曲線”定位對話框,如圖所示,單擊其中的“指定CSYS參考”按鈕,彈出“指定CSYS參考”,注意提示欄出現(xiàn)了“指定放置平面—選擇基準平面”的信息。 規(guī)律曲線定位選項 11) 在視圖窗口中單擊XC-YC基準平面作為“放置平面”,注意提示欄出現(xiàn)了“指定水平參考—選擇基準平面”的信息。 12) 在視圖窗口中單擊YC-ZC基準平面作為“水平參考”,注意提示欄出現(xiàn)了“指定原點—選擇基準平面”的信息。 13) 在視圖窗口中單擊YC-ZC基準平面作為“指定原點”,注意提示欄出現(xiàn)了“所有約束已指定”的信息,同時在“指定CSYS參考”對話框中出現(xiàn)了相關(guān)信息,如圖所示,單擊“確定”按鈕。再次單擊“規(guī)律曲線”定位對話框,即可繪制出第一條空間螺旋線。 指定CSYS參考 參考上述的操作步驟,把“x1t”和“y1t”修改為“x2t”和“y2t”,其他參數(shù)和放置平面都一致,即可繪制出第二條空間螺旋線,如圖所示。 繪制兩條空間螺旋線 三、繪制蝸桿基本曲線和齒廓截面 (1)繪制基本曲線 1)單擊“草圖”按鈕,出現(xiàn)“草繪圖放置平面”浮動工具條,選擇默認的“草圖平面”作為繪制草圖基準平面,單擊工具欄上的“確定”按鈕。 2)單擊工具欄上的“圓”按鈕,在視圖中繪制一個圓,使圓心和XC-YC的原點重合,園的直徑輸入表達式“da” 3)單擊工具欄上的“完成草圖”,回到實體建模環(huán)境。 (2)繪制齒廓截面 1)以YC-ZC為基準平面繪制如下草圖,將代表分度圓的直線轉(zhuǎn)換為參考線,其長度值為蝸桿螺距的一半,表達式“p/2”來控制。 齒廓截面草繪圖 四、三維造型 (1)選擇齒頂圓曲線,以ZC為拉伸方向,拉伸起始值“10”,結(jié)束值“70”。 創(chuàng)建蝸桿圓柱體 (2) 掃掠成形(已掃掠命令) 齒廓實體和圓柱胚體 (3) 布爾求差 以“圓柱胚體”為目標體,以“齒廓實體”為“工具體”,布爾求差。 齒廓實體切割圓柱胚體 在“部件導航器”中,單擊“模型歷史”下面的“Body(13)”去掉前面的小勾,即將操作特征進行抑制,獲得的蝸桿齒形實體如圖所示。 蝸桿齒形實體 (4) 細化模型 對蝸桿其他軸頸實體、齒形倒角等進行細化處理,得到最后的蝸桿零件的三維造型。 單頭蝸桿三維造型- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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