動畫人物造型風(fēng)格的演變的歷程分析

上傳人:冷*** 文檔編號:19808714 上傳時間:2021-01-14 格式:DOCX 頁數(shù):3 大小:14.17KB
收藏 版權(quán)申訴 舉報 下載
動畫人物造型風(fēng)格的演變的歷程分析_第1頁
第1頁 / 共3頁
動畫人物造型風(fēng)格的演變的歷程分析_第2頁
第2頁 / 共3頁
動畫人物造型風(fēng)格的演變的歷程分析_第3頁
第3頁 / 共3頁

最后一頁預(yù)覽完了!喜歡就下載吧,查找使用更方便

18 積分

下載資源

資源描述:

《動畫人物造型風(fēng)格的演變的歷程分析》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《動畫人物造型風(fēng)格的演變的歷程分析(3頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。

1、動畫人物造型風(fēng)格的演變的歷程分析我們生活的世界任何事物都有它獨特的風(fēng)格,在當(dāng)今社會,風(fēng)格;一詞不僅僅是用在事物上,對人的行為、說話方式等等都可以用風(fēng)格來詮釋。風(fēng)格;最早被提及的領(lǐng)域是文學(xué)創(chuàng)作。北史&張亮傳:然少風(fēng)格,好財利,久在左右,不能廉潔。;五代齊己還黃平素秀才卷詩:如君好風(fēng)格,自可繼前賢。; 從文學(xué)演變到所有藝術(shù)創(chuàng)作都有自己的風(fēng)格;就一個動畫設(shè)計者來說,可以有個人的風(fēng)格;就一個流派、一個時代、一個民族的動畫人物造型創(chuàng)作來說,又可以有流派風(fēng)格、時代風(fēng)格和民族風(fēng)格。其中最重要的是創(chuàng)作者個人的風(fēng)格。風(fēng)格具有時代性的特征,它必然是一個發(fā)展與演變的過程。本文章旨在對動畫創(chuàng)作中的人物造型創(chuàng)作的風(fēng)格演

2、變進行淺顯的研究與探討。一部動畫片有它自己的風(fēng)格,動畫人物造型風(fēng)格是決定動畫片視覺風(fēng)格的主要因素,動畫的演變牽動著動畫造型創(chuàng)作的演變,只有把握演變的方向才能更清楚的說明。動畫造型的風(fēng)格演變是多元化的,要找到一條演變的路線,必然先要把動畫的分類說明一下。目前比較流行的幾種分類是:一按國家或地域來分,有日式卡通風(fēng)格、歐美風(fēng)格、香港動漫風(fēng)格、韓國風(fēng)格;二按繪畫表現(xiàn)來分,有寫實風(fēng)格、半寫實風(fēng)格、寫意風(fēng)格和抽象風(fēng)格;三按動畫人物造型比例來分,有八頭身、七頭身、三頭身(Q版人物);四按制作方法來分,有手繪、矢量、3D、像素、人偶等。綜上所述我們以國家地域的動畫造型風(fēng)格為基礎(chǔ),其他分類的風(fēng)格融入到這里面來研

3、究比較容易宏觀去理解。按照國家和地域的分類來闡述不同國家的動畫人物造型的演變,這個范圍非常龐大,拿日本動畫來說,它的發(fā)展與演變就大致分為四個階段,1917年開始萌芽期、1946進入探索期、 到了1974成熟期、 1990至今細(xì)化期。目前的日本動畫很多人都說它處于后現(xiàn)代時期,在走下坡路,在日本商業(yè)化模式的動畫產(chǎn)業(yè)中,采用流水線生產(chǎn)動畫片,一部動畫連續(xù)劇,一星期可以制作一集,大約20分鐘。在工藝流程上簡化了人物造型,基本上所有動畫人物都是線條加填充色。但是我們上文說了,一個動畫的風(fēng)格分類有很多種,不是制作方法的單一化就能制約動畫風(fēng)格的,創(chuàng)作者的美術(shù)風(fēng)格是不會受到生產(chǎn)工藝的制約的。但是很奇怪的是不同

4、國家和地域的動畫人物造型風(fēng)格受到不同的因素制約。例如香港動畫風(fēng)格,就受到了美術(shù)風(fēng)格的制約,大部分主流動畫、漫畫造型都是肌肉、硬漢造型,男主角都是濃眉大眼,一般發(fā)型也沒有劉海,我曾經(jīng)仔細(xì)觀察過香港動漫人物的褲子造型大多數(shù)都是一樣的。而歐美的動畫造型也如同香港,都是英雄類型的動畫人物造型,肌肉一定要發(fā)達,多數(shù)英雄都穿緊身衣。迪士尼動畫人物造型也有他們統(tǒng)一的風(fēng)格,沒有形成多樣化。雖然動畫人物造型風(fēng)格上受到了制約,但是并沒有波及到動畫人物造型本身的光輝,生動的刻畫了人物的外形及性格,越來越多的人喜歡鋼鐵俠、蜘蛛人、變形金剛、火影忍者、風(fēng)云。從中我們不難看出動畫人物造型的風(fēng)格其實已經(jīng)在演變了,其中變形金

5、剛的造型風(fēng)格演變是最具代表性的。變形金剛的動畫人物造型風(fēng)格最初是參考美國孩之寶的玩具設(shè)計創(chuàng)作的,后來版權(quán)被日本購買1987年繼續(xù)創(chuàng)作名為頭領(lǐng)戰(zhàn)士,1988年又創(chuàng)作出隱者戰(zhàn)士后來又繼續(xù)出版幾部相關(guān)題材動畫,直到現(xiàn)在的電影版變形金剛采用計算機三維技術(shù)設(shè)計出更具有顛覆性的人物造型風(fēng)格,除了給觀眾帶來的震撼的效果之外又讓人耳目一新。同一題材的動畫人物造型風(fēng)格在不同的時代演化成了具有時代風(fēng)格的藝術(shù),與時俱進的創(chuàng)新思維就是動畫人物造型風(fēng)格演化的原動力。上文動畫風(fēng)格分類沒有提及中國動畫風(fēng)格,很多人認(rèn)為中國動畫沒有風(fēng)格,目前中國的動畫人物造型風(fēng)格比較雜亂,可我覺得不是一件壞事,我們國家有五十六個民族,每個民族

6、都有自己的特色。我們只是沒有一個能夠代表當(dāng)前中國動畫的風(fēng)格,并不是沒有風(fēng)格。動畫風(fēng)格要多樣發(fā)展演變才能適應(yīng)眾口難調(diào)的局面。那么我們帶著兩個問題來探討中國動畫人物造型風(fēng)格的演變。1中國動畫人物造型到底有沒有風(fēng)格如果問中國動畫人物造型有沒有風(fēng)格,我想我會說:有,曾經(jīng)有。中國現(xiàn)在的動畫造型大多數(shù)都是模仿和抄襲。有文章說寶蓮燈中的沉香有葫蘆娃的痕跡,哮天犬具有強烈的迪斯尼風(fēng)格,而孫悟空和土地爺?shù)脑煨透翊篝[天宮中的模樣,其他的國產(chǎn)動畫片亦有同樣的毛病。;中國動畫人物造型風(fēng)格的演變落入既不能前進也不能后退的尷尬局面,學(xué)前人學(xué)不像,創(chuàng)新又脫離不了歐美、日韓的影子。早期中國動畫人物造型具有自己的風(fēng)格是任何一

7、個國家的動畫沒有的。因為中國的早期動畫作品中的人物造型風(fēng)格是與中國古典繪畫國畫聯(lián)系在一起的,隨之而來的有其他人物造型風(fēng)格,如壁畫、石窟繪畫、布偶、皮影、剪紙等。在八五年到九五年這十年間,也是80后接觸國產(chǎn)動畫最多的時間,這是轉(zhuǎn)折時期,可惜不是好的轉(zhuǎn)折。這一時期精工細(xì)作的電影動畫已經(jīng)開始走向衰落,慢慢地開始走向了后來的學(xué)院派,而產(chǎn)業(yè)化模式制作的外國動畫片已經(jīng)開始沖擊國產(chǎn)動畫市場。而我們80后這一代的繪畫風(fēng)格受西方繪畫影響,看歐美、日本動畫比國產(chǎn)動畫片多,我在設(shè)計動畫人物造型的時候手像是不聽指揮一樣,不由得就畫成日本風(fēng)格、歐美風(fēng)格。目前中國動畫人物造型的風(fēng)格演變成為模仿歐美、日本風(fēng)格的多元話風(fēng)格,

8、沒有能夠真正代表中國自己的人物造型風(fēng)格。2什么樣的風(fēng)格能代表中國動畫人物造型風(fēng)格我們國家大力提倡創(chuàng)新,動畫人物造型也需要通過創(chuàng)新來演變,動畫人物造型的風(fēng)格受動畫人物造型創(chuàng)作者自身的素質(zhì)的制約。動畫造型設(shè)計最早源于繪畫,無論是壁畫、石窟繪畫、還是水墨風(fēng)格的國畫、皮影、布偶等。拿出任意一樣中國繪畫的風(fēng)格來設(shè)計動畫人物造型都會賦予它中國風(fēng)格。學(xué)動畫專業(yè)的學(xué)生很少接觸到中國的傳統(tǒng)繪畫。動畫從業(yè)者大多數(shù)對西方的先進技術(shù)感興趣,而對傳統(tǒng)繪畫不感冒。不過值得高興的是現(xiàn)在有一批對中國風(fēng)格和題材感興趣的老外在研究中國風(fēng)格的動畫造型。那么是不是以后讓老外來教中國風(fēng)格的動畫?如果客觀的看待這一問題,就是世界經(jīng)濟一體

9、化的同時帶來其他意識形態(tài)的融合與統(tǒng)一。在動畫人物造型風(fēng)格演變過程中不能放棄自己的風(fēng)格,民族的風(fēng)格就是世界的風(fēng)格,我們在學(xué)習(xí)西方、日本的風(fēng)格的同時他們也在學(xué)習(xí)我們。美國迪士尼花木蘭的人物造型風(fēng)格從線條到色彩都是中國古典風(fēng)格,誰看了都會說花木蘭的動畫人物造型是中國風(fēng)格,至少也得說是參雜了迪士尼風(fēng)格的中國風(fēng)格。中國動畫人物造型的風(fēng)格已經(jīng)不單單是一種視覺演變,而更多的是一種情感和積淀,中國人做中國風(fēng)格的動畫人物造型要比老外理解得更到位,那么一切有中國思想、繪畫、元素的動畫人物造型都能代表中國動畫人物造型的風(fēng)格。所以我相信中國的動畫人在慢慢積累自己的創(chuàng)作經(jīng)驗,最終由量變產(chǎn)生質(zhì)變,找到真正的、能夠代表自己的動畫人物造型風(fēng)格。

展開閱讀全文
溫馨提示:
1: 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
2: 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
3.本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
5. 裝配圖網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

相關(guān)資源

更多
正為您匹配相似的精品文檔
關(guān)于我們 - 網(wǎng)站聲明 - 網(wǎng)站地圖 - 資源地圖 - 友情鏈接 - 網(wǎng)站客服 - 聯(lián)系我們

copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 裝配圖網(wǎng)版權(quán)所有   聯(lián)系電話:18123376007

備案號:ICP2024067431-1 川公網(wǎng)安備51140202000466號


本站為文檔C2C交易模式,即用戶上傳的文檔直接被用戶下載,本站只是中間服務(wù)平臺,本站所有文檔下載所得的收益歸上傳人(含作者)所有。裝配圖網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對上載內(nèi)容本身不做任何修改或編輯。若文檔所含內(nèi)容侵犯了您的版權(quán)或隱私,請立即通知裝配圖網(wǎng),我們立即給予刪除!