Proe實用功能70頁包括知名論壇解答

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1、Pro/E技巧! 1.將PRO/E的圖形放到word文檔里 方法一:先在Pro/E中在線框模式(在繪圖模式下也可以)下直接另存為*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,圖像是矢量圖形,所以可以任意縮放也不會模糊,此方法適合線條圖 方法二:直接使用抓圖軟件(如HyperSnap-DX)抓圖,朔椒ㄊ屎喜噬牡鬮煌? 2.POR/E渲染用自定義圖片 視圖?。尽☆伾屯庥^(野火版)中 3.如何將Pro/E中的零件調入3D MAX中進行渲染 先將零件輸出為igs文件(方法為File > Save a Copy > 出現(xiàn)Save a Copy對話框,在type欄中選

2、擇IGES(*.igs) 在3D MAX中調入igs文件進行渲染 4.渲染功能 野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender 改變零件中的實體或曲面的顏色功能在View > Model Setup > Color and Appearance 5.關聯(lián)視圖 view->Relate View ,點選視圖,點選需要關聯(lián)的Item。 6.創(chuàng)建打死邊Wall。 Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius, 一:使用鈑金件內側邊拉伸建立特征,其ins

3、ide radius必需為0; 二:使用鈑金件外側邊拉伸建立特征,其inside radius必需為0;要畫外側輪廓線。 7.創(chuàng)建壓邊 先切除缺口; Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除邊上拉伸特征。inside radius設為0。 8. 翻孔攻絲 打底孔; Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草繪翻孔高度直線;定義Radius; Cosmetics---Thread,注意選擇翻孔上來的直孔璧。 9. 修改Partial view或detail view的顯示邊界

4、 View-〉Modify View-〉Boundary; 10. 將視圖轉換為與模型無關 Modify view-〉Snapshot 11. 偽造Drawing尺寸 選尺寸-〉Proparents-〉在Text中將D改為O; 寫你自己的尺寸;也可以標注公差:如: @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02 注意:只對手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。 12.標注⑻宄嘰? 在Config中加入allow_3d_dimensions Yes 13.Shell抽殼時間,不能有銳角邊界,最好C1連續(xù);

5、 厚度不大于最小圓角半徑(曲率半徑) 14.組件中模型的簡化表示(利于快速刷新) Views-〉Modify View-〉View State 組件模示中建立簡化表示(SimplifiedRepresentation) 15.顯示球標 BOM-〉Show-〉Show all; 修改球標類型:Change Type-〉選重復區(qū)域-〉選Simple等(也可以定制,選Coustom) 16.篩選表格 Table-〉Repeat Region-〉Filters 可以使用關系式:&fam.inst.param.name!=** 17.表格分頁 Table-

6、〉Pagination 18.關于關系式的輸入  我們在添加關系式時,可以不點擊“增加add”,而點“編輯關系edit relation”。 19. 2鍵鼠標支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no yes :ctrl+shift+左鍵——旋轉 20.工程圖里PRO自己帶的字體不好.有很多缺陷.在加入其它字體以后,計算機速度又跟不上,所以在開始標寸法時,還是用PRO自帶的字體,最后要出圖時才改為加入的字體,這樣就不影響速度問題了。 21.iges曲面,遇到實在不能直接修復的面,建議切換到legaacy模塊,使用里面的曲面remove,不提倡

7、直接用重新定義里面的刪除; 22. 外面讀入的曲線,如果修改較少,建議直接用曲線里面的數(shù)據(jù)來自文件,比較好,如果你準備作比較大的改動,還是建議進入legaacy模塊,用里面的修改曲線,調整比較方便(適用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建議直接用style比較方便; 23. 對于非規(guī)則的曲面,如果直接延長不行,可以用高級里面的 surface free form ,這個菜單同樣適合修復iges曲面,模具建構分模面等等; 24. 多使用軸點功能,能為后面建構特征做定位用,在工程圖里面,對于非回轉體的中心線,如果在part里面,建構特征的時候,已經(jīng)在對稱中心加上軸點,可

8、以直接打開基準軸的顯示,得到中心線; 25. 在草繪截面里面,對于草繪線條,可以直接按者ctrl鍵拖動線條的端點進行延長(野火里面); 26. 對于在草繪里面采用特征邊做截面的特征,如果遇到特征修改造成失敗的,建議進入草繪后,不要直接刪除,先選中所有的草繪線條,然后使用移動或者旋轉命令,總之是使草繪線條與原特征邊盡可能的錯開,然后重新使用新的特征邊做草繪截面,再使用取代命令,一定要注意特征之間的對應關系; 27. 為了減少碎面,在草繪里面,對于多段相切的線條,如直線和圓弧連接,可以先選中所有的線條然后進入編輯菜單選擇轉換成樣條線(野火). 28. 在創(chuàng)建較復雜零件時,可以將零件

9、分成多個零件分別創(chuàng)建, 然后用:特征---創(chuàng)建---外部復制幾何 將他們合并在一起。 這樣可以省去很多基準和參照,避免已繪制特征的干擾。 29.旋轉陣列的要點: 1.如果你準備直接陣列(非先旋轉復制一個特征后,再陣列 ), 在選擇草繪截面的繪圖平面后,不能用系統(tǒng)缺省的參考方向(除旋轉陣列以外基本都可以),一般指定一個水平或者垂直參考平面,此處一定要用旋轉參照產生一個基準平面,人為增加一個角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于畫草繪截面符合正常的看圖),進入草繪后,特別特別注意,除了陣列的旋轉中心作為原點參照,其余的參照絕對的不允許,如果是用使用邊或者偏移邊

10、的截面,同樣在完成草繪之前要刪除他們的參照,滿足了這些條件,旋轉陣列一定成功; 2.也可有先做一個草繪點,把點先陣列,接著做陣列的第一個特征的時候,也是完全用前面的基準點為參照,完成特征后直接陣列就可以; 3.如果覺得上面的比較麻煩,還有就是常用的手法,做好第一個特征后,先旋轉拷貝出一個特征,然后用拷貝的特征做陣列,如果這樣還是會失敗的話,最后一招,萬能,就是先把第一個特征的曲面先拷貝,然后旋轉拷貝曲面,后面直接用曲面來陣列(這一招也適用于同時要陣列較多特征的場合,免除做組陣列的麻煩). 30.Trail文件應用 用寫字板打開trail.txt,將里面你要恢復到的地方之后的

11、操作刪除掉后存盤用PROE打開即可。 1.直接選取: (邊界&曲線&面) 當您將光標移到某個項目上面時,Pro/ENGINEER 預選功能會反白該項目。此預選反白功能可提供設計項目的可視確認方式,讓您可以精確地鎖定想要選取的元素。確定要選擇的目標元素反白顯示時點一下鼠標左鍵選取該目標. 例:圖00中將光標移到六邊形拉伸特征上,特征預選反白,點一下左鍵選取特征,然后移動光標到相應的邊界或表面,*近光標的項目會反白顯示.點左鍵可選取反白顯示的目標邊界&面. 2.查詢選取:(邊界&曲線&面) 將光標置于模型幾何上并按一下鼠標右鍵可查詢模型幾

12、何。每按一次鼠標右鍵,Pro/ENGINEER 就會從頭(最接近游標)到尾輪流列出各個位于光標正下方的幾何項目。查詢到的項目名稱會顯示在狀態(tài)列中。您可以繼續(xù)查詢,直到找到想要選取的項目為止。然后點一下鼠標左鍵選取目標. 另一種查詢項目的方式是使用「下一個」(Next) 和「前一個」(Previous) 快捷選單指令,或是使用「從清單中選取」(Pick From List) 對話框。「從清單中選取」(Pick From List) 對話框包含一份清單,由上到下排列,列出位于光標正下方的項目。只要從「從清單中選取」(Pick From List) 對話框中選取目標項目,點OK就可選取目標元素

13、. 例: 圖01中將光標移到六邊形拉伸特征上,特征預選反白,點一下左鍵選取特征,然后移動光標到頂面,頂面就會反白顯示,在相應位置點一下右鍵就可查詢到不可見的側面或者底面,然后點左鍵選取. 在模型任意位置右鍵菜單Pick From List進入從清單中選取,在清單中選擇目標元素,點OK選取. 3.one by one選取: (邊界&曲線&面) 選中一個元素,按住Ctrl鍵,可以添加其它元素(可任意添加元素,不必與第一個選擇的元素相連) 例:圖02中選取1#邊界后,按住Ctrl鍵就可添加其余3條或更多邊界. 曲面的選取方法同.

14、 4.相切鏈選取: (邊界&曲線) 選取一個元素后,按住Shift鍵,然后選取與第一個元素相鄰的元素,就可以選取與其相切連接的元素鏈或迴圈 例:圖03中選取直邊1#然后按住Shift鍵再選取圓弧段2#就可以選取整個相切連接的鏈 圖04中選取4個邊的任意一邊, 按住Shift鍵再選取與其相連的邊就可以選取迴圈 5.依次鏈選取:(邊界&曲線) 選取一個元素后, 按住Shift鍵再次選取此元素,然后選取與其相連的元素,就可以依次添加元素,此方法常用于選擇相切鏈的一部分. 例:圖05中,選擇1#邊, 按住Shift鍵,再次選取1#邊,

15、然后依次選取2#與3#邊,稱為依次鏈選取. 注意在這里如果按住Shift鍵后不重復點一次1#邊直接選取2#邊就變成了相切鏈選取會選中整個相切鏈. 6.目的鏈選取: (邊界) 選中目的鏈的第一個元素,略移動一下鼠標再次選取該元素,此方法稱為目的鏈選取. 例:圖06中,選取加粗顯示的棱里面的任意一條棱,略移動一下鼠標,再此選擇此棱就可以選中六邊形拉伸特征該方向的全部六條棱,對頂邊操作就可以選中整個迴圈. 7.曲面鏈選取: (邊界) 選取任一邊界元素,然后按住Shift鍵選取與其相連的任意面就可以選取該面的所有邊界.此方法稱為曲面鏈選取.

16、 例:圖07中,選取加粗顯示的邊界1#,然后按住Shift鍵選取A曲面就可以選取A曲面的所有邊界,選取B曲面就可以選取B曲面的所有邊界. 8.曲面環(huán)選取: (曲面) 先選中一曲面(用上面講的1.直接選取,2.查詢選取,都可),然后按住Shift鍵選取該曲面的任一邊界,就可以選中與該曲面相連(有共用邊界)的所有曲面. 例:圖08中,先選取空腔的底面A, 按住Shift鍵,然后選取曲面A的任一邊界,就可以選中加亮(紅色)顯示的所有曲面. 圖Draft中,如果要將六棱柱的六個側面拔模,使之變成六棱臺,可以先選擇頂面(圖1), 按住Shift鍵,再選取頂面的任一

17、邊界,就可以一次選中六棱柱的六個側面(如圖2),然后點拔模命令,選頂面做固定及角度參照平面,輸入角度后完成結果如圖3. 9.種子&邊界面選取: (曲面) 先選取一曲面(種子面),按住Shift鍵,再選取相應的邊界面,然后放開Shift鍵,就可以選取種子與邊界面之間的所有曲面. 例:圖09中,先選取空腔的底面A(種子面), 按住Shift鍵,再選取頂面B(邊界面),然后放開Shift鍵,就可以選中A與B之間的所有面,圖中加亮顯示(紅色)的面. A和B的順序交換一樣的效果. 10.實體曲面選取:(曲面) 先任意選中一曲面,然后右鍵菜單-->

18、Solid Surface就可以選擇實體的所有曲面(整個實體模型的曲面). 例:圖10中,先任意選擇一曲面,然后右鍵菜單-->Solid Surface (左圖),就可以選中所有實體曲面如右圖. 11.意圖曲面選取:(曲面) 反復使用點擊左鍵和移動鼠標的目的查詢選擇方法. 此方法最常用于面組選取,有多個特征迭加的時候,比如將幾個曲面合并后要再對合并面組進行鏡像操作,快速準確的選擇方法非常重要,在不使用過濾器的條件下,用此方法非常有效. 例:如果要選擇圖11中加亮顯示(紅色網(wǎng)格)的曲面,用直接選取、查詢選取,、從清單中選取(Pick From List)

19、等方法都很難或選不到. 下面用意圖曲面的選擇方法: 將鼠標光標移到要選擇的曲面位置,點一下左鍵(選中了特征),然后略微移動一下鼠標再點一下左鍵(選中了表層的大曲面),再略微移動一下鼠標,然后點左鍵就選擇到目標曲面了. 此例也可以用邊界環(huán)選取: 先選擇目的曲面(要選擇的曲面)的任一邊界(如圖12-1):然后按住Shift鍵,在目的曲面上點一下左鍵(選中了目的曲面的邊界環(huán)如圖12-2),放開Shift鍵,略微移動一下鼠標,再點一下左鍵就可以選擇到目的曲面了. 下面是不同條件下可以建立的曲面集類型(來自PTC幫助文件): 不以規(guī)則為基礎 ?依

20、次曲面集合 (One-by-One Surface Set) - 包含您選取的個別實體曲面或面組。如果除了已經(jīng)建構的曲面集合之外,還想要建模額外的曲面,亦可使用「依次」(One-by-One) 曲面集合。請注意,如果想要從「依次」(One-by-One) 曲面集合中排除曲面,必須將曲面從該集合中移除才行。您無法將它們加入「排除的」曲面集合中。 ?意圖曲面集合 (Intent Surface Set) - 包含意圖曲面。 ?已排除曲面集合 (Excluded Surface Set) - 包含您從一或多個曲面集合中排除的所有曲面。當您不想對屬於某個曲面集合的一或多個個別曲面執(zhí)行建模動

21、作時,就可以建構排除的曲面集合。請注意,您無法將「依次」曲面集合中不需要的曲面加入到「排除的」曲面集合中。 以規(guī)則為基礎 ?實體曲面集合 (Solid Surface Set) - 包含活動零件的所有實體曲面。 ?面組曲面集合 (Quilt Surface Set) - 包含您從活動零件中選取的面組曲面。 ?迴圈曲面集合 (Loop Surface Set) - 包含在曲面周圍形成一個迴圈的雙側邊。 ?種子及邊界曲面集合 (Seed and Boundary Surface Set) - 包含介於選定種子及邊界曲面之間(包括種子及邊界曲面)的所有曲面。 注意

22、:大多數(shù)的工具都要求所有選定的曲面必須屬於同一個實體零件幾何或面組。 在選取操作中:鼠標與鍵盤配合使用: 還要注意適當?shù)氖褂眠x擇過濾器,可以選擇適當?shù)念愋蛠砜s小選擇范圍,幫助您快速準確的選擇目標(常用在面組的選擇). 清除已選擇項目的方法: 未使用任何工具 ?按 CTRL 並按一下個別項目以個別清除項目。例如,鏈或曲面集合中的個別項目,或是整個鏈或曲面集合。 ?使用「所選項目」(Selected Items) 對話方塊來移除該項目。 ?按一下圖形視窗中的空白處來清除整個選項集、鏈或曲面集合。 正在使用工具 ?

23、在圖形視窗中使用「清除」(Clear) 快捷選單指令,或是使用收集器本身的「移除」(Remove) 或「移除全部」(Remove All) 快捷選單指令,即可在活動的收集器中清除選定的項目或清除所有項目。 ?按 CTRL 並按一下個別項目以將個別項目從收集器中清除。例如,鏈或曲面集合中的個別項目,或是整個鏈或曲面集合。 12.下面再說一下在曲線復合和曲線剪裁時要注意的一些選擇技巧: 看下面的例子:分別在Front和Top面草繪兩個相接的半徑相同的1/4圓曲線.要將兩草繪曲線用復制+粘貼復合成一條曲線,按住Ctrl鍵分別選擇兩條曲線,點”復制”后卻發(fā)現(xiàn)”粘貼”圖標反白不

24、能用,但是轉到繼承模式下用曲線復合卻可以完成.什么原因呢? 要注意以下選擇技巧:在選擇曲線時不能用one by one選取,要用上面講的依次鏈選取(用Shift鍵).你可以自己試一下. 有時在用曲線上的基準點分割曲線的時候,選了曲線和分割參照基準點后卻不會出現(xiàn)保留方向的箭頭(操作失敗),也是選擇的技巧不當造成的. 13.再說說,做邊界混合曲面時邊界的選取技巧; 在邊界混合選擇邊界時,選取同一方向的多條邊界要按住Ctrl選取. 如果一條邊界有多段曲線組成,沒有復合的條件下用依次鏈或者相切鏈選取. 如果用依次鏈選取后邊界越過了第二方向曲線的端點,你要

25、選取的由多段曲線組成的邊界有一段與第二方向的邊界端點重合的條件下可以按住Ctrl鍵點來擊清除已選中的多余曲線段.如果要選擇的邊界與第二方向邊界沒有共享端點,可以在邊界的黑色操作框右鍵菜單:用延伸至,剪裁至,數(shù)值(增減).使邊界長度達到你的要求,也可以按住Shift鍵用鼠標拖曳操作框捕捉到目的點.(不必分割曲線) 例:用圖15中的三條曲線做邊界混合曲面.就可以用剪裁至命令或拖曳將超出邊界的端點(圖左)剪裁整齊(如圖右). 注意:已經(jīng)捕捉到端點的操作框與自由操作框的區(qū)別. 1。如何在族表中給尺寸命名? 方法:在零件圖模式中選尺寸,右擊,出現(xiàn)屬性對

26、話框,選更名(中英文均可)即可。 2。如何讓自己喜歡的界面顏色每次打開PROE時自動出現(xiàn)? 方法:先按自己愛好調好界面顏色后,選文件,存盤,再在config中設置system_colors_file,指定到剛剛存盤的位置即可。 3。如何改變PROE的啟動畫面? 方法:先把自己的圖片轉為。gif格式然后復制到 \text\resourse\com_splash.gif,記得覆蓋前先備份一下原先的com_splash.gif. 4。如何在啟動PROE時清除trail文件? 方法:修改 bin\proe1.bat,打開后增加 del D:\PPPP(文件夾名稱)\

27、trail.*,然后在proe的圖標的屬性下修改目標為proewildfire2.0.exe為proe.bat即可。 proe常用曲線方程 1. 名稱:正弦曲線 建立環(huán)境:Pro/E軟件、笛卡爾坐標系 x=50*t y=10*sin(t*360) z=0 2. 名稱:螺旋線(Helical curve) 建立環(huán)境:PRO/E;圓柱坐標(cylindrical) r=t theta=10+t*(20*360) z=t*3 3. 蝴蝶曲線 球坐標 PRO/E 方程: rho = 8 * t theta = 360 * t * 4

28、phi = -360 * t * 8 4.Rhodonea 曲線 采用笛卡爾坐標系 theta=t*360*4 x=25+(10-6)*cos(theta)+10*cos((10/6-1)*theta) y=25+(10-6)*sin(theta)-6*sin((10/6-1)*theta) ********************************* 圓內螺旋線 采用柱座標系 theta=t*360 r=10+10*sin(6*theta) z=2*sin(6*theta) 5. 漸開線的方程 r=1 ang=360*t s=

29、2*pi*r*t x0=s*cos(ang) y0=s*sin(ang) x=x0+s*sin(ang) y=y0-s*cos(ang) z=0 6. 對數(shù)曲線 z=0 x = 10*t y = log(10*t+0.0001) 7. 球面螺旋線(采用球坐標系) rho=4 theta=t*180 phi=t*360*20 8. 名稱:雙弧外擺線 卡迪爾坐標 方程: l=2.5 b=2.5 x=3*b*cos(t*360)+l*cos(3*t*360) Y=3*b*sin(t*360)+l*sin(3*t*360)

30、 9. 名稱:星行線 卡迪爾坐標 方程: a=5 x=a*(cos(t*360))^3 y=a*(sin(t*360))^3 沒有分加嗎? 10. 名稱:心臟線 建立環(huán)境:pro/e,圓柱坐標 a=10 r=a*(1+cos(theta)) theta=t*360 11. 名稱:葉形線 建立環(huán)境:笛卡兒坐標 a=10 x=3*a*t/(1+(t^3)) y=3*a*(t^2)/(1+(t^3)) 12. x = 4 * cos ( t *(5*360)) y = 4 * sin ( t *(5*360)) z = 10

31、*t 13. 一拋物線 x =(4 * t) y =(3 * t) + (5 * t ^2) z =0 14. 名稱:碟形彈簧 建立環(huán)境:pro/e 圓柱坐 r = 5 theta = t*3600 z =(sin(3.5*theta-90))+24 Pro/E的模塊簡介 Pro/Engineer是一套由設計至生產的機械自動化軟件,是新一代的產品造型系統(tǒng),是一個參數(shù)化、基于特征的實體造型系統(tǒng),并且具有單一數(shù)據(jù)庫功能。 1. 參數(shù)化設計和特征功能 Pro/Engineer是采用參數(shù)化設計的、基于特征的實體模型化系統(tǒng),工程設計人員采用具有智能

32、特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、殼、倒角及圓角,您可以隨意勾畫草圖,輕易改變模型。這一功能特性給工程設計者提供了在設計上從未有過的簡易和靈活。 2. 單一數(shù)據(jù)庫 Pro/Engineer是建立在統(tǒng)一基層上的數(shù)據(jù)庫上,不象一些傳統(tǒng)的CAD/CAM系統(tǒng)建立在多個數(shù)據(jù)庫上。所謂單一數(shù)據(jù)庫,就是工程中的資料全部來自一個庫,使得每一個獨立用戶在為一件產品造型而工作,不管他是哪一個部門的。換言之,在整個設計過程的任何一處發(fā)生改動,亦可以前后反應在整個設計過程的相關環(huán)節(jié)上。例如,一旦工程詳圖有改變,NC(數(shù)控)工具路徑也會自動更新;組裝工程圖如有任何變動,也完全同樣反應在整個三維模型上。這種獨

33、特的數(shù)據(jù)結構與工程設計的完整的結合,使得一件產品的設計結合起來。這一優(yōu)點,使得設計更優(yōu)化,成品質量更高,產品能更好地推向市場,價格也更便宜。 一、 Pro/Engineer Pro/Engineer是軟件包,并非模塊,它是該系統(tǒng)的基本部分,其中功能包括參數(shù)化功能定義、實體零件及組裝造型,三維上色實體或線框造型棚完整工程圖產生及不同視圖(三維造型還可移動,放大或縮小和旋轉)。Pro/Engineer是一個功能定義系統(tǒng),即造型是通過各種不同的設計專用功能來實現(xiàn),其中包括:筋(Ribs)、槽(Slots)、倒角(Chamfers)和抽空(Shells)等,采用這種手段來建立形體,對于工程師來

34、說是更自然,更直觀,無需采用復雜的幾何設計方式。這系統(tǒng)的參數(shù)比功能是采用符號式的賦予形體尺寸,不象其他系統(tǒng)是直接指定一些固定數(shù)值于形體,這樣工程師可任意建立形體上的尺寸和功能之間的關系,任何一個參數(shù)改變,其也相關的特征也會自動修正。這種功能使得修改更為方便和可令設計優(yōu)化更趨完美。造型不單可以在屏幕上顯示,還可傳送到繪圖機上或一些支持Postscript格式的彩色打印機。Pro/Engineer還可輸出三維和二維圖形給予其他應用軟件,諸如有限元分析及后置處理等,這都是通過標準數(shù)據(jù)交換格式來實現(xiàn),用戶更可配上 Pro/Engineer軟件的其它模塊或自行利用 C語言編程,以增強軟件的功能。它在單用

35、戶環(huán)境下(沒有任何附加模塊)具有大部分的設計能力,組裝能力(人工)和工程制圖能力(不包括ANSI, ISO, DIN或 JIS標準),并且支持符合工業(yè)標準的繪圖儀(HP,HPGL)和黑白及彩色打印機的二維和三維圖形輸出。Pro/Engineer功能如下: 1. 特征驅動(例如:凸臺、槽、倒角、腔、殼等); 2. 參數(shù)化(參數(shù)=尺寸、圖樣中的特征、載荷、邊界條件等); 3. 通過零件的特征值之間,載荷/邊界條件與特征參數(shù)之間(如表面積等)的關系來進行設計。 4. 支持大型、復雜組合件的設計(規(guī)則排列的系列組件,交替排列,Pro/PROGRAM的各種能用零件設計的程序化方法等)

36、。 5. 貫穿所有應用的完全相關性(任何一個地方的變動都將引起與之有關的每個地方變動)。其它輔助模塊將進一步提高擴展 Pro/ENGINEER的基本功能。 二、 Pro/ASSEMBLY Pro/ASSEMBLY是一個參數(shù)化組裝管理系統(tǒng),能提供用戶自定義手段去生成一組組裝系列及可自動地更換零件。Pro/ASSEMBLY是 Pro/ADSSEMBLY的一個擴展選項模塊,只能在 Pro/Engineer環(huán)境下運行,它具有如下功能: 1. 在組合件內自動零件替換(交替式) 2. 規(guī)則排列的組合(支持組合件子集) 3. 組裝模式下的零件生成(考慮組件內已存在的零件來產生一個

37、新的零件) 4. Pro/ASSEMBLY里有一個 Pro/Program模塊,它提供一個開發(fā)工具。使用戶能自行編寫參數(shù)化零件及組裝的自動化程序,這種程序可使不是技術性用戶也可產生自定義設計,只需要輸入一些簡單的參數(shù)即可。 5. 組件特征(繪零件與,廣組件組成的組件附加特征值.如:給兩中零件之間加一個焊接特征等)。 三、 Pro/CABLING Pro/CABLING提供了一個全面的電纜布線功能,它為在Pro/ENGINEER的部件內真正設計三維電纜和導線束提供了一個綜合性的電纜鋪設功能包。三維電纜的鋪設可以在設計和組裝機電裝置時同時進行,它還允許工程設計者在機械與電纜空間進行

38、優(yōu)化設計。Pro/CABLING功能包括: 1. 新特征包括:電纜、導線和電線束; 2. 用于零件與組件的接插件設計; 3. 在Pro/ENGINEER零件和部件上的電纜、導線及電線束鋪設; 4. 生成電纜/導線束直線長度及BOM信息; 5. 從所鋪設的部件中生成三維電纜束布線圖; 6. 對參數(shù)位置的電纜分離和連接; 7. 空間分布要求的計算,包括干涉檢查; 8. 電纜質量特性,包括體積、質量慣性、長度; 9. 用于插頭和導線的規(guī)定符號。 四、 Pro/CAT Pro/CAT是選用性模塊,提供 Pro/ENGINEER與 CATIA的雙向數(shù)據(jù)交換接口

39、,CATIA的造型可直接輸入 Pro/ENGINEER軟件內,并可加上 Pro/ENGINEER的功能定義和參數(shù)工序,而 Pro/Engineer也可將其造型輸出到 CATIA軟件里。這種高度準確的數(shù)據(jù)交換技術令設計者得以在節(jié)省時間及設計成本的同時,擴充現(xiàn)有軟件系統(tǒng)的投資。 五、Pro/CDT Pro/CDT是一個 Pro/ENGINEER的選件模塊,為 CADAM 2D工程圖提供 PROFESSIONALCADAM與 Pro/ENGINEER雙向數(shù)據(jù)交換直接接口。CADAM工程圖的文件可以直接讀入Pro/ENGINEER,亦可用中性的文件格式,經(jīng)由PROFESSIONAL CADAM輸

40、出或讀入任何運行 Pro/ENGINEER 的工作站上。Pro/CDT避免了一般通過標準文件格式交換信息的問題,并可使新客戶在轉入 Pro/ENGINEER后,仍可繼續(xù)享用原有的 CADAM數(shù)據(jù)庫。 六、 Pro/CMPOSITE Pro/COMPOSITE是一個 Pro/ENGINEER的選件模塊,需配用 Pro/ENGINEER及Pro/SURFACE環(huán)境下運行。該模塊能用于設計、復合夾層材料的部件。Pro/COMPOSITE在Pro/ENGINEER的應用環(huán)境里具備完整的關聯(lián)性,這個自動化工具提供的參數(shù)化、特征技術.適用于整個設計工序的每個環(huán)節(jié)。 七、 Pro/DEVELOP

41、 Pro/DEVELOP是一個用戶開發(fā)工具,用戶可利用這軟件工具將一些自己編寫或第三家的應用軟件結合并運行在 Pro/ENGINEER軟件環(huán)境下。Pro/IDEVELOP包括‘C’語言的副程序庫,用于支援 Pro/ENGINEER的交接口,以及直接存取Pro/ENGINEER數(shù)據(jù)庫。 八、 Pro/DESIGN Pro/DESIGN可加速設計大型及復雜的順序組件,這些工具可方便地生成裝配圖層次等級,二維平面圖布置上的非參數(shù)化組裝概念設計,二維平面布置上的參數(shù)化概念分析.以及3D部件平面布置。Pro/DESIGN也能使用2D平面圖自動組裝零件。它必須在 Pro/Engineer環(huán)境下運

42、行。其功能有: 1. 3D裝配圖的連接層次等級設計; 2. 整體與局部的尺寸、比例和基準的確定; 3. 情況研究-參數(shù)化詳細草圖(2D解算器、工程記錄和計算)繪制; 4. 組裝:允許使用3D圖塊表示零組件了定位和組裝零件位置; 5. 自動組裝。 九、 Pro/DETAIL Pro/ENGINEER提供了一個很寬的生成工程圖的能力,包括:自動尺寸標注、參數(shù)特征生成,全尺寸修飾,自動生成投影面,輔助面,截面和局部視圖,Pro/DETAIL擴展了Pro/ENGINEER這些基本功能,允許直接從Pro/ENGINEER的實體造型產品按ANSI/ISO/JIS/DIN標準的工程

43、圖。 Pro/DETAIL支持的功能包括: 1. 支持ANSI,ISO,JIS和DIN標準; 2. 全幾何公差配合: * 特征控制標志 * 基本尺寸標注 * 公差基準面和軸; 3. 測量標準 * 毫米尺寸 * 公差尺寸 * 角度尺寸 4. 字符高度控制; 5. 圖內可變字符高度; 6. 用戶自定義字體; 7. 圖內多種字體; 8. 雙尺寸標準; 9. 縱向尺寸標注; 10. 擴展視圖功能: * 零組件剖視圖 * 自動畫面剖線 * 半剖圖 * 多暴露視圖 * 旋轉面剖視圖 * 比例視圖(所有視圖不同

44、比例) * 軸測圖(ISO標準); 11. 表面光潔度標記; 12. 用戶自定義繪圖格式和繪圖格式庫; 13. 圖表; 14. 用于Pro/DETAIL設置隱含標準的配置文件; 15. 用于注釋表面光潔度和球星的多引線種類; 16. 尺寸與尺寸線平行; 17. 可選擇的消隱線顯示觀察; 18. 具有輸入用于注釋的ASCII文件能力; 19. 多層零件圖和布置圖。 Pro/DETAIL也包括2D非參數(shù)化制圖功能,可用于生成不需要3D模型的產品圖。 Pro/DETAIL提供下列功能: 1. 具有讀其它符合 IGES4.0、SET和 DXF標準的 C

45、AD系統(tǒng)生成的圖形能力。 2. 具有修改輸入圖形來影響設計修改或更新能力。 3. 具有利用 Pro/PROJECT提供圖形儲存、恢復等功能來管理這些圖形的能力。 4. 具有通過 IGES到 PTC支持的繪圖儀輸出這些圖形能力。 5. 具有將非相關性幾何體加到 Pro/DETAIL圖形的能力。 6. 具有生成用戶自定義的符號和符號庫的能力。 7. 具有生成用戶自定義的線型能力。 十、 Pro/DIAGRAM Pro/DIAGRAM,是專將圖表上的圖塊信息制成圖表記錄及裝備成說明圖的工具。應用范圍遍及電子線體、導管、HVAC、流程圖及作業(yè)流程管理等。 十一、 P

46、ro/DRAFT Pro/DRAFT是一個功能二維繪圖系統(tǒng),用戶可以直接產生和繪制工程圖,麗無需光進行三維造型。Pro/DRAFT允許用戶通過 IGES及 DXF等文件接口接收一些其它CAD系統(tǒng)產生的工程圖。 十二、 Pro/ECAD 參數(shù)化印刷線路板(PCB)的設計圖可以通過 Pro/ENGINEER生成,或者經(jīng)由ECAD系統(tǒng)輸入。PCB的組成元件可以經(jīng)由 Pro/ENGINEER的元件庫取得,并自動裝組到 PCB里。元件造型亦可以傳送到Pro/ENGINEER以制作實體元件,然后自動組裝到 PCB上,還包括此PCB組件的卡籠(CardCage)及結構設計(Housing Des

47、igns)可以作為修訂、“度身訂造”、群體特性及風格等等之評估。 十三、Pro/FEATURE Pro/Feature擴展了在 Pro/ENGINEER內的有效特征,包括用戶定義的習慣特征,如各種彎面造型(Profited Domes)、零件抽空(Shells)、三維式掃描造型功能(3D Sweep)、多截面造型功能(Blending)、薄片設計(Thin一Wa)等等。通過將Pro/ENGINEER任意數(shù)量特征組臺在一起形成用戶定義的特征,就可以又快又容易地生成。Pro/FEATURE包括從零件上一個位置到另一個位置復制特征或組合特征能力,以及鏡像復制生成帶有復雜雕刻輪廓的實體模型。

48、 1. 用戶定義特征是參數(shù)化的,當然也很容易修改。 2. 一個用戶定義的特征可在同一零件上生成并反復使用?;蛘咴谝粋€零件組里或在其它設計里使用的特征可以是一個“標準”特征。 3. 對于 Pro/FEATURE標準特征庫可以很方便地開發(fā)并使其對整個 Pro/FEATURE用戶都是有效的。 4. Pro/FEATURE特征或特征組可以從—個地方復制到另一個地方。 5. 能象組合庫一樣支持局部組合 6. 特征能象零件一樣被鏡像復制 7. 先進的設計特征擴展了 Pro/ENGINEER包括下列特征的特征庫的能力: (l) 殼:產生各種“空心”實體,提供可變壁厚。 (2)

49、 復雜拱形面:生成帶有適合不同外形表面的實體模型。 (3) 三維掃描:沿著3D曲線掃描外形以生成雕刻狀實體模型。 (4) 薄壁特征:很容易地生成各種“薄壁”特征。 (5) 復雜混和:以一種非平行或旋轉的方式(“復畫”)將各種外形混合在一起。 (6) 組合零件:將二個零件組臺成一個或將一個零件從另一個中去掉形成一個空腔。 (7) 混和/掃描:沿著一個示意軌跡的路徑混合各種外形。 (8) 開槽特征:將2D圖投影到任何3D表面以形成一個裝飾幾何體。 (9) 偏置面:將一個2D外形面投影到任何外表面以生成一個上升或下降特征,該特征表面與原外表面有一個偏差。 (10) 分

50、割線:生成一個用于分割圖案表面的分割線。 (11) 管道:在零件上以及組件里的零件之間生成“管道”元素。 十四、Pro/HARDNESS—MFC Pro/HARDNESS-MFG是一套功能很強的工具,在電子線體及電纜生產工序上,專用以生成所需的加工制造數(shù)據(jù)。Pro/DIAGRAM及 Pro/CABLING提供的功能貫徹了整個由設計至加工制造過程。Pro/HARDNESS- MFG亦提供了指板(NAIL BOARD)、數(shù)字工程圖(Stick-figure dravings)、零件表(Parts Lists)以及線體方位表(From—To Wire List)。設計者只需通過一個快速“

51、觸按式”界面,就可以將三維的電纜 拉直生成一個弄平的電纜。Pro/HARNESS-MFG具備完整的關聯(lián)性,它可以改變三維電纜的長度或形狀,從而自動生成一張弄平的電纜。 Pro/HARDNESS- MFG的效益包括:大量節(jié)省初始的生成,以及因變動對指板(Nail Board)進行的人工重整工作。 十五、Pro/INTERFACE Pro/INTERFACE是一個完整的工業(yè)標準數(shù)據(jù)傳輸系統(tǒng),提供 Pro/Engineer與其它設計自動化系統(tǒng)之間的各種標準數(shù)據(jù)交換格式.它可用于 Pro/ENGINEER幾何的輸入和輸出。剖面可以參數(shù)化并被構造 Pro/ENGINEER內的任意特征種類。

52、 1. 二維和三維圖形:Pro/INTERFACE提供了將2D和3D圖形通過 IGES4.0或 SET輸入到 Pro/ENGINEER的繪圖模式里的能力,輸入后,正常制圖功能都是有效的。 2. 三維線框圖形:Pro/INTERFACE提供了將3D線框幾何體通過 IGES4.0或 SET 輸入到 Pro/ENGINEER內的能力,該線框體能被用于生成全參數(shù)化,以特征為基礎的實體模型。如果需要,可以復蓋到非參數(shù)化的實體模型上。 3. 任意形狀曲面:Pro/INTERFACE提供了通過 IGES4.0或 SET將一個或更多的任意形狀曲面輸入到 Pro/ENGINEER內的能力。一旦輸入后,

53、這些面可以被偏置和縫合在一起,及被其它曲面剪裁,它們也可以被用于構造一個實體模型(見 Pro/SURFACE有關詳細描述)。 4. 三維表面模型:Pro/INTERFACE提供了通過 IGES4.0或 SET將部分表面或整個表面線框模型輸入到 Pro/ENGINEER內的能力。在 Pro/ENGINEER內.如果有遺漏表面可以加上,并且整個表面模型也可以復蓋到一個非參數(shù)化的實體模型上。覆蓋到非參數(shù)化實體模型上的表面可以作為一個“單一特征”。這樣用戶就可以將所有參數(shù)化特征附加到這“單一特征”上,當然該特征也能象其它任何 Pro/ ENGINEER修改。 數(shù)據(jù)交換功能包括: 1.

54、SLA:用于將3D模型信息輸出到生產工作臺。 2. RENDER:用于將3D模型信息輸出到著色程序。 3. DXF:用于輸入和輸出那些支持 DXF格式文件系統(tǒng)的2D信息。 4. NEUTRAL:用于輸出符合 Pro/ENGINEER中間文件格式的特征、零件、部公差信息。 5. IGES:用于輸出符合 IGES4.0標準的2D圖形和3D模型(包括零件和部件)。 6. PATRAN Geom;用于輸出符合 PATRAN中間文件格式的零件幾何體數(shù)據(jù)。 7. IGES128:用于輸出零件幾何體(注:除非特殊需求規(guī)定,將無效)。 8. SUPERTA BGeom:輸出符合用于

55、輸入列 SUPERTAB的 UNIVERSAL文件格式的幾何體。 9. SET:用于輸入符合 VDA標準的 Pro/ENGINEER模型。 十六、Pro/LANGUAGE Pro/LANCUAGE是一個選件模塊,為 Pro/ENGINEER的菜單及求助說明提供語言翻譯功能,目前可支援的其他語盲包括德文及日文(Kanji)。除此之外,所有客戶在支援日文(Kanji)字符及日文鍵盤作業(yè)之硬件平臺上,均可以用日文為 Pro/ENGINEER的工程圖加上附注或文字。同時,德文版及日文版的 Pro/ENGINEER用戶基本操作說明書.亦一并提供。 十七、Pro/LIBRARYACCESS

56、 Pro/LIBRARYACCESS提供了一個超過2萬個通用標準零件和特征的擴展庫,用戶可以很方便地從菜單里拾取任意工業(yè)標準特征或零件,并將它們揉臺進零件或部件的設計中,使用更方便、快速、并能提高生產力。 1. 標準零件包括:方形和六角形螺帽、平面墊圈、彈簧墊圈、半月銷、機制螺母,內藏凸臺和止動螺釘,大小固 鉚釘,開口銷和*桿銷等等。 2. 標準特征包括:孔、槽、凸臺、鏜孔,同軸凸臺,通風格柵.金屬片偏置,金屬片彎管特征,管狀特征等等。 十八、Pro/MESH Pro/MESH提供了實體模型和薄壁模型的有限元網(wǎng)格自動生成能力。也就是它自動地將實體模型劃分成有限元素,以便有限元分析

57、用,所有參數(shù)化應力和范圍條件可直接在實體模型上指定,即允許設計者定義參數(shù)化載荷和邊界條件,并自動生成四邊形或三角形實體網(wǎng)格。載荷/邊界條件與網(wǎng)格都直接與基礎設計模型相關聯(lián),并能象設計時一樣進行交互式修改。 Pro/MESH包括: 1. 自動生成四面體單元和三角形薄殼單元(單元厚度參數(shù)由模型厚度決定) 2. 參數(shù)化定義網(wǎng)格 3. 載荷與邊界條件是參數(shù)化的,并被直接應用到幾何體上(包括所有和局部區(qū)域)。同時也可連接到設計參數(shù)里。 4. 支持作用于面的對流約束 5. 支持固定點上的瞬時載荷約束 十九、Pro/MOLDESIGN Pro/MOL DESIGN模塊用于設計模

58、具部件和模板組裝,它包括如下功能: 1. 采用參照設計模型的方法,自動生成模具型腔幾何體。 2. 對單一、多面類似或者多面不同的型腔,采用 Pro/ENGINEER的組裝命令及花樣組來定出型腔。 3. 對復雜的多面/注模,提供 Slider/CAMMED移動功能。 4. 用不同的縮減補償方式,修改造型幾何體。 5. 在模擬過程,采用干擾核查的方法支定度及模似模具開口及 Molding Ejection Sequence. 6. 備有 AC Technology的 C—Flow/EZ分析軟件,提供空腔沖填及 AIR TRAPPING模擬、 Front、ram速度、weld

59、線及流體速度(Flow Velocity)。 7. 直接取得 Pertinent模具設計工程的信息,包括沖填器皿及型腔表面積等信息。 8. 可生成摸具的特定功能,包括澆口(Sprue)、澆道(Runner)、澆槽(Gates)、冷凝線(cooling line)及分離線。 9. Pro/LIBARARY亦有提供與 Pro/MOLDESIGN使用的功能,包括標準化的摸具組裝及元件。 二十、Pro/MANUFACTURING Pro/MANUFACTURING將產生生產過程規(guī)劃.刀路軌跡并能根據(jù)用戶需要產生的生產規(guī)劃做出時間上及價格成本上的估計。Pro/MANUFACTURIN

60、G將生產過程生產規(guī)劃與設計造型連接起來,所以任何在設計上的改變,軟件也能自動地將已做過的生產上的程序和資料也自動地重新產生過,而無需用戶自行修 正。它將具備完整關聯(lián)性的 Pro/ENGINEER產品線延伸至加工制造的工作環(huán)境里。它容許用戶采用參數(shù)化的方法去定義數(shù)值控制(NC)工具路徑,賃此才可將Pro/ENGINEER生成的模型進行加工。這些信息接著作后期處理,產生驅動NC器件所需的編碼。 Pro/MANUFACTURING為下列機器操作產生自動化的工具路徑: 1. 銑削加工(Mitting) 2. 車削加工(Turning) 3. 線體電子釋放機械技術 4. 鉆床加工(D

61、ritting) 二十一、Pro/NC- CHECK 1.Pro/NC-CHECK提供圖型工具.用以對銑削加工及鉆床加工操作所產生的物料,作模擬清除。Pro/NC-CHECK內選定的工具.會依照 Pro/MANUFACTURING定義的切割路徑移動,用戶亦可以清楚看到物料清除的進度。加工制造組件以陰影顯示,裝組線上各個組件可以由用戶設定不同的顏色。它亦讓用戶可以在整個加工制造過程,定義夾層平面(Clipping Plane)特定的深度。夾層平面(Clipping Plane)對物料清除摸擬過程提供縱切面的閱視功能。這項獨一無異的功能.再加上顏色的設定,選定工具路徑、內置參考模型、工具及任

62、何夾具(Fixture)均能一目了然.不生混淆。此外,Pro/NC- CHECK能讓用戶對工具及夾具(Fixture)進行快速驗證及評佑。從而防止嚴重的損失。 2.Pro/NC-CHECK與 Pro/MANUFACTURING一并使用時,用戶可用以仔細檢定切割零件的每一部份,節(jié)省了用戶不必要地在昂貴機器上試用及操作的時間。因此,將這些產品合并使用,不僅體現(xiàn)了貴重資源得以節(jié)省的好處,亦提供了一個加工制造的良好方案。 二十二、Pro/PLOT Pro/PLOT需在Pro/ENGINEER或可單獨運行之Pro/DETAIL或可單獨運行之Pro/VIEWONLY)環(huán)境下工作。 Pro/PL

63、OT是一個選項模塊,它提供了驅動符合工業(yè)標準的輸入、輸出設備能力(如繪圖儀、數(shù)字化儀、打印機等),Pro/PLOT包括了 Pro/CALCOMP、Pro/HPGL2、Pro/VERSATEC、Pro/GERBER四個模塊。 1. Pro/CALCOMP是 CAlCOMP系列外設驅動程序模塊。 2. Pro/HPGL2是 HP系列外設驅動程序模塊。 3. Pro/VERSATEC是 VERSATEC系列外設驅動程序模塊。 4. Pro/GERBER是 GERBER系列外設驅動程序模塊。 二十三、Pro/PROJECT Pro/PROJECT提供一系列數(shù)據(jù)管理工具用于大規(guī)模

64、塊復雜設計上的管理系統(tǒng),適合多組設計人員同步運行的工程作業(yè)環(huán)境。用戶可集中管理所有設計文檔保存。Pro/PROJECT為所有 Pro/ENGINEER的應用軟件,并有效率地監(jiān)控所有全雙向關聯(lián)性及參數(shù)化設計所發(fā)生的變化。由概念性設計以至加工制造工序,Pro/PROJECT各項功能均能對所有 Pro/ENGINEER或非Pro/ENGINEER類型的數(shù)據(jù)操控自如。當中,包括先進產品的組態(tài)管理、多重存取控制及保安、用戶化的改變程序及報表生成及查詢等功能。 二十四、Pro/REPORT Pro/REPORT是 Pro/ENGINEER的一個選項模塊,它提供了一個將字符、圖形、表格和數(shù)據(jù)組合在一

65、起以形成一個動態(tài)報告的功能強大的格式環(huán)境。它能使用戶很方便地生成自己的材料報表(BOM),并可根據(jù)數(shù)據(jù)的多少自動改變表格的大小。功能包括: 1. 在報告中附加視圖。 2. 填寫報告的鍵盤提示參數(shù)。 3. 應用數(shù)據(jù)的特殊顯示。 4. 所需數(shù)據(jù)的篩選和分類。 5. 顯示/不顯示的雙重記錄項。 二十五、Pro/SHEETMETAL Pro/SHEETMETAL擴展了 Pro/ENGINEERR的設計功能,用戶可建立參數(shù)化的板金造型和組裝,它包括生成金屬板設計模型以及將它們放平成平面圖形。 Pro/SHEETMETAL提供了通過參照彎板庫模型的彎曲和放平能力。彎曲允許量通過彎曲

66、或放平狀態(tài)下的模型附加特征的功能,同時支持生成,庫儲存和替換用戶可自定義的特征。 1.特征包括: (l) 壁:平面壁可以將示意壁連接到模型的選擇邊上。沖壓壁可以沿著模型上垂直選擇邊沖壓出壁的示意外形。 (2) 彎曲:允許用戶規(guī)定如何彎曲一個模型的平面部分而不需要加一個新的材料。 (3) 形狀:允許將復雜形狀表面摻合進板筋件中。用戶定義的形狀特征庫可以通過產生用戶定義的形狀特征以外的特征來生成。 (4) 穿孔:穿孔特征允許用戶預先定義自己的穿子L形式并將它們加到庫里。穿孔包括—個坐標系統(tǒng),該坐標用于 Pro/MANUFACTURING用于刀具定位數(shù)據(jù)的相對基準。 (5) 槽:提供一個槽的形式庫,該形式可由用戶預先定義。開槽只需要二個定位基準。 2.操作包括: (l) 展平:將一個彎曲的板筋件展開成一個平面圖形,可按照用戶定義的方式進行。 (2) 彎:將一個平面圖形彎成原來板筋件的彎曲狀態(tài)。 Pro/SHEETMETAL包括當進行放平操作時

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