第一課 ɑ o e。ɑ o e是單韻母。1.1 三維造型設計基礎 1.2 二維草繪 1.3 拉伸實體特征 1.4 旋轉實體特征 1.5 掃描實體特征 1.6 混合特征 1.7 高級實體特征。認識電腦。世界第一臺電腦。電腦的硬件和軟件。2、MAX導入CAD圖紙。1步驟面板。
初級教程Tag內容描述:
1、第一課 o e這一課學習3個單韻母和它們的四聲。 o e是單韻母。單韻母發(fā)音的時候,聲音要響亮,嘴的形狀擺好后就不能變動?,F(xiàn)在先學習單韻母。念的時候,就像醫(yī)生給小朋友檢查喉嚨,要把嘴張得大大的,并且發(fā)出a的聲音: 。 張大嘴巴 。 念o的時候,就像大公雞喔喔啼,嘴唇是圓圓的。o o o。 圓圓嘴巴o o o。 念e的時候,嘴的形狀是扁扁的,好像在微微笑。請跟我讀: e e e。 扁扁嘴巴e e e。 普通話有4種不同的聲調,有高有低非常好聽。每個單韻母都可以讀出四個聲調,第一聲念起來又高又平, ;第二聲念起來聲音由低往上升, ;第三聲念起。
2、Pre初級教程,1.1 三維造型設計基礎 1.2 二維草繪 1.3 拉伸實體特征 1.4 旋轉實體特征 1.5 掃描實體特征 1.6 混合特征 1.7 高級實體特征,基礎實體特征,一個三維實體模型的創(chuàng)建過程就是 生成各種類型特征, 并進行合理組合的過程 ;,1.1 三維造型設計基礎,PRO/E最重要的特點就是其強大的 三維造型設計功能;,1.1.1 特征及其分類,特征: 是PRO/E的基本操作單位,分類: 實體特征 曲面特征 基準特征,本課程學習的特征有:,實體特征具有質量、體積等實體屬性;,1實體特征,2)放置特征,須在基礎實體特征上才能生成的特征;,1)基礎實體,曲面特征無。
3、遨游電腦王國,認識電腦,世界第一臺電腦,世界最快的計算機天河二號,常用的電腦是什么樣的?,筆記本電腦,臺式電腦,平板電腦,顯示器,鍵盤,鼠標,電腦的朋友,硬件部分,軟件部分,電腦的硬件和軟件,電腦用途,電腦有什么。
4、3D動畫制作流程概述,1、CAD篩選圖紙有用的線條圖形。 2、MAX導入CAD圖紙,根據(jù)導入的線條以及圖形建模。 3、在MAX中對模型賦予材質,制作動畫,調試燈光等,渲染出圖。 4、用PS對圖片素材加工,用AE做片頭或片尾特效。
5、手機大師訓練營初級教程,課 程 內 容,手機大師訓練營初級教程 -知識篇,曾經(jīng)的王者Symbian OS,智能手機操作系統(tǒng)知識,1,觸摸先鋒Windows Mobile6.x,再一次發(fā)明iOS,3,2,開源、共享、互聯(lián)網(wǎng)Android,黑。
6、手繪POP的認識,什么是POP?是英文pointofpurchase的縮寫,意為“賣點廣告”其主要商業(yè)用途是刺激引導消.促進銷售的目的。POP的來源:來源自第二次世界大戰(zhàn)的美國。-日本-中國的臺灣-中國大陸。
7、1,淘花/百度專用,Corel會聲會影X2初級教程之認識編輯器界面,1步驟面板:包含一些對應于視頻編輯不同步驟的按鈕。會聲會影將影片制作過程簡化為七個簡單步驟。單擊步驟面板,可在步驟之間切換。包括捕獲、編輯、效果。
8、現(xiàn)貨黃金初級教程初級技術分析,專業(yè)創(chuàng)造價值投資改變生活,技術面分析,K線及K線組合,趨勢及其應用,簡單技術指標及使用,內容簡介,本教程為黃金初級教程(初級技術分析),之后會有黃金中級教程和后續(xù)的高級教程(高級。
9、Pre初級教程 1 1三維造型設計基礎1 2二維草繪1 3拉伸實體特征1 4旋轉實體特征1 5掃描實體特征1 6混合特征1 7高級實體特征 基礎實體特征 2 一個三維實體模型的創(chuàng)建過程就是生成各種類型特征 并進行合理組合的過程 1 1。
10、遨游電腦王國 認識電腦 世界第一臺電腦 3 世界最快的計算機 天河二號 4 常用的電腦是什么樣的 筆記本電腦 臺式電腦 平板電腦 顯示器 6 鍵盤 7 鼠標 8 電腦的朋友 硬件部分 軟件部分 電腦的硬件和軟件 電腦用途 電腦。
11、如何聽課評課 聽課的意義 不聽別人的課 就上不好自己的課 評課的意義 所謂評課 是指對課堂教學成敗得失及其原因做出中肯的分析和評估 并且能夠從教育理論的高度對課堂上的教育行為作出正確的解釋 評課的意義 1 評課。
12、Java語言基礎第七章面向對象 static關鍵字封裝繼承extends方法重寫super關鍵字向上轉型向下轉型 上章內容 多態(tài)包的使用package關鍵字import關鍵字抽象類abstract關鍵字接口 本章內容 什么是多態(tài)多態(tài)顧名思義即為多種。
13、Java語言基礎第四章數(shù)組 程序流程語句選擇結構循環(huán)結構流程跳轉語句breakcontinue 上章回顧 數(shù)組的定義數(shù)組的使用 本章內容 單個變量能存儲信息如果有批量數(shù)據(jù)需要存儲 單個變量存儲時間和空間上不經(jīng)濟和實用 而且過。
14、第一課 o e 這一課學習3個單韻母和它們的四聲 o e是單韻母 單韻母發(fā)音的時候 聲音要響亮 嘴的形狀擺好后就不能變動 現(xiàn)在先學習單韻母 念 的時候 就像醫(yī)生給小朋友檢查喉嚨 要把嘴張得大大的 并且發(fā)出a的聲音 張大嘴。
15、初級教程 什么是金融金融知識概述外匯 黃金入門 什么是金融簡單來說 金融就是資金的融通 金融是貨幣流通和信用活動以及與之相聯(lián)系的經(jīng)濟活動的總稱 廣義的金融泛指一切與信用貨幣的發(fā)行 保管 兌換 結算 融通有關的經(jīng)濟活動 甚至包括金銀的買賣 狹義的金融專指信用貨幣的融通 金融相關產(chǎn)品銀行 股票 黃金 外匯 期貨 商品 農(nóng)產(chǎn)品 金屬 能源 保險 債券 信托 基金 房地產(chǎn) 在經(jīng)濟全球化的快速推進過程中。
16、3D動畫制作流程概述 1 CAD篩選圖紙有用的線條圖形 2 MAX導入CAD圖紙 根據(jù)導入的線條以及圖形建模 3 在MAX中對模型賦予材質 制作動畫 調試燈光等 渲染出圖 4 用PS對圖片素材加工 用AE做片頭或片尾特效美化 PR合成動畫素材 加入背景音樂 配音 字幕等 5 PR輸出最終動畫視頻 3dsMax初級教程 建模 1 3dSMax建?;玖鞒?1 3dSMax建模基本流程 1 整理CAD。
17、第八章 與數(shù)據(jù)庫連接本章內容& 創(chuàng)建數(shù)據(jù)源及數(shù)據(jù)庫& 創(chuàng)建表格模板& 創(chuàng)建記錄體& 對數(shù)據(jù)庫的操作概述本章我們將講解如何將閥門的狀態(tài)變化記錄到數(shù)據(jù)庫中并進行查詢。數(shù)據(jù)庫我們選擇Access數(shù)據(jù)庫,記錄的內容包括:日期、時間、閥門描述、閥門狀態(tài)四個字段。我們利用KingSCADA3.1的SQL訪問功能來實現(xiàn)。KingSCADA3.1。
18、第五章 動畫連接與腳本程序本章內容& 基本動畫連接& 系統(tǒng)腳本& 自定義腳本概述為了使設計的畫面與現(xiàn)場設備情況同步動起來,就要進行動畫連接。動畫連接主要實現(xiàn)監(jiān)視與控制功能。所謂動畫連接就是建立畫面的圖素與數(shù)據(jù)庫變量的對應關系,使得變量數(shù)值的改變會反應到圖形對象的外觀的變化,這就是監(jiān)視;將用戶的動作與系統(tǒng)的行為聯(lián)系起來,以便改變某些監(jiān)控變量的值。