Flash簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作教案

上傳人:飛****9 文檔編號(hào):21564039 上傳時(shí)間:2021-05-04 格式:DOCX 頁(yè)數(shù):5 大小:80.10KB
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1、簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作教案陳英一、教學(xué)目標(biāo):了解計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作原理和方法,掌握幾種簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)的制作二、教學(xué)對(duì)象:級(jí)學(xué)生三、本此課程主要內(nèi)容、工作界面及基本操作及概念簡(jiǎn)要介紹、實(shí)例講解四、教學(xué)重點(diǎn):、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的分類;關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀的概念;、簡(jiǎn)單對(duì)象的移動(dòng)、變形動(dòng)畫(huà)的制作方法五、教學(xué)難點(diǎn):引導(dǎo)層的制作六、教學(xué)手段:演示講授法,邊演示邊操作,學(xué)生同步跟隨學(xué)習(xí)。七、教學(xué)方法:實(shí)例講解法。即通過(guò)一個(gè)實(shí)例,講解其所涉及到的概念與基本技術(shù),激勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。八、教學(xué)主要內(nèi)容講解:(一)、導(dǎo)入:首先播放一段動(dòng)畫(huà),該動(dòng)畫(huà)包含了本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的主要操作內(nèi)容 對(duì)象的移動(dòng)及變形;引導(dǎo)學(xué)生了解動(dòng)畫(huà),并激發(fā)其學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)制作的激

2、情。1 / 5(二)、基本概念講解 :、元件 :一個(gè)位圖、矢量圖形、音樂(lè)片斷或是一段獨(dú)立的動(dòng)畫(huà)(好比是演員),通俗的講就是對(duì)象作為一個(gè)模塊 ,在不同幀中重復(fù)使用 .這樣的好處在于因?yàn)榭梢栽谥貜?fù)使用,減小了的體積便于傳輸, 也減小了制作者的工作量。 元件都被放置在庫(kù)中, 使用時(shí)只用將其拖放到場(chǎng)景中即可, 在場(chǎng)景中只能對(duì)其位置和形狀進(jìn)行編輯, 如果要對(duì)元件進(jìn)行編輯, 需要切換到元件編輯狀態(tài)。 元件分為: 圖形元件、按鈕元件和電影剪輯元件。 元件中圖形就是指動(dòng)態(tài)或者靜態(tài)的圖片元件,電影剪輯是小片段,按鈕就是具有一定圖形功能的按鈕圖形了。庫(kù):存放動(dòng)畫(huà)元件的地方(好比是一場(chǎng)戲的后臺(tái))、場(chǎng)景 :動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)

3、場(chǎng)所(好比是舞臺(tái))、時(shí)間軸 :動(dòng)畫(huà)制作的最重要的區(qū)域,是編輯動(dòng)畫(huà)的工作臺(tái),是加工動(dòng)畫(huà)的流水線,包括了層編輯區(qū)、幀編輯區(qū)和時(shí)間線。(好比是劇本)我們要制作一個(gè)動(dòng)畫(huà),就好比是在導(dǎo)演一出戲,需要找好演員(制作好元件),置于后臺(tái)(放在庫(kù)里),然后把演員放在舞臺(tái)上(把元件放在場(chǎng)景上),讓演員照著劇本演出(在時(shí)間線上設(shè)置開(kāi)始、結(jié)束時(shí)的狀態(tài),生成動(dòng)畫(huà))。、幀: 就是時(shí)間軸上的小格子,一幀其實(shí)就是一幅圖,是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基本單位??煞譃殛P(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀和過(guò)渡幀。、關(guān)鍵幀 :是動(dòng)畫(huà)演示的基礎(chǔ),可以放入各種對(duì)象聲音、圖片、按鈕、視頻等等,所有這些都只能放置到關(guān)鍵幀上,如果沒(méi)有關(guān)鍵幀,就沒(méi)有動(dòng)畫(huà)。兩個(gè)關(guān)鍵幀之間可以做

4、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),這樣兩個(gè)關(guān)鍵幀就可以確定物體移動(dòng)的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。關(guān)鍵幀用含有實(shí)心圓圈的方格表示。、空白關(guān)鍵幀 :這個(gè)關(guān)鍵幀在場(chǎng)景上什么都沒(méi)有(不包括聲音和代碼),用含有空心圓圈的方格表示;如果加入對(duì)象后自動(dòng)變?yōu)殛P(guān)鍵幀。兩個(gè)關(guān)鍵幀之間帶粉紅色有長(zhǎng)線箭頭標(biāo)志的幀:漸變動(dòng)畫(huà)也叫補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),能讓一個(gè)物體在這段幀之間作出來(lái),漸變移動(dòng)的效果(可以改變透明度等等)。兩個(gè)關(guān)鍵幀之間帶綠色有長(zhǎng)線箭頭標(biāo)志的幀: 形變動(dòng)畫(huà)第一幀的動(dòng)畫(huà)到最后一幀的時(shí)候可以變化出另外一種圖形、形狀。(三)、基本操作講解、移動(dòng)動(dòng)畫(huà)的制作“插入 ”菜單欄 “新建元件 ”設(shè)置名稱 ”,行為 ”圖形 ”,點(diǎn) “確定 ”點(diǎn) “工具 ”面板里的 “橢圓工具

5、 ”設(shè)置 “橢圓工具 ”的相關(guān)屬性 (包括筆觸顏色、 粗細(xì)、樣式及填充顏色) 繪制橢圓 (如2 / 5果要繪制圓,請(qǐng)按住“”) 點(diǎn)擊 “場(chǎng)景 ”,回到場(chǎng)景里點(diǎn)擊 “窗口 ”菜單欄,選擇 “庫(kù) ”(可看到“庫(kù) ”窗口被打開(kāi),剛才建立的元件在庫(kù)里)點(diǎn)擊 “時(shí)間軸 ”里的第幀,把 “庫(kù) ”里的拖到場(chǎng)景的左邊點(diǎn)擊 “時(shí)間軸 ”里的第幀,點(diǎn)擊右鍵,選擇“插入關(guān)鍵幀 ”(可在時(shí)間軸上看到第幀處有 “”)把剛才的對(duì)象從左邊拖到右邊在時(shí)間軸第幀以前的任意一幀點(diǎn)擊左鍵,在屬性面板里的 “補(bǔ)間 ”后的下拉列表里選擇“動(dòng)作 ”,即可看到從第幀到第幀的時(shí)間軸背景為粉紅色并有一條帶箭頭的實(shí)線回車,欣賞剛才制作好的動(dòng)畫(huà)。

6、、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà):先行設(shè)計(jì)出若干關(guān)鍵性動(dòng)作的圖像畫(huà)面,然后利用計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的算法來(lái)自動(dòng)生成兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的一系列過(guò)渡畫(huà)面。動(dòng)畫(huà)主要就是運(yùn)用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)技術(shù),比如我們剛才的這個(gè)“移動(dòng)動(dòng)畫(huà) ”的制作。、運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫(huà):首先確定運(yùn)動(dòng)對(duì)象的移動(dòng)軌跡,并設(shè)定在移動(dòng)過(guò)程中對(duì)象需要改變的旋轉(zhuǎn)方向、色彩及形狀等參數(shù),軟化將整個(gè)運(yùn)動(dòng)過(guò)程交給計(jì)算機(jī)來(lái)完成。、變形動(dòng)畫(huà):適合模擬形狀變化頻繁的任務(wù)、動(dòng)物和自然現(xiàn)象,主要用于表現(xiàn)模擬自然或生活中實(shí)際的動(dòng)作,或科幻電影中虛幻、夸張的動(dòng)作(如電影功夫、少林足球等里面的夸張動(dòng)作)。、物理模型動(dòng)畫(huà) :基于物理模型技術(shù)的三維動(dòng)畫(huà)制作,需要從外形、顏色、燈光、紋理、材質(zhì)等多方面模擬真實(shí)物

7、理的各種物理屬性(如里光影周刊的虛擬主持人小龍)。、逐幀動(dòng)畫(huà) :通過(guò)一幀幀地繪制,并按先后順序排列在時(shí)間軸上通過(guò)順序播放達(dá)到的動(dòng)畫(huà)效果。說(shuō)明:學(xué)生根據(jù)老師剛才的演示,自行練習(xí)移動(dòng)動(dòng)畫(huà)的制作(分鐘)。學(xué)生記住原始文件和影片的擴(kuò)展名(分別為和)。(四)、實(shí)例講解引導(dǎo)線制作雪花飄飄動(dòng)畫(huà)、新建一個(gè)影片。設(shè)背景為“黑色 ”,其他的用默認(rèn)值。、按新建一個(gè)組件,類型為“影片剪輯 ”,命名為 “雪花 ”。在它的正中用“鉛筆 ”工具畫(huà)一個(gè)不規(guī)則的多邊形,然后用“顏料桶工具 ”將它填上白色。(如圖所示)3 / 5、再用建一個(gè)組件,類型為“影片剪輯 ”,命名為 “前層 ”。、將組件 “雪花 ”拖到其中, 用“選定工

8、具 ”中的 “比例 ”功能把它縮小 (小技巧: 先用 “放大鏡 ”將它放大,然后再用 “比例 ”功能,可縮得更?。?。在第幀上 “插入關(guān)鍵幀 ”,在 “圖層 ” 上用鼠標(biāo)右鍵的 “添加引導(dǎo)線 ”功能(見(jiàn)圖)。在新增加的 “引導(dǎo)線: 圖層 ”的第幀上, 從 “雪花 ”開(kāi)始,畫(huà)一條彎曲的曲線。將第幀上的 “雪花 ”沿曲線從頭拖到曲線的末尾。然后在 “圖層 ”的第幀上點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選 “創(chuàng)見(jiàn)動(dòng)畫(huà)動(dòng)作 ”功能,見(jiàn)圖。、第步是制作一片雪花,下雪不是只下一片的吧。插入圖層,將第步重復(fù)做次。做好后的效果見(jiàn)圖。4 / 5、把第至步重復(fù)做兩次,不同之處是組件的命名分別為“中層 ”和 “后層 ”。 “雪花 ”的大小和 “引導(dǎo)線 ”的路徑不要一樣。這是為了多做幾個(gè)圖層,看起來(lái)效果細(xì)膩一點(diǎn)。、現(xiàn)在回到場(chǎng)景中, 插入個(gè)圖層, 分別命名為 “后層 ”、“后層 ”、“中層 ”、“中層 ”、“中層 ”、 “中層 ”、 “前層 ”、 “前層 ”。在對(duì)應(yīng)的層上拖入對(duì)應(yīng)的組件,并適當(dāng)?shù)恼{(diào)整時(shí)間軸,讓雪花飄得連貫起來(lái)。見(jiàn)圖。按就可以看到效果了。5 / 5

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